Ares
Ares é o deus da guerra! Exércitos inteiros caem aos seus pés de medo, pois suas habilidades em combate não têm igual. Seus seguidores mais devotos dão suas vidas não apenas pela glória de uma boa morte, mas em nome do próprio Ares, alimentando seu poder e fúria. Mestre em táticas militares, ele imbui os guerreiros com o poder de seus mártires mais devotos, concedendo-lhes uma força incomparável.
Fúria
Assim como suas outras divindades, Ares apresenta 4 feitiços. No entanto, ele também apresenta um tipo de recurso exclusivo, a Fúria. A fúria funciona de forma semelhante ao favor divino, mas é exclusiva de Ares. A fúria pode ser obtida com o uso dos feitiços de Ares listados abaixo e utilizada para que você aproveite ao máximo seus poderes devastadores. Confira a tabela abaixo para obter detalhes completos de seus 4 feitiços. A fúria é limitada a um máximo de 5000.
Poderes divinos de Ares
O sacrifício de Ares
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Os verdadeiros guerreiros de Ares demonstram sua devoção a ele sacrificando-se após o término de seu treinamento.
Sacrifique até 50 unidades não míticas da população que você possui nessa cidade e ganhe 2 de Fúria para cada 1 população sacrificada.
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100 
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Exército de Ares
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Ares convoca seus guerreiros mais dedicados que deram suas vidas para alimentar sua Fúria.
Consome toda a reserva de fúria. Para cada 25 pontos de Fúria consumidos dessa forma (arredondado para baixo), um Spartoi é adicionado ao comando ofensivo.
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380
100%  |
Sede de sangue
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Ares canaliza sua fúria por meio de seus guerreiros, aumentando a força de combate deles com o poder de seus súditos mais dedicados.
Melhora a capacidade ofensiva de todas as unidades atacantes em 5% + 1% para cada 200 de Fúria disponíveis. Além disso, os pontos de batalha desse ataque são aumentados em 1% para cada 1.000 de Fúria disponível.
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100
50%  |
Treinamento espartano
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Inspirados pela força de Ares, os guerreiros correm para o campo de combate para mostrar que são dignos de estar ao lado dele na batalha.
Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 de Fury disponíveis por 6 horas. (Mundo de velocidade 1. Em mundos mais rápidos, a duração é dividida pela velocidade do mundo).
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80
10%  |
Unidades míticas de Ares
Nome
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Descrição
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Estatísticas
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Ladão |
Habilidade passiva: Ao atacar alvos com população maior do que a população combinada de todos os Ladões, você aumenta o poder ofensivo de todos os Ladões nesse ataque. Para cada 3000 de diferença de população, o poder ofensivo do Ladão aumenta em 6% (até 150%). Além disso, todas as outras unidades nesse ataque ganham 1% de poder de ataque por Ladon (até 10%; isso não se acumula com o aumento do poder ofensivo do Ladon e não se aplica a unidades fantasmas).
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Tipo de arma: Distância
Dano de ataque: 1195-2988
Velocidade: 40 (Voando)
População: 85
Custo de favorecimento: 490
Defesa contra Impacto: 478
Defesa contra Corte: 390
Defesa contra Distância: 420 |
Esparto |
Habilidade passiva: Os Espartos ocupam apenas 1 espaço populacional cada em naves de transporte.
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Tipo de arma: Impacto
Dano de ataque: 205
Velocidade: 16
População: 10
Custo de favorecimento: 60
Defesa contra Impacto: 100
Defesa contra Corte: 100
Defesa contra Distância: 150
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Enviado Divino
| Ocasionalmente, um guerreiro solitário é escolhido pelos deuses e abençoado. A partir desse momento, ele e sua arma representam a vontade dos deuses. Você pode treiná-lo no quartel.
Os Enviados Divinos não estão vinculados a um deus específico. | Tipo de arma: Corte
Dano de ataque: 45
Velocidade: 16
População: 3
Custo de favorecimento: 12
Defesa contra Impacto: 40
Defesa contra Corte: 40
Defesa contra Distância: 40 |
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