文化システムの仕組みとは?
Rise of Culturesの建物には、共通の特徴があります。それは、
文化遺産によって支えられることで性能が向上することです。
文化遺産自体は直接的な資源を生産しませんが、周囲の建物に「幸福度」を提供し、生産性や効率を高めます。
例えば、
農場に文化遺産があると食料の生産量が増え、住宅ならコインの生産量がアップします。兵舎ではユニットの訓練速度が上がり、労働者が早く解放されます。
文化遺産を都市内に効率よく配置して、できるだけ多くの建物をサポートしましょう。最適な配置を見つけるために、都市の建物を移動させる必要があることもあります。
文化遺産を削除したり、その効果が届かない場所に建物を置くと、生産量や作業速度が低下するため注意が必要です。
文化ボーナスを確認したいときは、画面右上のボタンをタップして全体の状況をチェックできます。文化遺産を移動させると、予想されるボーナス値が即座に更新されるので、最適な配置を見つけやすくなります。
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