전투 시스템

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동적 군중 통제(CC) 지속 시간

군중 제어 지속 시간은d627b09394954b68c7ac8164990b4051시전자와 대상 간의 전투력 차이에 따라 결정됩니다.

시전자의 전투력이 대상보다 낮을 경우, 전투력 차이에 따라 지속 시간이 감소합니다. 차이가 클수록 지속 시간은 짧아집니다.

f4f5691a5d732e0b9ce21d3d737f07f1CC 지속 시간 조정
  • 시전자의 전투력이 더 낮을 경우: 전투력 차이에 따라 지속 시간이 감소합니다.
  • 양측의 전투력이 비슷할 경우: 지속 시간은 동일하게 유지됩니다.
  • 시전자의 전투력이 더 높음: 지속 시간은 동일하게 유지됩니다.
이 시스템은 전투를 더욱 역동적이고 균형 있게 만들어, 훨씬 약한 영웅이 훨씬 강한 적을 너무 오랫동안 막아두는 것을 방지합니다.

a03ea659b3982c2bb7a084f50d81e2a4적용되는 군중 제어 효과에는 도발, 마인드 컨트롤, 기절, 능력 차단, 매혹, 함정, 그리고 정확도, 공격력, 이동 속도 감소와 같은 디버프가 포함됩니다.

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