Μόλις τελειώσει μια μάχη, όλοι οι χαρακτήρες θα ανανεωθούν ώστε να αντικατοπτρίζουν τη νέα τους υγεία και οι παίκτες που θα πέσουν λιπόθυμοι θα σταλούν στο ξενοδοχείο. Στη συνέχεια, αποστέλλεται μια αναφορά μάχης σε όλους τους παίκτες.
Αν οι επιτιθέμενοι κερδίσουν τη μάχη και το οχυρό δεν βρίσκεται υπό την προστασία των διαχειριστών, η ιδιοκτησία του οχυρού θα μεταβιβαστεί αμέσως.
Οι αμυνόμενοι δεν θα έχουν πλέον πρόσβαση στο οχυρό και η επιτιθέμενη πόλη θα αποκτήσει πλήρη δικαιώματα ιδρυτή.
Οι άλλες πόλεις που συμμετείχαν στην επίθεση δεν θα λάβουν αυτόματα μια θέση μέλους στο οχυρό.
Μια περίοδος προστασίας 24 ωρών θα αποτρέψει περαιτέρω δηλώσεις μάχης στο οχυρό αυτό.
Όλοι όσοι συμμετείχαν στη μάχη λαμβάνουν ομόλογα και πόντους εμπειρίας.
Το ποσό της εμπειρίας εξαρτάται από το επίπεδό σας, τη ζημιά που προκαλέσατε, τη διάρκεια της επιβίωσής σας και το αν κερδίσατε ή χάσατε τη μάχη.
Θα λάβετε πόντους εμπειρίας ακόμη και αν λιποθυμήσατε.
Επιπλέον, τυχόν μετρητά που έχουν χάσει οι παίκτες που λιποθύμησαν κατά τη διάρκεια της μάχης διανέμονται τυχαία μεταξύ των επιζώντων.
Κάθε αναφορά μάχης δείχνει πόσα ομόλογα κερδίσατε και για ποιους λόγους.
Όλοι οι ακόλουθοι παράγοντες συμβάλλουν:
Ακόμα και αν δικαιούστε περισσότερα, δεν θα λάβετε ποτέ περισσότερα από 26 ομόλογα.