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Milícia

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ec83985ed70cd1a50226391e172ebf87Milícia A Milícia é uma unidade especial que não pode ser recrutada no quartel. Deves convocá-los a partir da quinta. Não custa recursos, nem espaço de População. No entanto, se as activares, a produção na tua cidade diminui para metade durante 3 Horas. A Milícia é uma unidade puramente Defensiva, não pode atacar e não a podes enviar para outras cidades, mesmo como Apoios. Ao fim de 3 Horas eles desaparecem (se ainda não tiverem sido mortos) e a tua produção volta aos 100%. A tua produção de recursos permanecerá a 50% durante 3 horas, mesmo que toda a milícia seja morta apenas alguns segundos após a ativação.
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Custos
Estatísticas
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Descrição
Durante as emergências, podes armar os civis para se defenderem de ataques iminentes. Os residentes são chamados dos seus edifícios e recebem ordens para se defenderem.

A milícia não é treinada no quartel. Em vez disso, podem ser Recrutadas durante 3 Horas na tua Quinta. Durante este tempo, a produção de recursos é reduzida em 50%, mas um certo número de milícias é recrutado para defender a tua aldeia. Depois de passadas as 3 Horas, a produção de recursos volta ao normal.

A quantidade de milícias recrutadas depende do nível da tua quinta e da Pesquisa. Por cada nível de exploração, recebes 10 milícias (ou 15 com a Pesquisa da Guarda da Cidade). O teu limite é o nível 25 (o que significa que a quantidade máxima de milícias é 375). Esta milícia permanece como milícia durante 3 Horas antes de regressares ao seu trabalho. A milícia não pode ser usada para Atacar outras aldeias.

Uma das Vantagens de usar milícias é que, mesmo que elas sejam mortas, não perdes a População. Outra é que se forem mortos por um Jogador Atacante, não ganhas BP por os teres morto. No entanto, os adversários podem saber o nível da tua quinta apenas pela quantidade de milícias que tens.

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