Игровая концовка

Игровая концовка

Назад

Господство

Господство - это игровая концовка, в которой союзы сражаются за господство в мире. Чтобы выиграть мир вам нужно будет мыслить стратегически и господствовать над врагами до момента объявления мира вашим.

Цель этого режима — захватить и удержать как можно больше городов по всему миру.


Эра до господства


Эра Господства начнется после определенного периода времени, который зависит от скорости и настроек мира. Этого времени должно хватить, чтобы вы и ваш союз укрепились, но не достаточно, чтобы вы почувствовали себя в безопасности.

Скорость мираНачало Господства (дни от начала мира)
МедленнаяОбычнаяБыстрая
1300240180
2225180135
3187,5150112,5
415012090
5112,59067,5
6756045


Эра Господства


Цель господства — это 40 % городов на допустимых островах

Допустимые острова

92c2064815426a0af838c1d2d4ac312eКак только Эра Господства начнется, система проверит весь мир, начиная от центра карты, чтобы выявить допустимые острова, на которых есть существенное присутствие игроков. Система остановится, когда будет достигнут определенный процент присутствия игроков. Только города на этих островах будут приниматься в учет для расчета финального значения господства. Только большие острова (острова с селениями земледельцев) будут помечены как подходящие.

Снижение требований к господству

Если ни один союз не достигнет 40%, то через некоторое время, в зависимости от скорости и настроек мира, цель начнет уменьшаться:

Период времени до уменьшения тот же, что и от начала мира до эры Господства. Это фактически удваевает срок игры в мире, но толкьо если ни один союз не сможет достичь 40%.
Начало снижения значения господства также зависит от скорости и настроек мира.

Скорость мираПродолжительность (дни от начала)
МедленнаяОбычнаяБыстрая
1600480360
2450360270
3375300225
4300240180
5225180135
615012090


Базовое значение господства уменьшается на половину разницы между текущим значением лучшего союза и целью. Как только значение начнет снижаться, корректировки будут происходить каждые 14 дней, пока разница не станет меньше или равна 2%.

Пример: ведущий союз держит 30% господства, когда мир достигает даты уменьшения. ([Текущее значение господства] – [Значение господства ведущего союза]) / 2 (40% – 30%) / 2 = 5% Новое значение господства = 35%


Последний рубеж


Как только союз достигнет значения господства, можно будет активировать последний рубеж. У союза будет 14 дней на активацию рубежа, после чего он будет активирован автоматически. При включении, союзу нужно будет держать значение господства выше цели в течение 7 дней. При удачном раскладе, союз станет победителем мира.

Скорость мираПродолжительность
128 Дней
221 день
317,5 Дней
414 дней
510,5 Дней
67 дней

Помните: при прохождении последнего рубежа все города союза, который активировал последний рубеж, находящиеся на допустимых островах, будут доступны для атаки, даже если у игрока активирован режим каникул. Это касается только союза, который активировал последний рубеж. Если показатель господства в какой-то момент опустится ниже цели, последний рубеж сразу отключается, то союз не сможет его включить, пока не достигнет цели снова.

Режим каникул:
Пока «Последний рубеж» активен, члены союза могут активировать режим каникул, но это не будет работать в данном мире; на все города можно напасть, даже если они уже в режиме каникул (активирован до начала периода рубежа).
Если последний рубеж будет прерван, режим каникул снова начнет действовать.
Когда включаете режим каникул в мире с системой Господства, появляется специальное окно со следующей информацией:
  • Текст: «Если ваш союз на данный момент удерживает Последний рубеж, или начнет его во время ваших каникул, все ваши города можно будет атаковать. Если во время каникул Последний рубеж будет сломлен, ваши города вновь будут под защитой. Не забудьте сообщить своим союзникам о вашем отсутствии, чтобы быть готовым ко всем возможным сценариям.»
Перемирие:
Последний рубеж нельзя активировать во время перемирия. Кроме того, если автоматический старт Последнего рубежа приходится на перемирие, он будет отложен до окончания перемирия.
Если союз уже активировал «Последний рубеж» до начала перемирия, его продолжительность будет продлена на время перемирия после его окончания.


Конец мира


Когда союз объявляется победителем, в мире начинается перемирие. Перемирие длится 14 дней, после чего мир закрывается.

Награды
Победители такого финала получат награду за Господство в мире — «Победитель Господства».
  • Только члены союза, который победил в мире, получат награды за победу. Ротация не допускается.
    d21173b8f0d40ae7603b39904b70f259
  • Артефакт можно получить, если ваш союз окажется в рейтинге финальной игры в конце мира. Артефакты выдаются после окончания финальной игры, после закрытия мира. Каждый артефакт имеет свои способности, которые действуют во всех других мирах. 
    Подробнее об артефактах читайте здесь: Артефакты
Награды
ОписаниеНазвание
Выиграйте мир с системой господства, независимо от окончательного %.Победители господства
Выиграйте Мир с системой Господства с финальным процентом 50% или больше.Завоеватели господства
Завершите мир со 2-м местом в рейтинге Господства.Меньшие доминаторы
Закончите мир с 3-м местом в рейтинге Господства.Незначительные доминаторы
Завершите день в топ-1/3/5/10 союза Господства в одном океане.Император Океана
Завершите день в топ-1/10/25/50 союзов по Господству в мире.Император мира
Достигните 5%/10%/15%/20% господства в мире.Доминируй в мире


Кроме того, победители в господстве получат значок вашего рейтинга бойцов в своих профилях.985b0e97302f00969f07ee623ddb0b5d

Выбрать язык