Игровая концовка

Игровая концовка

Назад

Олимп

В мирах с Олимпом главная цель - захватить и удержать Олимп в течение определенного времени, основанного на настройках мира, после того как Олимп появится после этапа Храмов.

Общее


В этом игровом режиме размер мира ограничен, а все острова сразу открыты для колонизации, что позволяет расширяться и выстраивать особую стратегию.
Захватить Олимп - серьезный вызов, но вы и ваш союз можете использовать помощь малых и больших храмов в своем стремлении покорить Олимп.
Эти храмы наделяют Божественными силами того, кто ими владеет. Союз может планировать и решать, на какие храмы и силы нацелиться, чтобы достичь своей цели.

Кроме того, игровая концовка Олимпа разделена на 4 этапа: Предхрамовый этап, Малые храмы, Большие храмы и Олимп. Далее мы рассмотрим каждый этап отдельно. Сначала поговорим о Храмах и Предхрамовом этапе.

Храмы
9fef326d62d21af92ade913f8448cf88


Ниже кратко изложены некоторые основные правила, касающиеся Храмов:

  • Храмы появляются как нейтральные города.
  • Все храмы заняты нейтральными оборонительными врйсками.
  • Союзы могут завоевывать эти храмы, как если бы это были обычные города.
  • Игроки, которые не состоят в союзе, не могут заниматься завоеванием храма.
  • Храмы обладают божественными силами, которые даются его владельцу (всем игрокам союза).
  • Союзы могут владеть только ограниченным количеством храмов.
  • У каждого храма есть свой бог, можно поддержать храм мифическими существами этого бога.
  • После захвата храма на него накладывается щит на 24 часа, который защищает его от любых атак в течение этого времени.
  • За храмами нельзя шпионить.
  • В храмах нет ресурсов, которые можно разграбить.
  • На храмы нельзя накладывать заклинания.
  • Все войска, размещенные в храмах, всегда видны всем остальным игрокам.
  • Захваченные храмы нельзя покинуть.

Этапы игры в мирах с Олимпом


Как уже говорилось, миры с Олимпом разделены на 4 этапа. Каждый этап мира с Олимпом имеет разную продолжительность, основанную на настройках мира. Ниже есть пример некоторых настроек мира и то, как они влияют на продолжительность этапов:

Этап "Малые храмы":
Скорость мираВремя начала этапа "Малые храмы" (дни от старта).
МедленнаяОбычнаяБыстрая
1604530
2513825
3423121
4332416

Этап "Большие храмы":
Скорость мираВремя начала этапа "Большие храмы" (дни от старта)
МедленнаяОбычнаяБыстрая
1210170130
2178144110
314711991
41159371

Этап Олимпа:
Скорость мираВремя начала этапа Олимпа (дни с момента спавна Больших храмов)*.
МедленнаяОбычнаяБыстрая
1403530
2342925
3282421
4221916


* Этап Олимпа запускается либо когда будут захвачены все 8 Больших храмов, либо по таблице выше, в зависимости от того, что наступит раньше.

Предхрамовый этап

Это первый этап мира с Олимпом, и в целом он такой же, как и старт любого обычного мира. Главные исключения и изменения для миров с Олимпом заключаются в следующем:

  • Малые храмы уже разбросаны по карте.
  • Можно рассматривать малые храмы, но нельзя атаковать, отправлять поддержку или осуществлять их завоевание.
  • Можно поселиться на любом острове в мире (другие острова  не будут разблокированы позднее).

Чтобы действительно воспользоваться преимуществами этапа, союзам следует использовать это время, чтобы закрепиться около храмов, которые они хотят завоевать и которые предлагают интересующие их баффы.

Этап Малых храмов

На этапе "Малые храмы" разблокируют все малые храмы, разбросанные по всему миру, что позволит союзу начать охоту за Олимпом. Общее количество Малых храмов, доступных в том или ином мире, зависит от настроек этого мира. Каждый союз может одновременно удерживать только ограниченное количество Малых храмов, поэтому важно, чтобы вы мудро подходили к выбору храмов для завоевания. Убедись, что бафф, который он дает, а также стратегическое расположение соответствуют планам союза. Баффы храмов также случайным образом распределяются по всему миру. Когда союз завоевывает Малый храм, все его члены  получают этот бафф во всех своих городах.

Наконец, некоторые малые храмы также выступают в роли порталов. Эти порталы служат дверью на Олимп на более поздних этапах мира и позволяют союзам добраться до Олимпа, даже если он находится от их городов. Подробное описание храмов-порталов будет ниже в этой статье.

Этап Больших храмов

В начале этапа появляются восемь храмов, по одному на каждого бога. Эти храмы всегда появляются во внешней области карты, и они равноудалены от центра и от края карты. Это гарантирует, что Большие храмы останутся доступными для всех союзов по всему миру. Точное расположение может меняться в зависимости от разных факторов. Каждый союз может удержать только два Больших храма, поэтому, как и в случае с Малыми храмами, важно выбирать с умом. Этап имеет два возможных условия окончания. Во-первых, он может закончиться, когда будут захвачены все 8 Больших храмов, что положит начало Олимпу. Вторая возможность - если этап Больших храмов достигнет заранее установленной продолжительности.

Этап Олимпа
187ae7517f2d92bdd3eae84d588a1285


Осталось победить в мире, для этого союзу нужно завоевать и удерживать Олимп в течение времени, определяемого настройками мира. 
Олимп появляется через X часов после завоевания всех больших храмов или через X часов после достижения максимальной продолжительности этапа Больших храмов. 

Время в зависимости от настроек скорости: 

Скорость 5 = 96 ч
Скорость 4 = 132 ч
Скорость 3 = 168 ч
Скорость 2 = 204 ч
Скорость 1 = 240 ч

Олимп может появиться в любом случайном месте в пределах границ карты. После появления Олимп останется на месте максимум на 25 дней (зависит от настроек мира). По истечении этого срока Олимп телепортируется в новое случайное место. Когда Олимп сменит местоположение, все размещенные в нем войска телепортируются обратно в свои родные города, а боги пополнят Олимп совершенно новой и свежей армией нейтральных войск.

Когда Олимп будет завоеван каким-либо союзом, он не может быть атакован другим союзом в течение 24 часов. Союз, который удерживает Олимп, должен будет отправить свои войска на защиту Олимпа от других союзов и удерживать его так долго, как только сможет. Чтобы победить в мире с Олимпом, союз должен удерживать его в течение заранее определенного времени, основанного на настройках мира. Максимальное время, которое можно удерживать Олимп непрерывно, будет меньше, чем время, необходимое для победы в мире. Например, если Олимп перемещается каждые 11 дней, ваш союз может захватиь его на 5-й день и продержать его 6 дней до переноса. Когда Олимп переместится, время удержания для вашего союза останется на уровне 6 дней, пока вы не завоюете его снова. Чтобы победить союзу придется несколько раз завоевывать и удерживать Олимп, пока он будет перемещаться с места на место по всей карте.

Когда Олимп завоеван, его защита является неотъемлемой частью победы. Однако все войска, размещенные на Олимпе, страдают от гнева богов в виде Проклятия Олимпа. Когда союз объявляется победителем, в всем мире наступает перемирие. Оно длится 14 дней, после чего мир закрывается.

Проклятие Олимпа


Завоевание Олимпа приближает вас к богам, но, будучи простыми смертными, ваши войска, защищающие Олимп, страдают от страшного проклятия Олимпа. Боги испытывают вас!

76001e7371bd44687782a4e466d8641a

Проклятие Олимпа - это сила, которая воздействует на все войска, поддерживающие Олимп, с того момента, как союз завоюет его. Проклятие периодически убивает 5% всех войск обороны Олимпа. Это добавляет дополнительный уровень сложности союзам, удерживающим Олимп, и делает достижение условия победы особенно трудным. Чтобы удержать Олимп, нужно будет не только сдержать атаки врагов, но и постоянно поддерживать Олимп новыми морскими и сухопутными защитными войсками, чтобы прогресс не был уничтожен самими богами!

Храмы-порталы


Портальные храмы - это особый тип Малых храмов. Поскольку Олимп периодически меняет свое расположение, Портальные храмы дают союзам способ добраться до Олимпа, даже если он находится не рядом с ними. Это делает Храмы-порталы бесценным стратегическим ресурсом на этапе Олимпа, и действительно может стать причиной победы и поражения!

Чтобы отправить атаку или поддержку через Портал к Олимпу, нужно просто использовать с храм на карте или через обзор своего союза. Щелкните по одной из двух иконок, чтобы отправить свои войска через портал.

4ceb08849c866cf053af5a594e1d3876
5bad0aacb0b48e24937a1a1a968a6080
Атака через порталПоддержка портала

Количество Портальных храмов, доступных в мире, зависит от настроек мира, так же как и количество Малых храмов. Храмы-порталы не предлагают никаких полезных баффов, как это делают остальные, пока мир не достигнет стадии Олимпа. Но когда появится Олимп, эти храмы выступают в роли ворот прямо на Олимп. Когда вы контролируете один из этих храмов, любой член союза может отправить атаки или подкрепления на Олимп через специальный портал. Время в пути до Олимпа рассчитывается как время пути от города до храма-портала плюс время для телепортации.

Примечание: помните, что Порталы работают только в одну сторону, в направлении Олимпа. Войска, отправленные на Олимп через портал, НЕ вернутся обратно через портал. Они отправятся в долгий путь домой и пройдут все расстояние от Олимпа до своих родных городов.

Перемирие на праздники


В периоды праздников активируется перемирие, чтобы игроки могли отдохнуть от игры. Это перемирие отличается от того, которое наступает после победы в мире Олимпа, так как прерывает нормальное течение игрового процесса и вводит специальные правила для всех миров.

С уникальным типом игровой концовки приходит и уникальное проведение перемирия! В мирах с Олимпом перемирие отличается от перемирия в мирах с Господством и Чудесами света. 

Малые и Большие храмы в перемирие

Во время перемирия Малые и Большие храмы ведут себя так же, как и города. Это значит, что на них распространяются те же стандартные ограничения, что и на города. Во время действия перемирия на них нельзя напасть. Полную информацию о том, как работает перемирие в городах, можно найти в правилах перемирия в разделе миров.

Олимп и перемирие

Олимп не так прост! Олимп исчезнет на время перемирия, то есть с ним вообще нельзя будет взаимодействовать. Потом он снова появится, но у него не будет владельца, даже если у него был владелец до начала перемирия. Однако состояние его обороны зависит от нескольких факторов и от того, когда будет его следующе перемещение:

  • Если Олимп находится во владении союза, то все поддерживающие его сухопутные и морские войска возвращаются в города своих владельцев (аналогично тому, как это происходит при прыжке Олимпа). Когда перемирие заканчивается, Олимп появляется без владельца и без войск.
  • Если Олимп уже был зачищен к началу перемирия, и он появится после перемирия, но до того, как должен совершить прыжок, то он возрождается без войск в своей обороне.
  • Если Олимп не был зачищен к началу перемирия, и он вернется до прыжка, то он возрождается с теми же войсками, которые были у него до перемирия.
  • Если Олимп должен переместиться во время перемирия, то после окончания перемирия он переместится как обычно и появится с новыми войсками.

Во время перемирия владение Олимпом невозможно, потому Проклятие Олимпа не действует. Время владения Олимпом также не будет добавляться у союза, который владел им до перемирия.

Если Олимп должен был появиться во время перемирия впервые, то вместо этого он появится, как только перемирие закончится.

Награды


Захватить Олимп - это большой подвиг, поэтому, конечно же, есть особые награды для тех, кто докажет самоотверженность и решимость довести дело до конца. Ниже тпредставлены уникальные награды, которые доступны за победу и участие в мире с Олимпом.

Артефакт

Все члены победившего союза будут награждены Золотым Руном. Этот великолепный артефакт дает своему владельцу постоянное 10-процентное снижение затрат на обучение Героев.

0237a8dbd5320362eab3df01da7544e7

Все победители, разумеется, также получат сертификат в память о победе, а также будут увековечены в Зале славы Grepolis.

Награды

Олимп

Чемпион Олимпа
9fa0f9f8956eadd92b156f0e4fc0774a
Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир.
Можно получить только если мир будет выигран до того, как Олимп переместился в 3-й раз.
Благословение Олимпа
82f15aad73bfd99c0077ea623db71e08
Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир.
Ближе к богам
11fba2a1d2d88efb39142be7dddba980
Получает каждый союз, который покоряет Олимп.

Большие храмы

Последователи АртемидыПоследователи АфиныПоследователи Аида
c3b4a1f9f45532205936048d05f19107
d3ebb96cc5de8158af16049c91b40b93
baf47bd7b1867de25830e4c875a55e82
Завоевание храма АртемидыЗавоевание храма АфиныЗавоевание храма Аида
Последователи ГерыПоследователи ПосейдонаПоследователи Зевса
fc346ca09312ee6752378ddae32befc6
6ec45345bd2c0d606b523ed5e1ea1e92
0b58ce6702b0c55ca97b2336b7e38bdf
Завоевание храма ГерыЗавоевание храма ПосейдонаЗавоевание храма Зевса

Пробуждение богов

faeef2483a7bcc2dbf82e9f6878f17ed

Завоевание всех Больших храмов до появления Олимпа
(дается всем активным игрокам на мире, если условие выполнено)



Малые храмы

Преданный слуга

84869bc35bb73202a6b17c3972589630
c248dae2beef0eb985c0b04d6a85da6f
23e5427d2f707c2fe07a1191fced8aa9
fd74fadb7ee334bfb9763aacf70dcf93
Завоеван 1 Малый храмЗавоевано 2 Малых храмаЗавоеван 3 Малых храмаЗавоевано 4 Малых храма

Выбрать язык