O edifício necessário para realizar espionagens é a Caverna. É aqui que vais armazenar prata. Quanto mais alto o nível da caverna, mais prata podes guardar (o nível 10 é o máximo e permite armazenar prata ilimitada). Deves manter o máximo de prata possível aqui, pois isso também impede que espionagens inimigas tenham sucesso na tua cidade.
A caixa principal da caverna permite-te armazenar prata usando um seletor ou um botão que transfere toda a prata do armazém. Uma vez colocada na caverna, não podes retirá-la. Também há uma lista com os relatórios de espionagem mais recentes de todas as tuas cidades.
Para enviares um espião, precisas de ter pelo menos 1000 de prata na caverna. Procura a cidade que queres espiar, clica nela e abre o separador da espionagem (ícone de uma figura encapuçada). Vais encontrar um seletor para escolher quanta prata queres gastar na missão. Também existem botões para selecionares rapidamente 1000 de prata (mínimo) ou todo o valor disponível na caverna. Também é mostrado o tempo que o espião demorará a chegar ao destino. Uma imagem aparece na barra lateral da cidade a indicar que tens uma missão de espionagem ativa.
Para a espionagem ter sucesso, tens de enviar mais prata do que a que está guardada na caverna da cidade inimiga. Basta 1 prata a mais. Por isso, não é aconselhado enviar quantias redondas como 5000.
Se tiveres sucesso, recebes um relatório com todas as tropas e níveis dos edifícios da cidade inimiga, mas o adversário não será notificado e a prata dele não será gasta. Se falhares, ambos recebem um relatório e a cidade inimiga perde exatamente a quantidade de prata que investiste na missão. Por isso, às vezes basta tentar novamente com um pouco mais de prata para conseguires.
Nota: NÃO podes reabastecer a tua caverna enquanto uma missão de espionagem estiver em andamento.
Para te defenderes de tentativas de espionagem, basta manteres a tua caverna bem abastecida de prata. Como o espião inimigo precisa de gastar mais prata do que tu tens guardada, ter uma caverna de nível 10 e reabastecê-la com frequência é essencial. A partir do meio do jogo é comum os jogadores terem milhões de prata nas suas cavernas.
Se uma tentativa de espionagem falhar na tua cidade, recebes um relatório — assim ficas a saber que alguém está interessado nela. Se tiverem sucesso, não recebes relatório e a tua prata não é gasta. Isto dá ao inimigo o elemento surpresa quando atacar.
Ao pesquisares Criptografia, tornas 20% mais difícil que um espião inimigo tenha sucesso na tua cidade.
Se construíres o edifício especial Oráculo, poderás ver quando alguém te espiou com sucesso. Assim sabes que estão de olho na tua cidade e podes preparar-te. (Nota: o espião verá no relatório que tens um Oráculo e saberá que foste alertado.)
Os relatórios são enviados diretamente para a tua pasta de relatórios, mas também podes consultar os mais recentes na caverna.
Se não usares prata suficiente, a tentativa de espionagem falha e tanto tu como o jogador que espiavas recebem um relatório.
Há dois botões no fundo do relatório: Simulação e Publicação. O botão de Simulação insere automaticamente as tropas, o nível da muralha e, se houver, a Torre no simulador como forças defensoras. Isto permite-te ver rapidamente se consegues conquistar a cidade. No entanto, o relatório não revela se o inimigo pesquisou Falanxe ou Aríete, nem se ativou os bônus do Comandante, Capitão ou Sumo Sacerdotisa.
O botão de Publicação permite-te partilhar o relatório com outros jogadores. Podes escolher se queres mostrar ou esconder as tuas tropas, as defensoras e o saque. Basta guardares o relatório, copiares o código gerado e colá-lo numa mensagem ou no fórum da aliança.
O Jogador A tem 10.000 de prata na caverna. O Jogador B envia um espião com 6000 de prata. A espionagem falha porque o Jogador A tem mais prata.
O Jogador B não vê nada do que há na cidade do Jogador A. O Jogador A recebe um relatório a indicar que B tentou espiar. Agora a caverna do Jogador A tem 4000 de prata restantes.