Afrodit'in cazibesi savunan birimlerin görüşünü bulanıklaştırarak arzu ettikleri her şeyi değiştirir. Şehirdeki tüm savunma birimleri 12 saat boyunca %10 daha az verimli olur. (Hız 1 dünya. Daha hızlı dünyalarda süre dünya hızına bölünür). |
350 | |
Afrodit'in etkisi ve gücü arttıkça, vatandaşlarınız da şehirlerindeki kutlamalarla büyülenir. Bu şehirde aktif olan her güç için bir sonraki Zafer alayının kutlama maliyetini %2 azaltın. (%20 ile sınırlıdır, birikmez) Aktif güçler oyundaki tüm pozitif güçleri, büyüleri, yükseltilebilir güçleri ve kalıcı arazi genişlemesini içerir. Tapınak güçlendirmeleri ve olumsuz etkiler hariçtir. Dikkate alınan yetki sayısına, kullanılmakta olan mevcut yetki de dahil değildir. |
130 | |
Yerel Çiftlik köyleri Afrodit'in onayını arar ve onun iyiliğine bir adak olarak daha fazla kaynak toplar. Bu şehirde 2 saat boyunca aktif olan her güç için çiftlik kaynağı toplamayı %20 + %1,5 artırın (%50'ye kadar). Ayrıca, bu güç aktifken çiftlik ticareti çıktısını %10 artırın. |
140 | |
Pygmalion'un heykelinin Afrodit'e olan esrarengiz benzerliği, onun zarafetinin bir kısmını ele geçirdi ve şehrin Afrodit'e tapınırken gelişmesini sağladı. Her çiftlik seviyesi için nüfus sınırını 5 artırır. Bu pasif bir güçtür ve şu anda Afrodit'e tapan tüm şehirlerde kalıcı olarak aktiftir. |
0 (Pasif güç) |
İsim
|
Açıklama
|
İstatistikler
|
---|---|---|
Şenlikli ve neşeli doğaları, onlarla savaşta karşılaşan pek çok kişiyi aldatır. Ancak karadaki hiçbir insan ya da yaratık onların korkusuz kovalamacasından kaçamaz. Rüzgâr gibi hızlı ve Afrodit'in cazibesi kadar keskin, savunmaları anında kesip geçeceklerdir. |
||
| ||
Bazen yalnız bir savaşçı tanrılar tarafından seçilir ve kutsanır. O andan itibaren, o ve silahı tanrıların iradesini temsil eder. Kışlada eğitin. Tanrının Elçileri belirli bir tanrıya bağlı değildir. |