Employeur | Nom de la Quête |
Conditions requises
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Récompenses |
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John
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Temps de l'épreuve |
Équipement Selle
Rênes robustes x2 Flasque de hanche x1 Objets 'Cheval berbère' achetés |
500 Points d'expérience Repas chaud |
John
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Prépare-toi. |
Cette Quête n'est disponible qu'entre 6 heures et 11 heures.
Va à JacksonvilleEmplacement du PNJ |
400 Points d'expérience |
JacksonvilleLieu du PNJ |
La première audience
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Montre de poche x1 Menottes x1 Boîte à outils x2 Encre invisible x2 Couteau de service x1 Boussole x1 Loupe x1 Objets déposésRéparation de clôturesRéparation de clôtures 3 heures |
750 Points d'expérience |
Forêt DicksonEmplacement du PNJ |
La forêt de nuit
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Duel de Bandits perdus x5 | 300 Points d'expérience Remède pour l'estomac |
Forêt DicksonEmplacement du PNJ | La sorcière
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Bêche x2 Cartouches x2 Boussole non alignée x1 Creuser des tombes 4 heures |
600 Points d'expérience Épée de conquistador |
JacksonvilleEmplacement du PNJ | Voir l'enfer |
Goulache x2 Hushpuppy x1 Marchander 5 heures Explorer 11 heures 30 minutes |
600 Points d'expérience Votre testament |
JacksonvilleEmplacement du PNJ |
Katrin
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Aller prier x3 | 200 Points d'expérience |
JacksonvilleEmplacement du PNJ |
Sorcellerie
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Équiper la loupe Bâtiment de cercueils 3 heures |
Auto translate 300 Points d'expérience |
Emplacement du PNJ | La belle-mère
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Va à Dickson ForestEmplacement du PNJDistance parcourue : 3000/3000 |
400 Points d'expérience
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Forêt DicksonEmplacement du PNJ | La Doublure finale
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Tirer sur le Traître Duels gagnés x10 |
800 Points d'expérience |
John |
De retour à la maison | - | 500 Points d'expérience Sansula 1 point d'Aptitude |