Jeu

Travaux

Les Travaux sont au cœur de toute l'économie du Western, offrant une expérience précieuse, de l'argent et des produits aux joueurs.
Ces ressources sont essentielles pour survivre et progresser dans le The West.
Pour réussir, tu dois te rendre sur place et travailler dur !

Tout commence par la réparation des éperons. Au fur et à mesure que tu évolueras et deviendras plus habile, tu débloqueras des travaux de ferme et des travaux miniers de base.
Chaque fois que tu atteindras un nouveau Niveau, tous les Nouveaux travaux débloqués seront révélés.
Lorsque tu atteindras le niveau 241, tous les travaux te seront accessibles.

Vue d'ensemble

Actuellement, il y a 203 travaux dans le jeu. Tous les travaux sont regroupés par ensembles de 3 à 6, en fonction de leur type.
Par exemple, le groupe "emplois miniers" comprend l'extraction d'argent, l'extraction de soufre, l'extraction de plomb, la fouille pour trouver des pierres rares, l'extraction de salpêtre et la prospection se trouvent tous dans la même zone de travail.
Tu peux localiser un travail spécifique en utilisant la Mini carte.

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L'image ci-dessus affiche une page de travail typique.
Les cinq pics dans le coin supérieur gauche représentent tes points de travail, indiquant ta compétence dans ce travail particulier.
Les deux grands cercles en bas affichent respectivement le danger et la motivation du travail.
Au-dessus de ces cercles, tu peux cliquer sur le bouton Vêtements de travail pour voir les meilleures options de vêtements pour ce travail.

Sur le côté droit de la page, tu trouveras les différentes durées d'exécution du travail : 15 secondes, 10 minutes et 1 heure.
Les Récompenses sont affichées sous forme de barres horizontales, représentant, dans l'ordre : l'expérience, l'argent, la valeur maximale d'une chute d'objet possible, et le taux de chute des produits.

Sous le bouton "start", à côté du marteau vert, se trouve le besoin en énergie, qui correspond à la motivation consommée en complétant ce segment de temps. En outre, la distance jusqu'au chantier est affichée dans le coin supérieur droit de la page.

Tu peux obtenir des Informations supplémentaires en passant ta souris sur des éléments spécifiques de l'écran du travail.

Débloquer des travaux

Lorsque tu commences le jeu, tous les travaux ne sont pas immédiatement disponibles.
Pour débloquer un travail, tu dois remplir l'une des deux conditions requises :

  • Atteindre le niveau requis.
  • Avoir les points de travail requis.

Par exemple, pour libérer des esclaves, il faut soit 751 points de travail au total, soit atteindre le niveau 99.

Pour savoir combien de points de travail il te reste à obtenir, survole le travail sur la carte ; une infobulle s'affichera, affichant en rouge les points manquants.

Dans les premiers temps, certaines caractéristiques du travail sont fermées.
La période de travail de 10 minutes se débloque au niveau 10, et la période de travail d'une heure se débloque au niveau 20.

Travaux d'argent et d'or
Les travaux en argent et en or sont identifiés par un pourtour argenté ou doré autour de leur icône.
Ces travaux n'apparaissent pas sur la Mini carte ; le seul chemin pour les découvrir est de développer tous les groupes de travaux.
Chaque jour entre 3 et 4 heures du matin, ces travaux sont annulés et redistribués aléatoirement sur la carte.

Les travaux améliorés par l'argent bénéficient d'une augmentation de 50 % de l'expérience, de l'argent et des taux de chute des produits. Les travaux améliorés en or bénéficient d'une augmentation de 100 %.
Les bonus provenant des revenus de la prime et du personnage Aventurier se cumulent avec l'augmentation des Récompenses en argent, mais ils ne se cumulent pas avec l'augmentation du taux de chute des produits.
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Annuler un travail

Tu peux toujours annuler le travail que tu es en train d'effectuer ou tout autre travail mis en file d'attente pour plus tard en cliquant sur le X à côté du travail.
Ton énergie te sera automatiquement remboursée.

Si tu annules un travail alors que tu te rends à pied sur le lieu du travail, tu reviendras instantanément au point de départ de ton voyage.
Annuler le deuxième travail de ta file d'attente fera avancer le troisième travail.

Un bout de papier : annuler un travail en cours ne génère pas de Rapport.

Points de travail

Chaque travail dispose de 5 emplacements de compétences.
Le travail affiché ci-dessous - Cueillir des Baies - requiert 2 x Ténacité, 1 x Se cacher et 2 x Aptitudes à la motricité fine.

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Les points d'aptitude que tu as dans chaque emplacement sont additionnés pour donner ton total de points de travail pour le travail.
Ceux-ci sont représentés par des pioches, qui existent en trois couleurs différentes.
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La barre verte située sous les pioches affiche ta progression vers l'obtention de la prochaine pioche. Lorsque les cinq pioches sont en or, la barre reste pleine.
En survolant cette barre, une infobulle s'affiche avec ton total de points de travail pour ce travail.

Pour savoir combien de points de travail un travail nécessite, soustrais les points de travail affichés dans cette infobulle des points de travail affichés lorsque tu survoles l'icône du travail sur la carte.

Exemple : b41e1bd3f1cd8a2bbb317814b98b3e1f - 8ee6f9e8994cb9f11ade26fd43109dd1 = 591 points de travail requis pour Nécessite indigo.

Pour atteindre le niveau argent, tu dois d'abord Récupérer les 5 pioches de bronze.
Pour passer au niveau or, nous avons besoin des 5 pioches d'argent.

Il est important de noter que les pioches sont simplement une représentation visuelle de ta compétence dans un travail. Les récompenses réelles - argent, expérience, valeur de chance maximale et taux de chute des produits - sont directement influencées par ton total de points de travail.
Cette augmentation des Récompenses est particulièrement précieuse au début, notamment lorsque tu n'as pas encore atteint le nombre de points de travail requis pour un travail.


Voici quelques cas où les pioches jouent un rôle important :

  • Si tu as des pioches en bronze, cela signifie que tu es relativement peu qualifié pour le travail. Le Niveau de danger est généralement élevé.
    Cependant, dès que tu gagnes la cinquième pioche de bronze, le danger diminue considérablement.
  • Cinq pioches de bronze indiquent que tu as le minimum de points de travail requis pour ce travail.
  • Les Récompenses d'expérience augmentent avec les points de travail supplémentaires jusqu'à ce que tu atteignes cinq pioches de bronze.
    À ce moment-là, le gain d'expérience plafonne et représente le maximum pour ce travail.
  • Le fait de gagner les cinq pioches d'or d'un travail accorde un bonus de 50 % au taux de chute des produits pour ce travail.


Il existe plusieurs choix pour gagner des points de travail supplémentaires pour un travail :

  • Equipement : Clique sur le bouton "Vêtements de travail" pour trouver dans ton inventaire les meilleurs vêtements pour le travail. C'est aussi une bonne idée de rechercher d'autres Objets de vêtements qui peuvent booster encore plus tes points de travail.
    Ceux-ci peuvent être achetés dans les magasins, auprès du marchand Voyageur ou sur le marché. [Voici la liste complète des objets.]
  • Réglages d'objets : Certains objets appartiennent à des ensembles qui offrent des bonus aux aptitudes et/ou aux points de travail.
    Certains ensembles offrent des bonus de points de travail spécifiques à un travail.[ Voici une liste complète des ensembles d'objets].
  • Instructions de travail : Elles peuvent être achetées au Magasin de l'Union Pacific ou obtenues au cours de quêtes spécifiques.
    Ce sont des objets utilisables dont le nombre est sans limitation et qui boostent temporairement les points de travail.
  • Produits pour l'artisanat : Divers objets fabriqués fonctionnent comme des instructions de travail et fournissent des bonus temporaires de points de travail.
  • Produits saisonniers Utilisables : Certains objets à durée limitée provenant de tombolas et d'événements saisonniers peuvent également booster les points de travail lorsqu'ils sont consommés.
Récompenses

f1b8148a451080f08bf68534b7595dd4Argent liquide

Chaque travail offre une récompense monétaire lorsqu'il est terminé.
Le montant d'argent gagné varie selon les travaux, mais tant que ta motivation au travail est supérieure à 0 % et que tu ne t'évanouis pas pendant le travail, tu recevras toujours un certain paiement.

Le montant exact de l'argent que tu gagneras est affiché dans les barres de récompenses sur la page du travail.
Tu recevras exactement ce qui est affiché lorsque tu commences le travail - ni plus, ni moins.
Au fur et à mesure que ta motivation diminue, la somme d'argent que tu peux gagner diminue également.

Pour augmenter la récompense en argent liquide :

  • Booste tes points de travail pour ce travail.
  • Activer la fonction de prime de revenu plus élevé.

Garde à l'esprit que l'ajout de points de travail augmente la rémunération, mais l'effet n'est pas linéaire - chaque point supplémentaire a un impact plus faible que le précédent.

256a3ae9d23cfaa2c8c6f2e8e5410493Expérience

Chaque travail offre une récompense d'expérience lorsqu'il est complété.
La quantité d'expérience gagnée varie d'un travail à l'autre, mais tant que ta motivation au travail est supérieure à 0 % et que tu ne t'évanouis pas pendant le travail, tu gagneras toujours de l'expérience.

L'expérience augmente avec les points de travail supplémentaires jusqu'à ce que tu atteignes la quantité requise pour le travail (représentée par 5 pioches en bronze).
Une fois que tu as atteint ce seuil, le gain d'expérience est plafonné.

Le seul chemin pour gagner plus d'expérience au-delà de ce plafond est de compléter des travaux améliorés - il s'agit des travaux à la bordure d'argent et à la bordure d'or qui sont répartis au hasard sur la carte chaque jour.

2eac26f10dda9c214cea471a9503f8cbChance

Chaque travail a une chance de dropper un objet. La formule exacte utilisée pour calculer cette chance de chute est inconnue et gardée secrète.
Cependant, le Bonus de l'Aventurier augmente cette chance de 10 %.

La valeur de Chance affichée sur l'écran du travail représente la valeur maximale possible d'un objet droppé.
Pour voir la valeur minimale, passe ton curseur sur la valeur de chance. En théorie, tout objet que tu trouves aura une valeur d'achat située quelque part entre cette fourchette minimale et maximale.

Les valeurs de chance varient d'un travail à l'autre. Certains des travaux les plus rentables en termes de drops d'objets sont Travailler en tant que marchand ambulant et Voleur de tombes.
Un bout de papier que la valeur de chance reste la même quelle que soit la Durée du travail, mais des temps de travail plus longs augmentent les chances qu'un objet tombe.

La Chance augmente de la même manière que l'argent liquide - en ajoutant plus de points de travail.
La prime Salaire plus élevé, certains ensembles d'objets et des objets de récompense spécifiques comme l'agrafe de l'ouvrier chanceux peuvent encore augmenter la valeur de la chance.
Cependant, ces objets de récompense ne peuvent pas être fabriqués ou achetés par des moyens réguliers.

5f54ab346097e312fe6073708a571abeTaux de drop des produits

Chaque travail offre un ou deux produits spécifiques, bien que certains travaux puissent donner un produit aléatoire à la place.

La chance de recevoir un produit est affichée sous forme de pourcentage sur l'écran du travail.
Ce taux de chute de produits varie en fonction de la durée du travail sélectionnée - les tranches de temps plus longues offrent des taux de chute plus élevés.

Le taux de chute de produit de base commence à 1 % et augmente au fur et à mesure que tu ajoutes des points de travail.
Le taux de chute de produits maximum est atteint lorsque tu as 5 pioches d'or, ce qui accorde un bonus de 50 %.
L'ajout de points de travail au-delà n'augmente pas davantage le taux de chute.

Le Bonus du personnage Aventurier, la Prime de revenu supérieur et des Objets spécifiques comme la Ratatouille avec poisson peuvent encore augmenter le taux de chute au-delà de cette limitation. Pour afficher une répartition détaillée de tous les Bonus affectant le taux de chute des produits, il suffit de passer ton curseur sur le pourcentage affiché sur l'écran du travail.

247d7af43adb3992fb5230ee0a05dbc4Danger
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Chaque travail dans le jeu comporte un élément de danger.

Quelle que soit la durée de ton travail, le risque d'être blessé reste constant sur toutes les tranches de temps.
Le Niveau de danger est principalement déterminé par le nombre de Points de travail dont tu disposes pour ce travail.

Le risque de blessure est affiché sous forme de pourcentage, ce qui reflète une probabilité aléatoire directe.
Bien que la formule exacte de la gravité des blessures soit inconnue, un schéma général a été observé :
  • Une chance de blessure faible résulte généralement en des Dommages faibles.
  • Une probabilité de blessure élevée a tendance à provoquer des dommages plus importants, voire très importants.
Il n'est pas possible d'être mis KO par un seul travail si ta barre de santé est pleine.
Le bonus Aventurier réduit les chances de blessure de 10 %.

Échelle des dommages

La gravité des blessures s'échelonne en fonction de ton total de points de vie (HP) :
  • Un joueur avec 2 000 HP pourrait recevoir 900 Dommages.
  • Un joueur avec 14 000 points de vie peut recevoir 6 500 Dommages.
Cette mise à l'échelle des dommages est influencée par le degré de qualification que tu as pour le travail :
  • Les travaux avec des points de travail négatifs (c'est-à-dire que tu n'es pas assez qualifié) sont beaucoup plus dangereux
  • Atteindre le seuil de points de travail requis (5 pioches de bronze) réduit considérablement les risques de Blessure.
  • Ajouter des points de travail au-delà de ce seuil le réduit encore plus.
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La motivation affecte directement les Récompenses que tu reçois des travaux. Plus ta motivation est faible, plus les récompenses sont faibles.

La motivation influence les éléments suivants :

  • Expérience
  • L'argent
  • La chance

En revanche, elle n' influe pas sur :

  • Les chances ou la gravité des Blessures.
  • La valeur de la Chance (fourchette de valeur des objets)
  • Le taux de chute des produits

Comment fonctionne la Motivation ?

La motivation est mise à jour après la génération d'un rapport de travail, ce qui signifie qu'elle affecte le travail suivant, et non celui qui est actuellement en cours.
Cependant, si tu augmentes ta motivation (par exemple avec des Renforcements ou l'augmentation quotidienne), la nouvelle valeur affectera le travail en cours si elle est appliquée avant la fin.

Sur l'écran du travail, la motivation est visualisée sous la forme d'un cercle avec 4 ballons verts, chacun représentant 25 % de motivation.
Pour le calcul des récompenses, seuls les seuils suivants sont utilisés :
  • 100%
  • 75%
  • 50%
  • 25%
  • 0%
Important: si ta motivation est, par exemple, de 47 %, le jeu utilise le point de rupture supérieur le plus proche, soit 50 % dans ce cas.

Exemple :
Si le travail X donne normalement :
  • 130 d'expérience
  • $95
Avec une motivation de 50 %, les Récompenses seront :
  • 130 × 50 % = 65 d'expérience.
  • 95 $ × 50 % = 47,5 $, arrondis à 48 $.

Réduction de la motivation par temps de travail:

  • 15 secondes → -1%
  • 10 minutes → -5%
  • 1 heure → -12%
La motivation ne se régénère pas automatiquement tout au long de la journée comme la santé ou l'énergie.
Au lieu de cela, la motivation de tous les travaux est annulée à 100 % à 5 heures du matin, heure du serveur.

Il existe également certains Renforcements et Objets d'artisanat qui peuvent restaurer la motivation manuellement au cours de la journée.
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