Über „Schatzjagd“
Die Schatzjagd, auch bekannt als Allianz-Schatzjagd (ATH), ist ein wöchentliches Event, das gemeinsam mit deinen Allianzmitgliedern gespielt werden soll.
Die Schatzjagd Die Schatzjagd hat 4 Etappen, die jeweils aus 20 Begegnungen bestehen.
Neben den regulären Kämpfen, bei denen du Belohnungen erhältst,

Dublonen (eine spezielle Währung, die im Schatzjagd-Shop verwendet wird), stößt du auch auf Bosskämpfe (Piratenkämpfe) gegen feindliche Helden.
Wenn du diese besiegst, kannst du entweder eine große Menge Dublonen (eine spezielle Währung, die im Schatzjagd-Shop verwendet wird) oder besondere Gegenstände wie

Foliant der Erleuchtung, Antimaterie, Meisterschaftspunkte, Brunnen der Jugend-Token oder

Laternen der Wachsamkeit, je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad.

Nach dem Abschließen einer Boss-Begegnung findest du in der Regel einen Heilenden Schrein

, an dem du deine Helden heilen kannst.
Eine erfolgreiche Verhandlung mit den Piraten heilt alle verletzten Helden um 50 % ihrer maximalen HP, bis hin zur vollständigen Heilung. Deine Helden regenerieren sich während der Jagd nicht automatisch.

Um eine Begegnung zu beginnen, benötigst du einen Versuch (Kompass).
Du beginnst die Schatzjagd mit 5 Versuchen und erhältst alle 1,5 Stunden einen zusätzlichen Versuch, bis zu maximal 15.
Du kannst zusätzliche Versuche direkt kaufen, aber das Spiel erzeugt genug Versuche, damit du die gesamte Schatzjagd kostenlos abschließen kannst.

Bitte beachte, dass dein aktuell ausgewählter Schwierigkeitsgrad gesperrt wird, sobald du deine erste Begegnung abgeschlossen hast. Du kannst deinen Schwierigkeitsgrad während der laufenden Schatzjagd-Saison nicht ändern, selbst wenn du alle Begegnungen gewinnst.
Schwierigkeitsgrade und ErschöpfungNachdem du die Schatzjagd zum ersten Mal gestartet hast, musst du einen Schwierigkeitsgrad auswählen.
Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad, desto stärker sind deine Gegner und desto besser sind die Belohnungen, die du verdienen kannst.
| Schwierigkeit | Dauer der Erschöpfung | Fortschritt pro Begegnung
| Dublonen |
|---|
 | Rookie I | 1 Kampf | 10 | 15 |
 | Rookie II | 1 Kampf | 15 | 20 |
 | Lehrling I | 2 Kämpfe | 20 | 25 |
 | Lehrling II | 2 Kämpfe | 25 | 25 |
 | Veteran I | 3 Kämpfe | 30 | 25 |
 | Veteran II | 3 Kämpfe | 35 | 25 |
 | Meister I | 4 Kämpfe | 40 | 30 |
 | Meister II | 4 Kämpfe | 45 | 30 |
 | Großmeister I | 5 Kämpfe | 50 | 30 |
 | Großmeister II | 5 Kämpfe | 55 | 30 |

Nach jedem Kampf sind deine Helden für eine bestimmte Anzahl von Kämpfen
erschöpft. Auf höheren Schwierigkeitsstufen musst du zwischen mehreren Teams wechseln, um Fortschritt zu erzielen. Du kannst auch
Ambrosia verwenden, um die Erschöpfung eines erschöpften Helden zu entfernen. Diese seltene Substanz ist hauptsächlich als Belohnung durch den Saisonpass und saisonale Events erhältlich.
Schatzjagd-ShopDie wichtigste Ressource, die du während der Schatzjagd verdienst, sind Dublonen. Nutze sie, um wertvolle Gegenstände im Schatzjagd-Shop zu kaufen.

Du kannst den Shop direkt von der Schatzjagd aus aufrufen oder indem du auf das Gebäude des Hafens in deiner Stadt tippst.
Neben anderen Belohnungen bietet der Shop spezielle

Token an, mit denen du den
Brunnen der Jugend aufwerten kannst – ein exklusives Gebäude der Schatzjagd, das die Zufriedenheit in deiner Stadt erhöht und Antimaterie sowie Forschungspunkte produziert. Es kann bis auf Stufe 40 aufgewertet werden, und seine aktuelle Ära wird nach jeder Verbesserung aktualisiert.

Brunnen-der-Jugend-Evolutionsmarken können außerdem in der letzten Begegnung jeder Etappe und aus Allianz-Checkpoint-Truhen erhalten werden.
Fortschritt und RanglistenZusätzlich zu Dublonen erhältst du in jeder Begegnung Fortschritt, der zur Platzierung deiner Allianz in der Schatzjagd beiträgt.
Sobald deine Allianz eine bestimmte Menge an Fortschritt gesammelt hat, werden zusätzliche Truhen der Allianz-Checkpoints mit wertvollen Belohnungen freigeschaltet.

Du und deine Allianzmitglieder treten gegen andere Allianzen innerhalb eurer aktuellen Stufe an.
Jede Woche steigen die bestplatzierten Allianzen in eine höhere Stufe auf (bis hin zu Overlord), während die schlechtestplatzierten Allianzen in eine niedrigere Stufe absteigen.

Je höher die Stufe deiner Allianz ist, desto besser sind die Belohnungen, die du nach jeder Schatzjagd-Saison erhalten kannst.

Bitte beachte: Wenn du während einer laufenden Schatzjagd-Saison einer neuen Allianz beitrittst, trägst du keine Wertungspunkte bei und hast keinen Zugriff auf die Belohnungen für Allianz-Checkpoints. Du musst bis zur nächsten Schatzjagd-Saison warten.
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