L'absorption est un taux qui indique dans quelle mesure tes dommages peuvent être réduits.
Ce taux est divisé en résistance primaire et en résistance secondaire.
La résistance primaire provient de la formule de bataille, qui utilise tes aptitudes à Régler les pièges OU à Se cacher, ainsi que ta santé.
La résistance secondaire fait référence aux Bonus directs fournis par les vêtements et les Renforcements. Cette résistance n'atténue les dégâts qu'en fonction du bonus de dégâts du tireur.
Voici la formule des dégâts :
Dommages de l'arme + Dommages du secteur + [(Dommages de l'arme + Dommages du secteur) × Diriger ÷ PV max]
La partie bleue fait référence à la résistance secondaire, comme expliqué ci-dessus.
Voici la formule de résistance :
300 × (Se cacher OU Piéger) ÷ PV max + Bonus de résistance.
Seuls les bonus de résistance directe de tes vêtements peuvent atténuer les dégâts du secteur et le multiplicateur de dégâts.
PS : rien ne peut réduire les dégâts des coups critiques.