Fortkampe

Fortkampe

Tilbage

Formler for Fortkampe

Angreb værdi

{Lederskab0,5 + Sigtning0,5 + (Gemme sig ELLER Fældeopsætter)0,6 + Multiplayer angreb + Sektorangreb + Begynderbonus + 10} x 1,15 x (Terrænangreb + Tårnklassebonus) ÷ Distance-straf

hvor:

  • Skjul bruges af angriberne, og Fældeopsætter bruges af forsvarerne.
  • Begynderbonus: 15 x {1 - (Niveau ÷ 250)}
  • Distance penalty: 1 + (DistanceSquared0.6 ÷ 100)

Forsvare værdi

{Lederskab0,5 + Undvigelse0,5 + (Gemme sig ELLER Fældeopsætter)0,6 + Multiplayer forsvar + Sektorforsvar + Begynderbonus + 10 } x (Terrænforsvar + Bonus på tårnklasse)

Hvor er det?

  • Skjul bruges af angriberne, og Fældeopsætter bruges af forsvarerne.
  • Begynderbonus: 15 x {1 - (Niveau ÷ 250)}

Skade

Våbenskade + Sektorskade + [(Våbenskade + Sektorskade) × Lederskab ÷ Maks HP].

Hvor:

  • Våbenskade inkluderer bonusser fra genstande og Buffs.
  • Max HP er den mængde helbredspoint, skytten har ved fuldt helbred.

Modstand

300 × (Gemme sig ELLER Fældeopsætter) ÷ Max HP + Modstand Bonus

Hvor:

  • Skjul bruges af angriberne, og Fældeopsætter bruges af forsvarerne.
  • Max HP er den mængde helbredspoint, målet har ved fuldt helbred.
Vælg sprog