Pierwsze kroki

Pierwsze kroki

Wróć

Jak przejąć inne miasto?

Zaczynając grę z jednym miastem, będziesz w pewnym momencie chciał rozszerzyć swoje imperium, zwiększając liczbę posiadanych miast. Aby to zrobić, możesz skorzystać z dwóch metod: albo budujesz nowe miasto od podstaw (kolonizacja), albo przejmujesz miasta innych (przejęcie). 

Istnieją dwie metody przejęcia miasta: 
1. podbój przez okupację (oblężenie)  
2. podbój przez bunt. 
Niektóre światy używają oblężenia, a inne buntu; to, która metoda jest używana, zależy od ustawień świata, na którym grasz. Ta strona ma na celu zapewnienie szybkiego wprowadzenia do przejmowania miast w ogóle. 

Podstawowe kryteria
Zanim będziesz mógł przejąć czyjeś miasto, musisz spełnić kilka podstawowych wymagań. Są to: budynki, jednostki i kultura.

Budynki
BudynekMinimalny poziomWymagania
a971082e3b888e840e7be2de9bfe973e
Akademia
Poziom 28Wymagana do zbadania statku kolonizacyjnego (poziom akademii 13) i podboju (poziom akademii 28).
20d6f13c5174eaf6170abe566ad95498
Port
Poziom 10Wymagany o budowy statku kolonizacyjnego 

Jednostki
Do przejęcia miasta potrzebny jest statek kolonizacyjny (zwany również kolonem lub CS). Jednostka ta jest budowana w porcie i staje się dostępna po jej zbadaniu w Akademii.

JednostkaNazwaKoszt
4a73df5e6dcd2635e11cf48e7d8ddac0Statek kolonizacyjny10.000 2f8905236c58d732188e7c3b8bcf1ab210.000 644d59a3806350c37e920ba45a6e2fb610.00082e21ce1a0878cd7364a75490f4247a1 170 a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0

Będziesz także potrzebował wystarczającej liczby żołnierzy eskortujących statek kolonizacyjny, aby zapewnić jego zwycięstwo zarówno na lądzie, jak i na morzu.

Kultura
Ostatnim wymogiem jest posiadanie wystarczającej liczby punktów kultury (zwanej także kulturą), aby przejąć nowe miasto. Kiedy zaczynasz grę, masz miejsce na dwa miasta; jedno z miejsc jest wypełnione przez twoje pierwsze miasto. Zatem drugie miasto nie będzie wymagało dodatkowych punktów kultury, ale kolejne miasta już tak. 



1. Podbój przez okupację (oblężenie)
Ten rodzaj podboju dotyczy światów ze starym systemem podboju, a także miast-widm (szarych, opuszczonych) na świecie Hiperborea (gdzie nie jest możliwe podbijanie miast aktywnych graczy). Na światach z nowym systemem podboju "podbijasz przez bunt" (patrz następny rozdział).

Przejęcie można podzielić na dwie części. W pierwszej części atakujesz miasto docelowe i zapewniasz bezpieczne lądowanie CS. W drugiej części, podczas oblężenia, zajmujesz miasto i uniemożliwiasz poprzedniemu właścicielowi odzyskanie go.

Atak
Wybór celu 
W tej fazie musisz wybrać cel i bezpiecznie poprowadzić do niego statek kolonizacyjny. Maksymalny czas podróży kolona wynosi 48 godzin, więc cel musi znajdować się w tej odległości. Niektóre misje wyspiarskie zawierają nagrody, które zwiększają dystans, jaki mogą przebyć jednostki, pozwalając im podróżować szybciej przez określony czas. Pozwala to na wydłużenie czasu podróży kolona w zależności od prędkości jednostek na świecie i czasu trwania efektu.

040a0b63cf6f98fe2dd49c8d347dbd5a

Wysyłanie ataku
Kliknij miasto docelowe, aby wyświetlić okno ataku tak samo jak w przypadku zwykłego ataku. Musisz dołączyć:
  • Statek kolonizacyjny (zmieni to automatycznie normalny atak na atak przejęciowy z okupacją)
  • Jednostki lądowe (zwycięstwo lądowe jest wymagane)
  • Jednostki morskie (zwycięstwo morskie jest wymagane)
Najważniejszą jednostką w ataku jest statek kolonizacyjny. Nie może on zostać zniszczony, w przeciwnym razie podbój zostanie przerwany, a ocalałe oddziały wycofają się. Dlatego dobrą taktyką może być wysłanie jednej lub więcej fal ataków w celu wyeliminowania obrony przeciwnika, zanim zostanie przeprowadzony właściwy podbój.

Wysyłanie jednostek obronnych lub armii wsparcia
W ostatecznym ataku podbijającym bardzo ważne jest również wysłanie jednostek obronnych. Obejmują one biremy i triremy, aby odeprzeć jednostki morskie, oraz wystarczającą liczbę jednostek o silnych walorach obronnych, aby powstrzymać jednostki lądowe wroga. Oczywiście można też wspierać podbój z innych miast. Ważne jest jednak, aby wojska tylnej straży były wysyłane w trybie „wsparcia”, dzięki czemu po przybyciu na miejsce będą mogły pomóc oddziałom, które są już zaangażowane w ciężkie walki o zdobycie miasta.

Miasto może być wspierane przez boskie jednostki (mityczne) tylko wtedy, gdy bóg miasta wspieranego jest taki sam jak bóg jednostek mitycznych. Dotyczy to również oblężonych miast. Jeśli więc chcesz, aby miasto wspierały jednostki różnych bogów, musisz wysłać je razem ze statkiem kolonizacyjnym. Jeśli nie, musisz dopasować boga jednostek wspierających do boga miasta oblężonego. 

Okupacja (Oblężenie)
Po bezpiecznym wylądowaniu statku kolonizacyjnego, pomimo rozbicia rdzenia obrony wojskowej miasta poprzez zniszczenie wszystkich jednostek lądowych i morskich, mieszkańcy nie są szczególnie dobrze nastawieni do nowego władcy. Twoja podbijająca armia potrzebuje czasu, by przekonać mieszkańców, że jesteś lepszym władcą i by przeszli na Twoją stronę.
52733ea6c55312ad9a5c1465214b45aa
Czas trwania okupacji różni się w zależności od świata. Na większości światów zależy on od współczynnika prędkości, ale można go również ustawić niezależnie. Badając demokrację, można wydłużyć czas oblężenia o 10%.

Podczas trwania oblężenia obrońca nie ma kontroli nad miastem. Twoje oddziały mogą jednak zostać zaatakowane, podobnie jak mogą otrzymać wsparcie. Możesz zobaczyć nadchodzące ataki i wsparcie, jeśli przejdziesz do miasta, z którego wysłano statek kolonizacyjny, i klikniesz ikonę przedstawiającą podbój w sekcji „Ruchy wojsk”.

Ważne: Podczas oblężenia ataki będą działać na rzecz zakończenia oblężenia, a wsparcie będzie działać na rzecz utrzymania oblężenia. Tak więc w fazie ataku pomagają Ci ataki, a w fazie oblężenia wsparcie.

Powodzenie oblężenia (okupacji)
Jeśli wojska zdobywcy przetrwają okres oblężenia, miasto przechodzi w inne ręce. Wszystkie budynki i technologie, które zostały zbadane, pozostają nienaruszone, chyba że zostały specjalnie zaatakowane boską mocą lub katapultami. Twój statek kolonizacyjny nie może być użyty ponownie i znika. Oddziały go eskortujące pozostają w nowym mieście jako jednostki wsparcia, dopóki ich nie wycofasz.

Niepowodzenie oblężenia
Statek kolonizacyjny zostaje zniszczony, jeśli atakujący oblężone miasto wygra walkę lądową lub morską, co oznacza, że pokonał wszystkie jednostki lądowe lub morskie i nie stracił przy tym wszystkich swoich oddziałów. W tym przypadku oblężenie zostaje przerwane, a statek kolonizacyjny zostaje zatopiony.

Miast widma (szare/opuszczone)
Jeśli wyślesz oddziały atakujące do miasta docelowego przed lądowaniem kolona, a oddziały atakujące dotrą do miasta po lądowaniu kolona i rozpoczęciu okupacji, zachowają się one inaczej w miastach z właścicielami i w miastach opuszczonych. Jeśli miasto ma właściciela, oddziały te wypiją kawę i wrócą do domu bez przerywania oblężenia. Jeśli miasto jest opuszczone czyli jest miastem duchów, zaatakują Twoje oddziały oblężnicze i będą miały szansę na przerwanie oblężenia.



2. Podbój przez bunt
Ten rodzaj podboju dotyczy światów z nowym systemem podboju (z buntem). Na wszystkich innych światach obowiązuje "Podbój przez oblężenie".

W tym systemie przejęcie władzy składa się z dwóch części: najpierw musisz przekonać ludzi, że ich obecny władca nie nadaje się do rządzenia (atak podburzający w celu zainicjowania buntu), a następnie musisz wylądować statkiem kolonizacyjnym aby pokazać, że jesteś odpowiednim władcą (lądowanie statkiem kolonizacyjnym podczas buntu właściwego czyli Czerwonego Buntu). 

Atak
f5a9541f37951e97e4748ac375ef74bb Po spełnieniu warunków wstępnych należy wysłać atak w trybie buntu (wybierając odpowiednią ikonę w przeglądzie ataku), a następnie wyeliminować co najmniej wszystkie jednostki lądowe w wybranym mieście. Mieszkańcy zaczną zadawać sobie pytanie, czy faktycznie rządzi nimi właściwy władca. Minie trochę czasu, zanim plotki i narzekania obywateli rozprzestrzenią się w mieście, a niezadowolenie wzrośnie. W związku z tym minie 12 godzin od udanego ataku podburzającego, zanim w mieście wybuchnie bunt właściwy (czas ten może się różnić w zależności od ustawień świata).
W jednym mieście można wzniecić kilka buntów jednocześnie. Ale tylko gracze, którzy rozpoczęli bunt, mogą podbić miasto, co oznacza, że nikt nie może wykorzystać buntu wywołanego przez innego gracza.
Gracz nie może rozpocząć nowego buntu w mieście, w którym już go wzniecił w ciągu ostatnich 24 godzin (czas ten może się również różnić w zależności od ustawień świata). Przedłużenie czasu buntu nie jest zatem możliwe.

Bunt
2dcda7c6b9338fa318c23e10726bc69dPodczas buntu ludność miasta jest skłonna zaakceptować cię jako nowego władcę. Udowodniłeś przecież swoim udanym atakiem, że jesteś bardziej kompetentnym dowódcą niż obecny władca miasta. Dlatego też, jeśli przeprowadzisz kolejny udany (normalny) atak, w tym ze statkiem kolonizacyjnym w tym okresie, możesz natychmiast przejąć władzę w mieście. 
Uwaga: W zależności od konfiguracji świata, czas buntu może się różnić. Sprawdź ustawienia świata na forum gry, aby uzyskać dokładne informacje. 

Są dwie rzeczy, które powinieneś wiedzieć:
  • Nawet jeśli ludność zbuntuje się przeciwko obecnemu władcy, nadal ma on pełny dostęp do miasta, może dowodzić i rekrutować oddziały oraz wzywać jednostki wsparcia, które oczywiście należy wysłać przed lub po przybyciu statku kolonizacyjnego.
  • W tym przypadku (w przeciwieństwie do ataku podburzającego) należy wygrać zarówno bitwę lądową, jak i morską!
Warunki wstępne
Aby podbić miasto przy użyciu tej metody, musisz posiadać następujące rzeczy:
  • Zbadany Podbój
  • Statek kolonizacyjny i wszystko, co się z nim wiąże
  • Co najmniej 1 jednostkę lądową
  • Co najmniej 1 statek transportowy (normalny lub szybki)
  • Co najmniej 1 biremę lub triremę lub statek ogniowy 
  • Wystarczającą ilość punktów kultury aby mieć kolejne miasto
Chociaż są to minimalne wymagania, zdecydowanie zaleca się posiadanie znacznej armii lądowej i morskiej, aby pokonać wszelkie siły obronne w mieście, które próbujesz przejąć. 

Wybór miasta
  • Punkty miasta: Liczba punktów miasta wskazuje, jak bardzo jest ono rozwinięte; 175-punktowe miasto będzie miało tylko podstawowe konstrukcje budowlane, podczas gdy w największym 17 786-punktowym mieście wszystkie budynki będą w pełni rozwinięte. Dlatego ważne jest, aby przy wyborze celu dążyć do miasta o odpowiednim rozmiarze; jeśli podbijesz miasto, które ma mniej niż 2000 punktów, prawdopodobnie zahamuje to twój rozwój.
  • Punkty przeciwnika: Nie próbuj ugryźć więcej, niż jesteś w stanie przeżuć - jeśli obierzesz za cel miasto gracza, który jest znacznie większy od ciebie, prawdopodobnie będzie on miał wystarczającą obronę, aby zniszczyć twoje siły atakujące. Miasta-widma są dobrymi celami, ponieważ nie mogą stawiać oporu.
  • Sojusz przeciwnika: Jeśli sojusz twojego przeciwnika jest silny i dobrze zorganizowany, niebezpiecznie byłoby walczyć z nim bez silnego sojuszu za sobą.
  • Lokalizacja: Zastanów się dobrze nad lokalizacją swojego drugiego miasta; zdobycie miasta na tej samej wyspie co pierwsze lub na wyspie bez farm ograniczy twój rozwój. Zastanów się również, w jaki sposób możesz wysyłać wsparcie między miastami, 48-godzinna podróż statkiem kolonizacyjnym nie pomoże ci, jeśli zostaniesz zaatakowany.
  • Rezerwacje sojuszu: Jeśli jesteś w sojuszu, upewnij się, że miasto nie zostało zarezerwowane przez członków sojuszu. 
Zasadniczo potrzebujesz miasta, które nie spowoduje zbyt dużych konsekwencji, ale jest wystarczająco duże, aby warto było je podbić. Pamiętaj, że nie ma sposobu na porzucenie miasta, więc gdy już je zdobędziesz, pozostaniesz przy nim, dopóki nie zostanie podbite przez kogoś innego. 

Przygotowania do podboju
Istnieje szereg działań, które należy podjąć przed rozpoczęciem faktycznego procesu podboju.

  • Rezerwacja miasta: Pamiętaj o korzystaniu z nowego narzędzia do rezerwacji, aby nie wejść nikomu w drogę!
  • Czyszczenie miasta: Przed podbiciem miasta należy je oczyścić ze stacjonujących w nim jednostek. Aby to zrobić, należy wykonać następujące czynności:
  1. Szpieguj miasto, aby dowiedzieć się, jak duży opór napotkasz.
  2. Zaatakuj miasto odpowiednimi siłami, aby zniszczyć wszystkie znajdujące się w nim oddziały.
Następnie należy upewnić się, że miasto zostało oczyszczone z żołnierzy.

  • Budowa statku kolonizacyjnego: Musisz zbudować statek kolonizacyjny, aby podbić miasto. Może to zająć trochę czasu, ponieważ musisz zebrać po 10 000 każdego zasobu, a następnie poczekać około 12 godzin, aby go zbudować, więc upewnij się, że go zbudowałeś, zanim przejdziesz dalej. 
Proces podbijania
  • Wyślij atak określony jako atak podburzający
  • 12 godzin po wylądowaniu ataku podburzającego rozpoczyna się 12-godzinny okres buntu właściwego, w którym statek kolonizacyjny może wylądować.
  • Pomiędzy 12 a 24 godziną od chwili rozpoczęcia podburzania twój statek kolonizacyjny powinien dotrzeć do przejmowanego miasta.
  • Gdy statek kolonizacyjny pomyślnie wyląduje, miasto należy do ciebie.
Należy pamiętać, że czasy te mogą się różnić w zależności od konkretnych ustawień świata.
Dodatkowe informacje 

Ataki w odpowiednim czasie
Ataki powinny być jak najbardziej zbliżone do siebie i precyzyjne.

Atak podburzający
Wysyłając atak podburzający powinieneś wysłać 3-4 fale ataków czyszczących (wiele, wiele oddziałów mających na celu całkowite pokonanie obrony miasta), a wszystkie te ataki powinny być oznaczone jako ataki podburzające, aby nawet jeśli tylko jeden z nich się powiedzie, podburzanie i tak się rozpoczęło. 

Stałe oczyszczanie miasta
Ponieważ obrońca ma kontrolę nad swoim miastem nawet podczas podburzania i buntu, będziesz musiał wysyłać okresowe fale oczyszczające, aby utrzymać miasto wolne od broniących się żołnierzy

Statek kolonizacyjny
Atak statkiem kolonizacyjnym  należy wykonać jak najszybciej po ostatnim ataku oczyszczającym. Dobrze jest również spróbować wylądować, gdy tylko rozpocznie się drugie 12 godzin*, ponieważ daje to obrońcy mniej czasu na uzyskanie wsparcia od sojuszników.
Ze względu na niską prędkość statku kolonizacyjnego, może być konieczne rozpoczęcie wysyłania go nawet przed atakiem podburzającym, więc pamiętaj, aby to kontrolować, w przeciwnym razie możesz nie zdobyć miasta.
Ponadto, musisz upewnić się, że obrońca nie otrzymał wsparcia w ostatniej chwili, więc powinieneś zaplanować falę oczyszczającą na kilka minut przed przybyciem statku kolonizacyjnego, aby upewnić się, że nie zostanie on zabity.
I pamiętaj, 10 minut po opuszczeniu portu przez statek kolonizacyjny osiągniesz punkt bez powrotu - nie możesz zawrócić statku kolonizacyjnego i musisz kontynuować podbój, w przeciwnym razie stracisz cenny statek kolonizacyjny na próżno

Gdy już podbijesz miasto
Po podbiciu miasta będzie mnóstwo rzeczy do zrobienia, aby się zadomowić

Badania
Zdarza się, że podbite miasto posiada zbadane technologie, które uważasz za bezwartościowe. Aby to naprawić, musisz poświęcić punkty kultury, więc zachowaj ostrożność podczas resetowania badań. Należy pamiętać, że zburzenie akademii w nowym mieście NIE zresetuje badań.

Bóg
W nowo podbitym mieście nie czci się żadnego boga. Po prostu wybierz odpowiedniego boga, aby zapewnić sobie dostęp do jak największej liczby boskich mocy w swoich miastach.

Sąsiedzi
Postaraj się poznać swoich sąsiadów i wyspę nowego miasta, może to być przydatne w przyszłości.

Miasta duchy (opuszczone)
Oczywiście można również podbijać miasta-duchy na światach z systemem buntu. Ponieważ takie miasto nie ma przywódcy, przeciwko któremu może się zbuntować, atak w celu wywołania buntu nie jest potrzebny. Wszystko, co musisz zrobić, to wysłać statek kolonizacyjny (wraz z eskortującymi go oddziałami dla ochrony), aby zdobyć to miasto i włączyć je do swojego imperium. Jeśli statek przetrwa przybycie, miasto natychmiast stanie się twoją własnością. Oczywiście pod warunkiem, że spełnisz wymagania kulturowe niezbędne do posiadania kolejnego miasta. W mieście, z którego wypływa statek kolonizacyjny, nie trzeba koniecznie badać „Podboju”, aby wykonać ten manewr.
Wybierz język