В этом игровом режиме размер мира ограничен, а все острова сразу открыты для колонизации, что позволяет расширяться и выстраивать особую стратегию.
Захватить Олимп - серьезный вызов, но вы и ваш союз можете использовать помощь малых и больших храмов в своем стремлении покорить Олимп.
Эти храмы наделяют Божественными силами того, кто ими владеет. Союз может планировать и решать, на какие храмы и силы нацелиться, чтобы достичь своей цели.
Кроме того, игровая концовка Олимпа разделена на 4 этапа: Предхрамовый этап, Малые храмы, Большие храмы и Олимп. Далее мы рассмотрим каждый этап отдельно. Сначала поговорим о Храмах и Предхрамовом этапе.
ХрамыНиже кратко изложены некоторые основные правила, касающиеся Храмов:
Как уже говорилось, миры с Олимпом разделены на 4 этапа. Каждый этап мира с Олимпом имеет разную продолжительность, основанную на настройках мира. Ниже есть пример некоторых настроек мира и то, как они влияют на продолжительность этапов:
Этап "Малые храмы":Скорость мира | Время начала этапа "Малые храмы" (дни от старта). | ||
---|---|---|---|
Медленная | Обычная | Быстрая | |
1 | 60 | 45 | 30 |
2 | 51 | 38 | 25 |
3 | 42 | 31 | 21 |
4 | 33 | 24 | 16 |
Скорость мира | Время начала этапа "Большие храмы" (дни от старта) | ||
---|---|---|---|
Медленная | Обычная | Быстрая | |
1 | 210 | 170 | 130 |
2 | 178 | 144 | 110 |
3 | 147 | 119 | 91 |
4 | 115 | 93 | 71 |
Скорость мира | Время начала этапа Олимпа (дни с момента спавна Больших храмов)*. | ||
---|---|---|---|
Медленная | Обычная | Быстрая | |
1 | 40 | 35 | 30 |
2 | 34 | 29 | 25 |
3 | 28 | 24 | 21 |
4 | 22 | 19 | 16 |
* Этап Олимпа запускается либо когда будут захвачены все 8 Больших храмов, либо по таблице выше, в зависимости от того, что наступит раньше.
Это первый этап мира с Олимпом, и в целом он такой же, как и старт любого обычного мира. Главные исключения и изменения для миров с Олимпом заключаются в следующем:
Чтобы действительно воспользоваться преимуществами этапа, союзам следует использовать это время, чтобы закрепиться около храмов, которые они хотят завоевать и которые предлагают интересующие их баффы.
На этапе "Малые храмы" разблокируют все малые храмы, разбросанные по всему миру, что позволит союзу начать охоту за Олимпом. Общее количество Малых храмов, доступных в том или ином мире, зависит от настроек этого мира. Каждый союз может одновременно удерживать только ограниченное количество Малых храмов, поэтому важно, чтобы вы мудро подходили к выбору храмов для завоевания. Убедись, что бафф, который он дает, а также стратегическое расположение соответствуют планам союза. Баффы храмов также случайным образом распределяются по всему миру. Когда союз завоевывает Малый храм, все его члены получают этот бафф во всех своих городах.
Наконец, некоторые малые храмы также выступают в роли порталов. Эти порталы служат дверью на Олимп на более поздних этапах мира и позволяют союзам добраться до Олимпа, даже если он находится от их городов. Подробное описание храмов-порталов будет ниже в этой статье.
В начале этапа появляются восемь храмов, по одному на каждого бога. Эти храмы всегда появляются во внешней области карты, и они равноудалены от центра и от края карты. Это гарантирует, что Большие храмы останутся доступными для всех союзов по всему миру. Точное расположение может меняться в зависимости от разных факторов. Каждый союз может удержать только два Больших храма, поэтому, как и в случае с Малыми храмами, важно выбирать с умом. Этап имеет два возможных условия окончания. Во-первых, он может закончиться, когда будут захвачены все 8 Больших храмов, что положит начало Олимпу. Вторая возможность - если этап Больших храмов достигнет заранее установленной продолжительности.
Осталось победить в мире, для этого союзу нужно завоевать и удерживать Олимп в течение времени, определяемого настройками мира.
Олимп появляется через X часов после завоевания всех больших храмов или через X часов после достижения максимальной продолжительности этапа Больших храмов.
Время в зависимости от настроек скорости:
Скорость 5 = 96 ч
Скорость 4 = 132 ч
Скорость 3 = 168 ч
Скорость 2 = 204 ч
Скорость 1 = 240 ч
Олимп может появиться в любом случайном месте в пределах границ карты. После появления Олимп останется на месте максимум на 25 дней (зависит от настроек мира). По истечении этого срока Олимп телепортируется в новое случайное место. Когда Олимп сменит местоположение, все размещенные в нем войска телепортируются обратно в свои родные города, а боги пополнят Олимп совершенно новой и свежей армией нейтральных войск.
Когда Олимп будет завоеван каким-либо союзом, он не может быть атакован другим союзом в течение 24 часов. Союз, который удерживает Олимп, должен будет отправить свои войска на защиту Олимпа от других союзов и удерживать его так долго, как только сможет. Чтобы победить в мире с Олимпом, союз должен удерживать его в течение заранее определенного времени, основанного на настройках мира. Максимальное время, которое можно удерживать Олимп непрерывно, будет меньше, чем время, необходимое для победы в мире. Например, если Олимп перемещается каждые 11 дней, ваш союз может захватиь его на 5-й день и продержать его 6 дней до переноса. Когда Олимп переместится, время удержания для вашего союза останется на уровне 6 дней, пока вы не завоюете его снова. Чтобы победить союзу придется несколько раз завоевывать и удерживать Олимп, пока он будет перемещаться с места на место по всей карте.
Когда Олимп завоеван, его защита является неотъемлемой частью победы. Однако все войска, размещенные на Олимпе, страдают от гнева богов в виде Проклятия Олимпа. Когда союз объявляется победителем, в всем мире наступает перемирие. Оно длится 14 дней, после чего мир закрывается.
Завоевание Олимпа приближает вас к богам, но, будучи простыми смертными, ваши войска, защищающие Олимп, страдают от страшного проклятия Олимпа. Боги испытывают вас!
Проклятие Олимпа - это сила, которая воздействует на все войска, поддерживающие Олимп, с того момента, как союз завоюет его. Проклятие периодически убивает 5% всех войск обороны Олимпа. Это добавляет дополнительный уровень сложности союзам, удерживающим Олимп, и делает достижение условия победы особенно трудным. Чтобы удержать Олимп, нужно будет не только сдержать атаки врагов, но и постоянно поддерживать Олимп новыми морскими и сухопутными защитными войсками, чтобы прогресс не был уничтожен самими богами!
Портальные храмы - это особый тип Малых храмов. Поскольку Олимп периодически меняет свое расположение, Портальные храмы дают союзам способ добраться до Олимпа, даже если он находится не рядом с ними. Это делает Храмы-порталы бесценным стратегическим ресурсом на этапе Олимпа, и действительно может стать причиной победы и поражения!
Чтобы отправить атаку или поддержку через Портал к Олимпу, нужно просто использовать с храм на карте или через обзор своего союза. Щелкните по одной из двух иконок, чтобы отправить свои войска через портал.
Атака через портал | Поддержка портала |
---|
Количество Портальных храмов, доступных в мире, зависит от настроек мира, так же как и количество Малых храмов. Храмы-порталы не предлагают никаких полезных баффов, как это делают остальные, пока мир не достигнет стадии Олимпа. Но когда появится Олимп, эти храмы выступают в роли ворот прямо на Олимп. Когда вы контролируете один из этих храмов, любой член союза может отправить атаки или подкрепления на Олимп через специальный портал. Время в пути до Олимпа рассчитывается как время пути от города до храма-портала плюс время для телепортации.
Примечание: помните, что Порталы работают только в одну сторону, в направлении Олимпа. Войска, отправленные на Олимп через портал, НЕ вернутся обратно через портал. Они отправятся в долгий путь домой и пройдут все расстояние от Олимпа до своих родных городов.
В периоды праздников активируется перемирие, чтобы игроки могли отдохнуть от игры. Это перемирие отличается от того, которое наступает после победы в мире Олимпа, так как прерывает нормальное течение игрового процесса и вводит специальные правила для всех миров.
С уникальным типом игровой концовки приходит и уникальное проведение перемирия! В мирах с Олимпом перемирие отличается от перемирия в мирах с Господством и Чудесами света.
Во время перемирия Малые и Большие храмы ведут себя так же, как и города. Это значит, что на них распространяются те же стандартные ограничения, что и на города. Во время действия перемирия на них нельзя напасть. Полную информацию о том, как работает перемирие в городах, можно найти в правилах перемирия в разделе миров.
Олимп не так прост! Олимп исчезнет на время перемирия, то есть с ним вообще нельзя будет взаимодействовать. Потом он снова появится, но у него не будет владельца, даже если у него был владелец до начала перемирия. Однако состояние его обороны зависит от нескольких факторов и от того, когда будет его следующе перемещение:
Во время перемирия владение Олимпом невозможно, потому Проклятие Олимпа не действует. Время владения Олимпом также не будет добавляться у союза, который владел им до перемирия.
Если Олимп должен был появиться во время перемирия впервые, то вместо этого он появится, как только перемирие закончится.
Захватить Олимп - это большой подвиг, поэтому, конечно же, есть особые награды для тех, кто докажет самоотверженность и решимость довести дело до конца. Ниже тпредставлены уникальные награды, которые доступны за победу и участие в мире с Олимпом.
Все члены победившего союза будут награждены Золотым Руном. Этот великолепный артефакт дает своему владельцу постоянное 10-процентное снижение затрат на обучение Героев.
Все победители, разумеется, также получат сертификат в память о победе, а также будут увековечены в Зале славы Grepolis.
Олимп |
Чемпион Олимпа |
---|
Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир. Можно получить только если мир будет выигран до того, как Олимп переместился в 3-й раз. |
Благословение Олимпа |
Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир. |
Ближе к богам |
Получает каждый союз, который покоряет Олимп. |
Большие храмы | ||
Последователи Артемиды | Последователи Афины | Последователи Аида |
---|---|---|
Завоевание храма Артемиды | Завоевание храма Афины | Завоевание храма Аида |
Последователи Геры | Последователи Посейдона | Последователи Зевса |
Завоевание храма Геры | Завоевание храма Посейдона | Завоевание храма Зевса |
Пробуждение богов | ||
Завоевание всех Больших храмов до появления Олимпа |
Малые храмы | |||
Преданный слуга | |||
Завоеван 1 Малый храм | Завоевано 2 Малых храма | Завоеван 3 Малых храма | Завоевано 4 Малых храма |
---|