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Mercado

O Mercado dá-te a oportunidade de Enviar recursos para outros Jogadores. Também podes Efetuar comércio com as Aldeias bárbaras da tua Ilha.

Objetivo
Usa o Mercado para mover recursos de cidade em cidade, enviar e receber de outros Jogadores, ou das Aldeias bárbaras.
  • Quando o teu Mercado é de Nível 1, podes Aceitar Ofertas: e Enviar recursos para outros jogadores na tua Ilha.
  • A Capacidade refere-se à quantidade de recursos que podes Trocar ou Enviar a outros jogadores.
  • 2000 é a quantidade máxima de recursos que podes trocar com uma Aldeia bárbara.
Requisitos para a troca de ouro
Tens de adquirir uma cidade adicional antes de poderes aceder às Moedas de Ouro dentro do mercado. Para a troca de ouro é desbloqueada assim que expandires uma cidade pela primeira vez.
Uma notificação pop-up irá informar-te quando o mercado de ouro estiver disponível. Estará disponível com um Edifício de nível 1 em todas as cidades recém-estabelecidas.

Requisitos
  • Nível 3do Senado
  • Níveldo armazém 5
Nível dos Edifícios
O Nível Máximo do Mercado é 30. Altera o aspeto do Mercado consoante o Nível do Mercado.

Nível 1 - 9 Nível 10 - 19 Nível 20 +
85eb23838c9fade69e1d64642f28ac2e aa33c965134867c48cbc67cda3f273d2 68fd20718fa50573ade01b7767a59ba9

A Capacidade do teu comércio no Mercado é determinada pelo Nível, que pode ser aumentado pela Loja Mercador, um Edifício especial.

O custo aumenta exponencialmente, como todos os outros edifícios. Mostra-o na Tabela abaixo.

Desenvolvimento do Edifício
Nível Máximo: 30

Nível 2f8905236c58d732188e7c3b8bcf1ab2 644d59a3806350c37e920ba45a6e2fb6 82e21ce1a0878cd7364a75490f4247a1 a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0População total gasta (População livre necessária para este nível) dbe3deea27b400b40ce44e2aeb6444da Pontos
1 50 20 5 2,0 (+2,0) 0:00:25 108 (+108)
2 139 61 20 4,3 (+2,3) 0:02:38 117 (+9)
3 254 119 44 6,7 (+2,4) 0:07:57 126 (+9)
4 389 189 78 9,2 (+2,5) 0:17:42 136 (+10)
5 541 271 121 11,7 (+2,5) 0:33:26 147 (+11)
6 709 364 174 14,4 (+2,7) 0:56:58 159 (+12)
7 891 468 236 17,0 (+2,6) 1:30:32 171 (+12)
8 1085 581 307 19,7 (+2,7) 2:16:57 185 (+14)
9 1292 703 388 22,4 (+2,7) 3:19:48 200 (+15)
10 1510 834 477 25,2 (+2,8) 4:43:46 216 (+16)
11 1739 973 577 28,0 (+2,8) 6:07:14 233 (+17)
12 1978 1120 685 30,8 (+2,8) 7:02:06 252 (+19)
13 2226 1275 803 33,6 (+2,8) 7:59:46 272 (+20)
14 2485 1438 930 36,5 (+2,9) 9:00:11 294 (+22)
15 2752 1608 1066 39,3 (+2,8) 10:03:12 317 (+23)
16 3027 1785 1211 42,2 (+2,9) 11:08:50 343 (+26)
17 3312 1970 1365 45,1 (+2,9) 12:16:57 370 (+27)
18 3604 2161 12529 48,1 (+3,0) 13:27:32 400 (+30)
19 3904 2358 1702 51,0 (+2,9) 14:40:30 432 (+32)
20 4212 2563 1884 54,0 (+3,0) 15:55:49 466 (+34)
21 4527 2773 2075 56,9 (+2,9) 17:13:25 503 (+37)
22 4850 2991 2275 59,9 (+3,0) 18:33:16 544 (+41)
23 5180 3214 2484 62,9 (+3,0) 19:55:21 587 (+43)
24 5517 3443 2703 66,0 (+3,1) 21:19:35 634 (+47)
25 5860 3679 2930 69,0 (+3,0) 22:45:56 685 (+51)
26 6211 3920 3167 72,0 (+3,0) 24:14:24 740 (+55)
27 6567 4167 3412 75,1 (+3,1) 25:44:56 799 (+59)
28 6930 4420 3667 78,1 (+3,0) 27:17:30 863 (+64)
29 7300 4679 3931 81,2 (+3,1) 28:52:03 932 (+69)
30 7676 4943 420484,3 (+3,1)30:28:361006 (+74)

Outras Informações
Se criares uma oferta de comércio no mercado, esses recursos não podem ser Pilhados quando atacados. Por exemplo, se eu colocar uma oferta de comércio para 5000 da minha madeira no mercado, ainda poderei cancelar essa oferta de comércio e obter a minha madeira 5000 de volta após o Ataque terrestres (a menos que a oferta tenha sido aceite por outro Jogador).

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