Mercado
O Mercado dá-te a oportunidade de Enviar recursos para outros Jogadores. Também podes Efetuar comércio com as Aldeias bárbaras da tua Ilha.
ObjetivoUsa o Mercado para mover recursos de cidade em cidade, enviar e receber de outros Jogadores, ou das Aldeias bárbaras.
- Quando o teu Mercado é de Nível 1, podes Aceitar Ofertas: e Enviar recursos para outros jogadores na tua Ilha.
- A Capacidade refere-se à quantidade de recursos que podes Trocar ou Enviar a outros jogadores.
- 2000 é a quantidade máxima de recursos que podes trocar com uma Aldeia bárbara.
Requisitos para a troca de ouroTens de adquirir uma cidade adicional antes de poderes aceder às Moedas de Ouro dentro do mercado. Para a troca de ouro é desbloqueada assim que expandires uma cidade pela primeira vez.
Uma notificação pop-up irá informar-te quando o mercado de ouro estiver disponível. Estará disponível com um Edifício de nível 1 em todas as cidades recém-estabelecidas.
Requisitos
- Nível 3do Senado
- Níveldo armazém 5
Nível dos EdifíciosO Nível Máximo do Mercado é 30. Altera o aspeto do Mercado consoante o Nível do Mercado.
Nível 1 - 9
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Nível 10 - 19
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Nível 20 +
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A Capacidade do teu comércio no Mercado é determinada pelo Nível, que pode ser aumentado pela Loja Mercador, um Edifício especial.
O custo aumenta exponencialmente, como todos os outros edifícios. Mostra-o na Tabela abaixo.
Desenvolvimento do EdifícioNível Máximo: 30
Nível
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 |
 |
 |
População total gasta (População livre necessária para este nível) |
 |
Pontos
|
1
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50 |
20 |
5 |
2,0 (+2,0) |
0:00:25 |
108 (+108) |
2
|
139 |
61 |
20 |
4,3 (+2,3) |
0:02:38 |
117 (+9) |
3
|
254 |
119 |
44 |
6,7 (+2,4) |
0:07:57 |
126 (+9) |
4
|
389 |
189 |
78 |
9,2 (+2,5) |
0:17:42 |
136 (+10) |
5
|
541 |
271 |
121 |
11,7 (+2,5) |
0:33:26 |
147 (+11) |
6
|
709 |
364 |
174 |
14,4 (+2,7) |
0:56:58 |
159 (+12) |
7
|
891 |
468 |
236 |
17,0 (+2,6) |
1:30:32 |
171 (+12) |
8
|
1085 |
581 |
307 |
19,7 (+2,7) |
2:16:57 |
185 (+14) |
9
|
1292 |
703 |
388 |
22,4 (+2,7) |
3:19:48 |
200 (+15) |
10
|
1510 |
834 |
477 |
25,2 (+2,8) |
4:43:46 |
216 (+16) |
11
|
1739 |
973 |
577 |
28,0 (+2,8) |
6:07:14 |
233 (+17) |
12
|
1978 |
1120 |
685 |
30,8 (+2,8) |
7:02:06 |
252 (+19) |
13
|
2226 |
1275 |
803 |
33,6 (+2,8) |
7:59:46 |
272 (+20) |
14
|
2485 |
1438 |
930 |
36,5 (+2,9) |
9:00:11 |
294 (+22) |
15
|
2752 |
1608 |
1066 |
39,3 (+2,8) |
10:03:12 |
317 (+23) |
16
|
3027 |
1785 |
1211 |
42,2 (+2,9) |
11:08:50 |
343 (+26) |
17
|
3312 |
1970 |
1365 |
45,1 (+2,9) |
12:16:57 |
370 (+27) |
18
|
3604 |
2161 |
12529 |
48,1 (+3,0) |
13:27:32 |
400 (+30) |
19
|
3904 |
2358 |
1702 |
51,0 (+2,9) |
14:40:30 |
432 (+32) |
20
|
4212 |
2563 |
1884 |
54,0 (+3,0) |
15:55:49 |
466 (+34) |
21
|
4527 |
2773 |
2075 |
56,9 (+2,9) |
17:13:25 |
503 (+37) |
22
|
4850 |
2991 |
2275 |
59,9 (+3,0) |
18:33:16 |
544 (+41) |
23
|
5180 |
3214 |
2484 |
62,9 (+3,0) |
19:55:21 |
587 (+43) |
24
|
5517 |
3443 |
2703 |
66,0 (+3,1) |
21:19:35 |
634 (+47) |
25
|
5860 |
3679 |
2930 |
69,0 (+3,0) |
22:45:56 |
685 (+51) |
26
|
6211 |
3920 |
3167 |
72,0 (+3,0) |
24:14:24 |
740 (+55) |
27
|
6567 |
4167 |
3412 |
75,1 (+3,1) |
25:44:56 |
799 (+59) |
28
|
6930 |
4420 |
3667 |
78,1 (+3,0) |
27:17:30 |
863 (+64) |
29
|
7300 |
4679 |
3931 |
81,2 (+3,1) |
28:52:03 |
932 (+69) |
30
|
7676 |
4943 |
4204 | 84,3 (+3,1) | 30:28:36 | 1006 (+74) |
Outras InformaçõesSe criares uma oferta de comércio no mercado, esses recursos não podem ser Pilhados quando atacados. Por exemplo, se eu colocar uma oferta de comércio para 5000 da minha madeira no mercado, ainda poderei cancelar essa oferta de comércio e obter a minha madeira 5000 de volta após o Ataque terrestres (a menos que a oferta tenha sido aceite por outro Jogador).
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