Passe Saisonnier
Qu'est-ce que le Passe Saisonnier ?
Le
Passe Saisonnier est une fonctionnalité de Rise of Cultures, qui vous permet d'accomplir différentes tâches en l'espace d'un mois environ, et de progresser sur
une, ou deux, séries de récompenses.
Quels types de tâches y a-t-il ?
Pour progresser dans la saison, vous devrez compléter des
tâches.
Il y a en premier lieu les
Tâches quotidiennes, qui sont relativement faciles à résoudre et dont le nombre s'élève à 3 par jour.
Le second type est appelé
Tâches challengeur - vous en possédez 2 au début de la saison, et en obtenez chaque jour une supplémentaire. Elles s'accumulent, et vous avez donc jusqu'à la fin de la saison pour les résoudre. Il s'agit toujours de combats ou de négociations.
Le troisième et dernier type concerne les
Tâches saisonnières. Vous en recevrez de nouvelles tous les 3 jours, et elles restent également disponibles jusqu'à la fin de la saison. Elles peuvent être un peu plus exigeantes cependant.
Comment puis-je progresser ?
Pour chaque tâche complétée, vous aurez la possibilité de
progresser vers le prochain
point de contrôle.
Dans la partie supérieure de l'écran, vous pouvez voir ce qu'il vous manque avant d'atteindre le point suivant. Il y en a 25 en tout, répartis sur toute la saison.
Que puis-je gagner ?
Dans l'aperçu des récompenses, vous pouvez voir les différents prix. Vous pouvez obtenir tout ce qui est inclus dans le
ticket gratuit.
Cependant, si vous souhaitez obtenir encore plus, et ce pour le même effort, vous pouvez acheter le
Ticket d'Or, qui reste valide jusqu'à la fin de la saison. Par ailleurs, si vous acquérez le Ticket d'Or plus tard dans la saison, vous recevrez d'un coup toutes ses récompenses pour
les points de contrôle déjà complétés.
Chaque saison s'inscrit dans un thème passé spécifique. Cela signifie qu'il est possible d'obtenir des
Jetons d'évolution, ainsi que des kits de sélection et des coffres contenant
des Personnalisations issues d'anciens événements.
il y a aussi
des récompenses qui sont exclusives au Passe Saisonnier, comme
le Grand Jardin, un bâtiment évolutif qui vous procure des travailleurs, de la culture et des points de recherche, ou un nouveau bâtiment de collection, la
Tour des Commandant, qui produit des Commandants mercenaires.
Vous pouvez également vous attendre à plusieurs nouvelles Personnalisations !
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