Formler for Fortkampe
Angreb værdi
{Lederskab0,5 + Sigtning0,5 + (Gemme sig ELLER Fældeopsætter)0,6 + Multiplayer angreb + Sektorangreb + Begynderbonus + 10} x 1,15 x (Terrænangreb + Tårnklassebonus) ÷ Distance-straf
hvor:
- Skjul bruges af angriberne, og Fældeopsætter bruges af forsvarerne.
- Begynderbonus: 15 x {1 - (Niveau ÷ 250)}
- Distance penalty: 1 + (DistanceSquared0.6 ÷ 100)
Forsvare værdi
{Lederskab0,5 + Undvigelse0,5 + (Gemme sig ELLER Fældeopsætter)0,6 + Multiplayer forsvar + Sektorforsvar + Begynderbonus + 10 } x (Terrænforsvar + Bonus på tårnklasse)
Hvor er det?
- Skjul bruges af angriberne, og Fældeopsætter bruges af forsvarerne.
- Begynderbonus: 15 x {1 - (Niveau ÷ 250)}
Skade
Våbenskade + Sektorskade + [(Våbenskade + Sektorskade) × Lederskab ÷ Maks HP].
Hvor:
- Våbenskade inkluderer bonusser fra genstande og Buffs.
- Max HP er den mængde helbredspoint, skytten har ved fuldt helbred.
Modstand
300 × (Gemme sig ELLER Fældeopsætter) ÷ Max HP + Modstand Bonus
Hvor:
- Skjul bruges af angriberne, og Fældeopsætter bruges af forsvarerne.
- Max HP er den mængde helbredspoint, målet har ved fuldt helbred.
Relaterede artikler