Afroditino kúzlo zahmlieva obrancom jednotiek zrak a mení všetko, po čom túžia. Všetky brániace sa jednotky v meste sú na 12 hodín o 10 % menej efektívne. (Rýchlosť 1 svet. Na rýchlejších svetoch sa trvanie delí rýchlosťou sveta.) |
350 | |
Ako Afroditin vplyv a moc rastú, vaši obyvatelia sú zasa očarení oslavami vo svojom meste. Zníž náklady na oslavy nasledujúceho Víťazného sprievodu o 2 % za každú moc aktívnu v tomto meste. (Obmedzené na 20 %, neukladá sa) Medzi aktívne sily patria všetky pozitívne sily v hre, kúzla, vylepšiteľné sily a trvalé rozšírenie územia. Vylúčené sú chrámové bonusy a negatívne účinky. Do počtu zohľadnených schopností sa nezapočítava ani aktuálne obsadená schopnosť. |
130 | |
Miestne farmárske dediny sa usilujú o Afroditin súhlas a zhromažďujú viac zdrojov ako obetu na jej priazeň. Zvýšenie zberu poľnohospodárskych zdrojov o 20 % + 1,5 % za každú mocnosť aktívnu v tomto meste počas 2 hodín (až do 50 %). Okrem toho zvýšte obchodnú produkciu farmy o 10 %, kým je táto mocnosť aktívna. |
140 | |
Neobyčajná podobnosť sochy Pygmaliona s Afroditou zachytila časť jej pôvabu, vďaka čomu mesto prekvitá pri uctievaní Afrodity. Zvýšenie limitu populácie o 5 za každú úroveň farmy. Toto je pasívna schopnosť a je trvalo aktívna vo všetkých mestách, ktoré v súčasnosti uctievajú Afroditu. |
0 (pasívna schopnosť) |
Názov
|
Popis
|
Štatistiky
|
---|---|---|
Ich slávnostná a veselá povaha oklame mnohých, ktorí sa s nimi stretnú v boji. Žiadny človek ani tvor na zemi však nedokáže prekonať ich neohrozený hon. Rýchle ako vietor a ostré ako Afroditino kúzlo, v okamihu preťali obranu. |
||
| ||
Občas sa stane, že bohovia vyberú a požehnajú osamelého bojovníka. Od tej chvíle on a jeho zbraň predstavujú vôľu bohov. Trénujte ho v kasárňach. Božskí vyslanci nie sú viazaní na konkrétneho boha. |