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Grepolympia - O Torneio Grego

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Experimenta o antigo jogo de bola grego Episkyros durante o Torneio Grego! Como membro da equipe Grepolympianos, você enfrentará diferentes adversários em partidas que se estendem por 3 dias cada. Para cada partida, você tem um atleta que pode treinar diariamente e inscrever nas partidas para obter pontuação para os Grepolympianos. Os prêmios pela participação são louros, que podem ser trocados na loja do evento por recursos adicionais, feitiços ou outros efeitos. As melhores alianças ganharão efeitos exclusivos no final de cada partida, e os 15% melhores jogadores representarão os Grepolympianos no confronto contra uma das quatro famosas equipes gregas: Atenas War Owls, Spartan Hoplitas, Corinto Pegasi e Olympian Thunderbolts. Para se tornar o melhor e sair vitorioso, você precisará ensinar aos seus atletas as habilidades necessárias para ganhar contra esses adversários com diferentes conjuntos de habilidades, então atribua seus pontos de treinamento com sabedoria.


Programação do torneio


Dias 1-3Dias 4-6Dias 7-9Dias 10-12
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Corujas de Guerra de Atenas 

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Hoplitas espartanos

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Pégaso de Corinto

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Trovões do Olimpo


Treinamento


Em cada partida, você tem um atleta que pode treinar. Para treiná-lo, você precisa de unidades (terrestres ou míticas) para ajudar. Você pode contar com qualquer unidade de qualquer cidade para ajudar no treinamento, mas atenção: as unidades usadas para treinar serão retiradas permanentemente do exército.

O Campo de Treinamento oferece 2 vagas de treinamento grátis, e outras 2 podem ser compradas por 100 e 200 de moedas de ouro, respectivamente. Essas vagas permanecem ativas durante todas as partidas. O número de unidades que podem ser treinadas em cada vaga é limitado, e isso faz com que o tempo de treinamento seja de 1,5 hora por vaga.

Uma vez que você começar a treinar seu atleta, você não pode cancelar o treinamento nem recuperar as unidades. Pense bem se deseja usar essa unidade. Cada unidade usada fornecerá pontos de treinamento para o seu atleta, e cada unidade fornece uma quantidade diferente.

A tabela abaixo traz informações sobre cada unidade e os pontos de treinamento que ela dá. Você também pode usar ouro para permitir que seu atleta treine 20% mais eficazmente por 12 horas. Isso te permite ganhar mais pontos de treinamento do que o normal. Esse efeito passa para a próxima partida se for iniciado perto do fim do tempo da partida.

Os valores dos pontos de treinamento dependem da velocidade do jogo:
Fórmula: (Pontos de treinamento * Multiplicador da duração do evento / Velocidade do jogo).
 - Para eventos de 48 horas, o multiplicador de duração do evento é 1,75
- Para eventos de 72 horas, o multiplicador de duração do evento é 1,75
- Para disciplinas de 96 horas, o multiplicador de duração do evento é 1,3
- Para disciplinas de 120 horas, o multiplicador de duração do evento é 1,4

O número de unidades por vaga de treinamento também depende da velocidade do jogo:
Fórmula: Unidades * Velocidade do jogo.

UnidadeCorujas de Guerra de AtenasHoplitas espartanosPégaso de CorintoTrovões do OlimpoTodas as competições
Pontos/UnidadePontos/UnidadePontos/UnidadePontos/UnidadeLimite de unidades/vaga
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2205aae03924640845308f82095e3ae81961781962317
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1
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1
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1720
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1720
1
  • Os valores dos pontos de treinamento são relativos à velocidade do jogo (fórmula: pontos de treinamento × multiplicador da duração do evento / velocidade do jogo).
  • A quantidade de unidades por vaga de treinamento também é relativa à velocidade do jogo (fórmula: unidades × velocidade do mundo).


Habilidades

Existem 3 habilidades para cada partida que o seu atleta pode aprender. Como cada adversário tem uma estratégia diferente, é recomendável definir suas habilidades com sabedoria. Seu objetivo deve ser ganhar o máximo de pontos de habilidade o mais rápido possível e distribuí-los entre as diferentes habilidades. Essa é a única maneira de o seu atleta ter um desempenho melhor. A cada 1.000 pontos de treinamento, você receberá 1 ponto de habilidade.

PartidaAtenasEspartaCorintoOlimpo
Conjuntos de habilidadesVelocidade, Técnica, ResistênciaConcentração, Força, ResistênciaConcentração, Técnica, VelocidadeEspírito, Concentração, Força
  • Observação: como há um conjunto de habilidades diferente para cada partida, os pontos de treinamento ganhos em cada partida serão reiniciados após a conclusão da partida.

Se a distribuição dos teus pontos de habilidade não estiver a funcionar como esperado, podes reiniciá-los por 50 moedas de ouro. Isso permite que encontres a distribuição ideal de pontos para ajudar o teu atleta a chegar ao topo da tabela.


Partida

Seu atleta pode participar de uma partida uma vez a cada 12 horas. Se quiser usar moedas de ouro, você pode participar quantas vezes quiser, mas os custos de inscrição vão aumentar a cada vez. O resultado pessoal da partida vai depender de quantos pontos de habilidade você alocou durante o treino. Você vai ter que dar o seu melhor para encontrar a combinação ideal.

Dependendo do desempenho do teu atleta na partida, receberás louros como recompensa. Os louros podem ser trocados na loja por vários itens. A tabela abaixo mostra quantos louros o teu atleta receberá com base na sua performance.

LourosCorujas de Guerra de AtenasHoplitas espartanosPégaso de CorintoTrovões do Olimpo
400 - 44,99 s0 - 49,99 s0 - 49,99 s0 - 49,99 s
5045 - 64,99 s50 - 69,99 s50 - 66,99 s50 - 69,99 s
5565 - 89,99 s70 - 79,99 s67 - 89,99 s70–89,99 s
6090 - 119,99 s80 - 109,99 s90 - 114,99 s90 - 109,99 s
65120 - 149,99 s110 - 139,99 s115 - 134,99 s110 - 129,99 s
70150 - 189,99 s140 - 164,99 s135 - 159,99 s130 - 154,99 s
80190+ s165+ s160+ s155+ s


Classificações

A classificação dos jogadores é baseada no melhor resultado do atleta durante uma partida, então cada jogador aparecerá apenas uma vez na classificação.

Para a classificação de alianças, serão consideradas as contribuições para a partida dos dez melhores atletas de uma aliança, e será calculado um valor médio. Caso haja menos de 10 membros da aliança participando de uma partida, cada membro ausente contará como “0” pontos nos cálculos.


Pontuação atual (Comunidade)


Os 15 melhores jogadores de cada mundo de jogo e partida entrarão na escalação inicial dos Grepolympianos e enfrentarão diretamente as equipes adversárias. Eles contam com o apoio dos 15% melhores jogadores de toda a partida. A soma dos pontos deles resultará na pontuação da equipe. A equipe com a maior pontuação no final da partida ganha.

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As 4 equipes gregas começarão cada uma com uma pontuação definida. Uma vez por partida, elas perceberão que uma alteração de estratégia pode ser necessária e, então, intensificarão seus esforços para alcançar uma pontuação ainda maior, o que significa que a pontuação inicial definida no início da partida é atualizada uma vez antes do fim da partida. Isso pode acontecer a qualquer momento durante a partida, exceto nas últimas 5 horas do confronto. Caso os Grepolympians sejam vitoriosos em uma partida, todos os jogadores que tiverem participado pelo menos uma vez em todas as partidas do Torneio Grego até esse momento receberão uma Recompensa da comunidade.

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Caso tenhas perdido uma das partidas emocionantes, também podes conferir a pontuação anterior clicando no emblema da equipe adversária.


Recompensas


Além das recompensas que as alianças e os jogadores podem receber, há várias medalhas que também podem ser conquistadas durante o Torneio Grego. Isso inclui novas medalhas para os 15 melhores jogadores de cada partida.

Recompensas dos jogadores

Dependendo da contribuição em uma partida, o atleta de um jogador ganhará uma certa quantidade de louros com base na sua performance. Esses louros podem então ser trocados na loja por itens de recompensa pessoais.

Recompensas de Aliança

No final de cada partida, as 10 melhores alianças receberão um “efeito” como recompensa. Esse efeito está vinculado à filiação na aliança. Ao entrar ou sair da aliança, o efeito é, portanto, ativado ou desativado, respectivamente. A força ou intensidade desse efeito dependerá da posição da aliança na classificação.
Duração: 14 dias a partir da ativação da recompensa.

PartidaRecompensaEfeito
Corujas de Guerra de Atenasd5c5d45d4437e33ce722cb4f8fc784d0

Escudos Atenienses

Concede até +20% de bônus defensivo em todas as cidades

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97531º lugar: 20%

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533º lugar: 10%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534º ao 10º lugares: 5%

Hoplitas espartanoscd5b6c60e2c086774ec2c81ca1f0d0fe

Sentidos de Esparta

Concede até +40% de pontos de combate

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97531º lugar: 40%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532º lugar: 30%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533º lugar: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534º ao 10º lugares: 10%

Pégaso de Corinto07782b6ae398843a85719b509271b6af

Comércio de Corinto

Concedem até +40% de produção de recursos

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97531º lugar: 40%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532º lugar: 30%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533º lugar: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534º ao 10º lugares: 10%

Raio do Olimpo2ff5777978448c36a6a3fccde8b9ee5b

Espadas dos Deuses

Concede até +20% de força de ataque, terrestre ou naval

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533º lugar: 10%

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Recompensas da comunidade

Se os Grepolympianos ganharem a partida contra seus adversários, todos os jogadores que participaram de uma partida antes dessa vitória receberão ótimas recompensas da comunidade:

PartidaRecompensaEfeito
Corujas de Guerra de Atenasf35fec3f2222fc70a81e28d7fd5f5126

Celebrações Atenienses

O custo e a duração dos Festivais urbanos são reduzidos em 25% por 7 dias.
Hoplitas espartanos7de9acab51eb1379547c52af3e5f0732

Comemorações de Esparta

O custo e a duração do recrutamento de unidades terrestres regulares são reduzidos em 25% por 7 dias.
Pégaso de Corinto179e203ebdd139500735e9f8823361c0

Celebrações de Corinto

O custo e a duração da construção de navios colonizadores são reduzidos em 25% por 7 dias.
Raios do Olimpo31a519f77b2b0c8a7ddf3082d2f341a6

Celebrações Divinas

O custo de favor dos feitiços dos deuses é reduzido em 10% por 7 dias.


Loja


Depois que seu atleta começar a ganhar louros, você pode levá-los à Loja e trocá-los pelos vários itens listados abaixo:

ItemPreçoDescrição
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Reforço de Arqueiro V

35 LourosSua cidade receberá arqueiros continuamente.
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Reforço de Hoplitas V

35 LourosSua cidade receberá hoplitas continuamente.
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Reforços de Espadachins V

35 LourosSua cidade receberá espadachins continuamente.
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Reforço de Sligners V

35 LourosSua cidade receberá continuamente Fundeiros.
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Aumento da produção de recursos (épico) V

50 LourosSeu povo está extremamente motivado.

A produção de recursos na tua cidade é aumentada.

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Reforços de Navios Leves V

55 LourosSua cidade receberá continuamente Navios-faróis (
nível IV em mundos sem Afrodite por 35 Láureis)
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Reforço de Birremes V

50 LourosSua cidade receberá continuamente Birremes.
(Disponível apenas em mundos sem Afrodite)
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Reforços de Sereias III

130 LourosSua cidade receberá sereias continuamente.
(Disponível apenas em mundos com Afrodite)
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Incentivo de Tyche I

65 LourosTyche anima suas tropas para defenderem sua cidade com toda a força.

As unidades defensivas na cidade ficam 5% mais eficientes por 7 dias.

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Iluminação de Tyche I

65 LourosTyche acende a chama interior das tuas tropas.

As unidades atacantes na cidade ficam 10% mais eficientes por 7 dias.

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Celebração da Alegria de Tyche I

100 LourosTyche eleva a moral e desperta a alegria de viver entre o teu povo.

O custo dos festivais urbanos é reduzido em 20% por 7 dias.

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Reforço das Harpias IV

200 LourosSua cidade receberá harpias continuamente.
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Reforço de Manticora I

150 LourosSua cidade receberá manticoras continuamente.
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Reforços de Erinias I

240 LourosSua cidade receberá Erinys continuamente.
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Grande expansão terrestre

240 Louros100 habitantes extras ficarão disponíveis permanentemente na tua cidade.

Limite: 300 habitantes por cidade.

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Estratégia de Batalha Divina

500 LourosCom a orientação de Atena, seus exércitos têm uma estratégia de batalha aprimorada por uma duração curta.

Todos os pontos de combate recebidos enquanto este poder estiver ativo são aumentados em 100%, com exceção dos pontos de combate de Navios colonizadores e de qualquer tipo de nave de transporte.


Depois que o Torneio Grego terminar


Se ainda tiveres folhas de louro sobrando no final do Torneio Grego, não te preocupes, pois ainda poderás gastar os teus louros restantes por mais algum tempo depois disso! A loja permanecerá aberta por 2 dias após o término do evento para te dar tempo de decidir quais itens queres comprar.


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