4. 建築

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文化遺産の効果とは?


7c4ee9ce2ef37c480348271bf5762e8e文化は都市を発展させる重要な要素です!


ほとんどの建物は文化遺産のサポートを受けることで性能が向上します。文化遺産自体は具体的な資源を生産しませんが、周囲の建物を強化します。
例えば、農場では食料の生産量が増加し、住宅ではコインの生産量がアップします。兵舎ではユニットの訓練速度が向上し、労働者が早く解放されるようになります。



レベル
小規模
コンパクト
中規模
大規模
豪華
全体値
タイルあたり
全体値
タイルあたり
全体値
タイルごとに
全体的
タイルあたり
全体値
タイルあたり
1
-
-
100
50
160
40
-
-
360
60
2
70
70
120
60
200
50
-
-
420
70
3
80
80
140
70
240
60
-
-
480
80
4
90
90
160
80
280
70
750
63
600
100
5
100
100
180
90
320
80
860
72
720
120
6
120 120 220 110 400 100 1070 89 840 140
7
140 140 260 130 480 120 1290 108 1020 170
8
160 160 300 150 560 140 1500 125 1200 200


全体値: 文化遺産の範囲内にある建物が受ける文化ブーストの総量。
タイルあたりの値: 全体値を文化遺産が占有するタイル数で割ったもの。

文化遺産を選ぶ際には、効果が及ぶ範囲(ブースト範囲)も考慮しましょう:
小規模な文化遺産:範囲1マス
コンパクトな文化遺産:範囲1マス
中規模な文化遺産:範囲2マス
大規模な文化遺産:範囲3マス
豪華な文化遺産:範囲2マス

 文化遺産について詳しく知りたい方は、コミュニティが運営するWikiをご覧くださいhttps://riseofcultures.wiki.gg/wiki/Home_Cultures/Culture_Sites
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