Některé sektory zlepšují tvé bitevní schopnosti.
Bonusy, které poskytují zdi, věže a další budovy, závisí na jejich úrovni.Věže poskytují největší ochranu, přičemž každá charakterová skupina má svou vlastní vyhrazenou věž.
Pouze postavy umístěné na správné věži pro svou třídu získávají dodatečný bonus k míření a úhybům. Tento bonus se vztahuje jak na útok, tak na obranu.
Hráči ostatních tříd obdrží pouze základní bonus k věži. Úroveň bonusu za míření a úhyb závisí na úrovni věže.
Každá pevnost má následující věže:
Věž vojáků - vlevo dole
Věž dobrodruhů - vlevo nahoře
Věžduelanta - vpravo nahoře
Věž stavitelů - vpravo dole
Stavební fáze | Hodnota útoku | Hodnota obrany | Bonus třídy | Výška |
---|---|---|---|---|
Nezastavěný | 10% | 8% | 8% | 7 |
Úroveň 1 | 19% | 14% | 14% | 8 |
Úroveň 2 | 26% | 19% | 19% | 9 |
Úroveň 3 | 31% | 23% | 23% | 10 |
Úroveň 4 | 34% | 25% | 25% | 11 |
Úroveň 5 | 35% | 26% | 26% | 12 |
Hradby, které následují po věžích, poskytují jedny z nejlepších bonusů na mapě.
Každá část zdi nabízí stejné bonusy pro každou třídu.
Bonus, který získáme, závisí na úrovni zdi.
Stupeň výstavby | Hodnota útoku | Hodnota obrany | Výška |
---|---|---|---|
Nevybudováno | 4% | 6% | 3 |
Úroveň 1 | 6% | 11% | 4 |
Úroveň 2 | 9% | 15% | 5 |
Úroveň 3 | 10% | 18% | 6 |
Úroveň 4 | 11% | 19% | 7 |
Úroveň 5 | 11% | 19% | 7 |
Brána poskytuje bonusy stejným způsobem jako zeď, ale velikost bonusu u brány je menší.
Fáze výstavby | Hodnota útoku | Hodnota obrany |
---|---|---|
Nepostaveno | 0 | 1% |
Úroveň 1 | 1% | 3% |
Úroveň 2 | 3% | 4% |
Úroveň 3 | 4% | 5% |
Úroveň 4 | 5% | 6% |
Úroveň 5 | 5% | 6% |
Kasárna, zásoby surovin a velitelství jsou zobrazeny na bitevní mapě.
Mírně přispívají k míření (hodnota útoku) i k úhybům (hodnota obrany), přičemž jejich účinek se zvyšuje na vyšších úrovních budov.
Umístění jednotlivých budov zhruba odpovídá jejich poloze v okně pevnosti: velitelství na západě, kasárna na severovýchodě a zásoby surovin na jihovýchodě.
Sektory obklopující vlajku jsou jedinými oblastmi, které útočníkům ukládají postih.
Pole přiléhající k vlajce uplatňují postih -25 % jak k míření (hodnota útoku), tak k uhýbání (hodnota obrany), zatímco okolní sektory uplatňují menší postih -12,5 %. Tento postih se týká jak útočníků, tak obránců.
Tato oblast má navíc malou výšku, takže je viditelná z věží nad vnitřními budovami.