Ciertos sectores proporcionan ventajas a tus Habilidades.
Las bonificaciones que ofrecen las murallas, torres y otros edificios dependen de su nivel.Las torres proporcionan la mayor protección, y cada Clase de Personaje tiene su propia torre dedicada.
Sólo los personajes situados en la torre correcta para su clase reciben una bonificación adicional para apuntar y esquivar. Este Bonus se aplica tanto al Ataque como a la Defensa.
Los Jugadores de otras Clases sólo recibirán la bonificación de torre básica. El nivel de la bonificación por Apuntar y Esquivar depende del Nivel de la torre.
Cada fuerte tiene las siguientes torres:
Torre del Soldado - inferior izquierda
Torre del Aventurero - superior izquierda
Torre del Duelista - superior derecha
Torre del Trabajador - inferior derecha
Fase de Construcción | Valor de Ataque | Valor de Defensa | Bonus de Clase | Altura |
---|---|---|---|---|
Sin construir | 10% | 8% | 8% | 7 |
Nivel 1 | 19% | 14% | 14% | 8 |
Nivel 2 | 26% | 19% | 19% | 9 |
Nivel 3 | 31% | 23% | 23% | 10 |
Nivel 4 | 34% | 25% | 25% | 11 |
Nivel 5 | 35% | 26% | 26% | 12 |
Las murallas, a continuación de las torres, proporcionan algunas de las mejores bonificaciones del mapa.
Cada sección de la muralla ofrece las mismas bonificaciones a todas las Clases.
El Bonus que recibimos depende del Nivel de la muralla.
Fase de construcción | Valor de Ataque | Valor de Defensa | Altura |
---|---|---|---|
Sin construir | 4% | 6% | 3 |
Nivel 1 | 6% | 11% | 4 |
Nivel 2 | 9% | 15% | 5 |
Nivel 3 | 10% | 18% | 6 |
Nivel 4 | 11% | 19% | 7 |
Nivel 5 | 11% | 19% | 7 |
El portón proporciona bonificaciones del mismo modo que la muralla, pero el tamaño de la bonificación de el portón es menor.
Fase de construcción | Valor de Ataque | Valor de Defensa |
---|---|---|
Sin construir | 0 | 1% |
Nivel 1 | 1% | 3% |
Nivel 2 | 3% | 4% |
Nivel 3 | 4% | 5% |
Nivel 4 | 5% | 6% |
Nivel 5 | 5% | 6% |
La Barraca, el Almacén de recursos y el Cuartel general se muestran en el mapa de batalla.
Contribuyen ligeramente tanto a Apuntar (valor de ataque) como a Eludir (valor de defensa), con un efecto creciente en los niveles más altos de los edificios.
La ubicación de cada edificio coincide aproximadamente con su posición en la ventana del Fuerte: el Cuartel general al Oeste, la Barraca al Noreste y el Almacén de recursos al Sureste.
Los sectores que rodean la bandera son las únicas zonas que imponen una penalización a los atacantes.
Los campos adyacentes a la bandera aplican una penalización del -25% tanto a Apuntar (valor de ataque) como a Eludir (valor de defensa), mientras que los sectores circundantes imponen una penalización menor, del -12,5%. Esta penalización afecta tanto a los atacantes como a los defensores.
Además, esta zona tiene una pequeña altura, lo que la hace visible desde las torres sobre los edificios interiores.