Árvore de Pesquisa
Na
Academia, podes pesquisar novas tecnologias. Essas tecnologias podem melhorar uma ação já existente, disponibilizar novas unidades ou melhorar certos tipos de unidades. Essas pesquisas são exclusivas de cada cidade, então cada cidade que um jogador possui pode ter tecnologias diferentes, o que torna a estratégia ainda mais importante!
As tecnologias podem ser pesquisadas com recursos normais e um recurso consumível chamado
Pontos de Pesquisa. Por cada nível de academia que construíres, obténs 4 pontos de pesquisa que podem ser usados para pesquisar ainda mais tecnologias.
Nível 1
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Slinger |
Permite treinar os operadores de lingas.
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300
500
200
4 |
Arqueiro |
Permite treinar Arqueiros
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550
100
400
8 |
Guarda da cidade
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A Guarda da cidade reforça a tua milícia com 5 guerreiros extra por nível de quinta.
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400
300
300
3 |
Nível 4
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Hoplita |
Permite treinar Hoplitas
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600
200
850
8 |
Diplomacia |
Aumenta em 15% o montante de recursos que recebes da agricultura.
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100
400
200
3 |
Meteorologia |
Todas as tropas recrutadas no quartel se movem 10% mais rápido
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2500
1700
6500
4 |
Nível 7
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Espionagem |
Os espiões ficam automaticamente 20% mais fortes
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900
900
1100
3 |
Saque |
Recebes 8 opções de recursos em vez de 4 ao farmar
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1200
1200
1200
3 |
Cerâmica |
O teu Armazém pode guardar mais 2500 Recursos
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700
1500
900
4 |
Lealdade dos aldeões
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Aumenta em 115% a quantidade de recursos que recebes da agricultura. Duplica o tempo de arrefecimento para recolher recursos.
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1300
1300
1300
6 |
Nível 10
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Cavaleiro |
Permite o treino de cavaleiros
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1400
700
1800
8 |
Arquitetura |
Com o desenvolvimento da arquitetura, o custo das matérias-primas nos edifícios pode ser reduzido em 15%.
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1900
2100
1300
6 |
Instrutor |
Os instrutores incentivam o treino dos seus soldados. O seu quartel funciona 10% mais rápido.
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800
1300
1600
4 |
Nível 13
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Navio colonizador
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Permite construir um Navio colonizador
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7500
7500
9500
0 |
Birreme |
Permite a construção de Birremes
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2800
1300
2200
8 |
Guindaste |
O Guindaste reduz o tempo de construção em 15%.
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3000
1800
1400
4 |
Carpinteiro naval |
Com a pesquisa Carpinteiro naval, os homens no seu porto ganham mais experiência e trabalham 10% mais rápido.
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5000
2000
1900
6 |
Nível 16
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Bigas |
Permite construir Bigas
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3700
1900
2800
8 |
Navio-farol
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Permite a construção de Navios-farol
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4400
2000
2400
8 |
Recrutamentoobrigatório
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O recrutamento obrigatório torna todas as unidades produzidas nos quartéis 10% mais baratas.
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3800
4200
6000
4 |
Nível 19
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Imagem
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Descrição
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Custo
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 de Navio de Fogo |
Permite construir Navios de Fogo
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5300
2600
2700
8 |
Catapultas |
Permite construir Catapultas
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5500
2900
3600
8
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Criptografia |
Com o desenvolvimento da criptografia, fica 10% mais difícil para os espiões inimigos obterem um relatório.
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2500
3000
5100
6 |
Democracia |
O teu povo está do lado do seu líder. Demora 10% mais tempo para derrubar a tua cidade. Indisponível em mundos Revolta.
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3100
3100
4100
6 |
Nível 22
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Navios de transporte leve
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Permite construir Navios de Transporte Leve
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6500
2800
3200
8 |
Arado
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A fazenda pode sustentar 200 residentes adicionais
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3000
3300
2100
4 |
Bunks
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Os teus barcos de transporte podem transportar 6 unidades adicionais
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8900
5200
7800
6 |
Nível 25
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Trirreme |
Permite construir Trirremes
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6500
3800
4700
8 |
Falange
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As tuas tropas formam uma poderosa Falange e, assim, lutam 10% mais fortes do que o normal.
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4000
4000
15000
9 |
Investida
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Permite atacar através de uma investida. Os teus navios permitem uma melhor investida dos teus barcos de transporte para terra. Mas isso reduz a força de combate dos teus navios em 50%.
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8000
8000
9000
6 |
Matemática
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Com o desenvolvimento da matemática, os custos com matéria-prima para vasos são reduzidos em 10%.
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7100
4400
8600
6 |
Nível 28
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Ram |
O poder de combate dos teus navios aumenta em 10%.
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7900
9200
14000
10 |
10Cartografia |
Com o desenvolvimento da cartografia, os teus navios podem navegar melhor e são 10% mais rápidos.
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10000
6700
12500
8 |
Conquista
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Permite-te conquistar cidades inimigas
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12000
12000
16000
0 |
Nível 31
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Saraivada
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As tuas catapultas agora têm uma probabilidade de destruir o nível de um edifício (excluindo edifícios especiais). A probabilidade aumenta em 10% com cada catapulta incluída no ataque.
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8500
5900
6600
4 |
Pilhagem de templos
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As unidades míticas agora podem pilhar o favor de um inimigo, além dos recursos. (5 de favor por unidade mítica, exceto a Hidra)
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9200
5300
10000
6 |
Seleção divina
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As tuas unidades míticas recebem um aumento de 10% nas suas estatísticas (ofensivas e defensivas)
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10000
8000
12000
10 |
Nível 34
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Imagem
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Descrição
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Custo
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Experiência de combate
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Ganha pontos de batalha adicionais após uma batalha, no valor de 10% das unidades perdidas
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9800
11400
14200
6 |
 devinho forte |
A duração dos Festivais urbanos e dos Jogos Olímpicos é reduzida e dura apenas 10 horas em vez de 12.
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8000
6500
11000
4 |
Navegar
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Os teus navios colonizadores ficam 10% mais rápidos
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13000
9700
15500
8 |
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