Uma misteriosa carroça cheia de pedras aparece diante das portas da cidade. Louva Artemis!
A cidade selecionada recebe 650 pedras. |
30 | |
A pontaria das tuas Tropas de Distância é melhorada por Artemis.
Tropas em que usas ataques à distância são 15% mais fortes. |
100 | |
Artemis lança um encantamento de ilusão numa cidade inimiga. O dono da cidade verá um ataque iminente, mas quando o ataque chegar a vítima percebe que era apenas uma ilusão.
Este feitiço imita um ataque e faz com que o Jogador veja um Ataque iminente. Quando o feitiço "chega", cria um Relatório dizendo que foi apenas uma ilusão. O feitiço é usado numa cidade, e tem a Velocidade de uma nave de luz. |
260 | |
Artemis limpa uma cidade ou Tropas de todos os Encantamentos ativos.
Este feitiço é usado em cidades próprias, bem como em Ataques iminentes ou enviados. O feitiço remove TODOS os feitiços da cidade ou do Atacante. Este feitiço não pode ser lançado em cidades com um feitiço de Proteção da Cidade ativo. |
200 |
Nome
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Descrição
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Estatísticas
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O Javali de Calydonian é uma unidade mítica extremamente perigosa que esmaga legiões de soldados com facilidade. Uma vez enfurecido, o javali lutará até ao último suspiro, usando as suas presas para cortar os seus Inimigos.
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O Grifo é um símbolo de Sabedoria e é um guardião do divino. É o mestre dos céus e o rei das feras. A sua velocidade e agilidade só são superadas pela sua capacidade de atacar inesperadamente de cima.
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Ocasionalmente, um guerreiro solitário é escolhido pelos Deuses e abençoado. De agora em diante, ele e a sua arma representam a vontade dos Deuses. Treina-o no Quartel. Os Enviados Divinos não estão ligados a um deus específico. |