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Artemis

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Como deusa da caça, é uma deusa rigorosa e horrível, e hostil para com todos os homens. Como governante do reino animal, domina o Javali de Calydonian e comanda os Grifos no céu. Os seus Poderes divinos podem provocar alucinações nos seus inimigos. No entanto, também pode fortalecer a pontaria dos Combatentes à Distância e limpar os Encantamentos dos inimigos. A sua versatilidade em batalha é uma força a ter em conta.

Poderes divinos de Artemis
669fe93f5095a0545dbd811856ad8e9cOferta da Natureza
Uma misteriosa carroça cheia de pedras aparece diante das portas da cidade. Louva Artemis!

A cidade selecionada recebe 650 pedras.
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4fd5d2ccd1d685833a2b4f6527bb14e1Alvo da caçadora
A pontaria das tuas Tropas de Distância é melhorada por Artemis.

Tropas em que usas ataques à distância são 15% mais fortes.
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f8530a998093abbbe2006c6840a3f9deIlusão Artemis lança um encantamento de ilusão numa cidade inimiga. O dono da cidade verá um ataque iminente, mas quando o ataque chegar a vítima percebe que era apenas uma ilusão.

Este feitiço imita um ataque e faz com que o Jogador veja um Ataque iminente. Quando o feitiço "chega", cria um Relatório dizendo que foi apenas uma ilusão. O feitiço é usado numa cidade, e tem a Velocidade de uma nave de luz.
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e4ab5e888e4b7abfa229546b1bae7538Purificação Artemis limpa uma cidade ou Tropas de todos os Encantamentos ativos.

Este feitiço é usado em cidades próprias, bem como em Ataques iminentes ou enviados. O feitiço remove TODOS os feitiços da cidade ou do Atacante. Este feitiço não pode ser lançado em cidades com um feitiço de Proteção da Cidade ativo.
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Unidades míticas de Artemis
Nome
Descrição
Estatísticas
37f3df8a9f5dd421940ebbeccd50ab6bJavali de Calydonian
O Javali de Calydonian é uma unidade mítica extremamente perigosa que esmaga legiões de soldados com facilidade. Uma vez enfurecido, o javali lutará até ao último suspiro, usando as suas presas para cortar os seus Inimigos.
ed38be4277b8f3044506b6aaa4a3b1b6Tipo de arma: Corte
619eb3b94d62bdf918957d15b89859a8Dano de Atacante: 180
d8197e8ff385f5e098110905ebc23787Velocidade: 16
a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0População: 20
58141d5a22289048900c093a4973fc2aCusto de Favor: 120
fe9fdb080a166c5b09da822997cdcd09Defesa contra Impacto: 700
7a1d48f455ac8e3194fc12e62050af25Defesa contra Corte: 700
52f8deaafd4b27b1d503337d7c32a6ecDefesa contra Distância: 100
e8ab183ce3fb9857fcf1bc8899d40946Grifo O Grifo é um símbolo de Sabedoria e é um guardião do divino. É o mestre dos céus e o rei das feras. A sua velocidade e agilidade só são superadas pela sua capacidade de atacar inesperadamente de cima.
28d2fe4402c90ffd32a38b91f1915dd8Tipo de arma: Impacto
619eb3b94d62bdf918957d15b89859a8Dano de Atacante: 900
d8197e8ff385f5e098110905ebc23787Velocidade: 18 (Voador)
a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0População: 35
58141d5a22289048900c093a4973fc2aCusto de Favor: 230
fe9fdb080a166c5b09da822997cdcd09Defesa contra Impacto: 320
7a1d48f455ac8e3194fc12e62050af25Defesa contra Corte: 330
52f8deaafd4b27b1d503337d7c32a6ecDefesa contra Distância: 100
bd104386c72cd85434f118dbf9b7327fEnviado Divino

Ocasionalmente, um guerreiro solitário é escolhido pelos Deuses e abençoado. De agora em diante, ele e a sua arma representam a vontade dos Deuses. Treina-o no Quartel.

Os Enviados Divinos não estão ligados a um deus específico.
28d2fe4402c90ffd32a38b91f1915dd8Tipo de arma: Impacto
619eb3b94d62bdf918957d15b89859a8Dano de Atacante: 45
d8197e8ff385f5e098110905ebc23787Velocidade: 16
a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0População: 3
58141d5a22289048900c093a4973fc2aCusto de Favor: 12
fe9fdb080a166c5b09da822997cdcd09Defesa contra Impacto: 40
7a1d48f455ac8e3194fc12e62050af25Defesa contra Corte: 40
52f8deaafd4b27b1d503337d7c32a6ecDefesa contra Distância: 40

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