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Trabalhos

Os Trabalhos são o coração de toda a economia do The West, oferecendo experiência valiosa, dinheiro e produtos aos Jogadores.
Estes recursos são essenciais para sobreviveres e progredires no The West.
Para seres bem sucedido, tens de ir para a rua e trabalhar duro!

Tudo começa com o Colocar Esporas. À medida que cresces e te tornas mais habilidoso, vais desbloqueando trabalhos agrícolas e de mineração básica.
Sempre que atingires um novo nível, todos os trabalhos recentemente Desbloqueados serão revelados.
Quando atingires o nível 241, todos os trabalhos estarão disponíveis para ti.

Visão Geral

Atualmente, existem 203 Trabalhos no jogo. Todos os trabalhos estão agrupados em conjuntos de 3 a 6, dependendo do seu tipo.
Por exemplo, o grupo "Trabalhos de Extração" inclui a extração de prata, a Extrair Enxofre, Extrair Chumbo, Procurar pedras preciosas raras, a Extrair Salitre e Minar ouro, todas encontradas na mesma área de trabalho.
Podes localizar um trabalho específico utilizando o minimapa.

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A imagem acima mostra uma página típica de um trabalho.
As cinco Picaretas no canto superior esquerdo representam os teus Pontos de Trabalho, indicando a tua proficiência neste trabalho em particular.
Os dois círculos grandes na parte inferior mostram o Perigo e a Motivação para o trabalho, respetivamente.
Por cima destes círculos, podes clicar no botão Roupas de Trabalho para veres as melhores opções de roupa para este trabalho.

No lado direito da página, encontras as diferentes durações do trabalho: 15 segundos, 10 minutos e 1 hora.
As tuas recompensas são mostradas como barras horizontais, representando, por ordem: experiência, dinheiro, o valor máximo de um possível item a cair e a taxa de drop do produto.

Seguinte ao botão "iniciar", ao lado do Martelo verde, está o Requerimentos de Energia, que corresponde à motivação consumida ao completar esse segmento de tempo. Além disso, a distância até ao local de trabalho é apresentada no canto superior direito da página.

Podes obter informações adicionais passando o rato sobre elementos específicos no ecrã do trabalho.

Desbloquear Trabalhos

Quando inicias o jogo, nem todos os trabalhos estão imediatamente disponíveis.
Para Desbloqueares um trabalho, tens de cumprir um de dois requisitos:

  • Atinge o nível necessário
  • Ter os Pontos de trabalho necessários

Por exemplo, para libertar Escravos precisas de um total de 751 pontos de trabalho ou de atingir o nível 99.

Para veres quantos pontos de trabalho ainda te faltam, passa o rato sobre o trabalho no mapa; aparecerá uma dica a mostrar os pontos em falta a vermelho.

Nas fases iniciais, algumas caraterísticas dos trabalhos estão fechadas.
O período de trabalho de 10 minutos é desbloqueado no nível 10, e o período de trabalho de 1 hora é desbloqueado no nível 20.

Trabalhos Prata e Ouro
Os trabalhos Prata e Ouro são identificados por um aro prateado ou dourado à volta dos seus ícones.
Estes Trabalhos não aparecem no Mini-mapa; a única forma de os encontrares é expandindo todos os grupos de trabalhos.
Todos os dias, entre as 3 e as 4 da manhã, estes trabalhos são Reiniciados e redistribuídos aleatoriamente no mapa.

Trabalhos melhorados com Prata recebem um aumento de 50% na experiência, no Dinheiro e na taxa de obtenção de Produtos. Os trabalhos com Ouro recebem um aumento de 100%.
Os Bónus do rendimento Premium e da personagem Aventureiro combinam com o aumento das recompensas em dinheiro, mas não combinam com o aumento da taxa de drop de Produtos.
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Cancela o trabalho

Podes sempre cancelar o trabalho que estás a fazer ou qualquer trabalho em fila de espera clicando no X ao lado do trabalho.
A tua Energia será automaticamente reembolsada.

Se cancelares um trabalho enquanto caminhas para o local do trabalho, voltarás instantaneamente ao ponto de partida da tua jornada.
Se cancelares o segundo trabalho da tua fila, o terceiro trabalho avança.

Nota que o cancelamento de um trabalho em curso não gera um relatório.

Pontos de trabalho

Cada trabalho tem 5 espaços de habilidade.
O trabalho mostrado abaixo - Apanhar bagas - requer 2 x Resistência, 1 x Esconder, e 2 x Habilidades de Perícia

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Os Pontos de habilidade que tens em cada espaço são somados para dar o Total de pontos de trabalho para o trabalho.
Para obteres pontos de mão de obra, tens de usar Picaretas, que são representadas por picaretas, que vêm em três cores diferentes.
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A barra verde por baixo das Picaretas mostra o teu progresso para ganhares a Picareta seguinte. Quando as cinco Picaretas são Ouro, a barra fica cheia.
Suspendendo o cursor sobre esta barra, aparece uma dica com o teu Total de pontos de trabalho para esse trabalho.

Para saberes quantos pontos de trabalho um trabalho necessita, subtrai os pontos de trabalho mostrados nesta dica dos pontos de trabalho mostrados quando passas o rato sobre o ícone do trabalho no mapa.

Exemplo: b41e1bd3f1cd8a2bbb317814b98b3e1f - 8ee6f9e8994cb9f11ade26fd43109dd1 = 591 Pontos de trabalho necessários para Apanha anil

Para chegares ao nível Prata, primeiro tens de Recolher as 5 Picaretas de bronze.
Para passares ao nível Ouro, precisas das 5 Picaretas de Prata.

É importante notar que as picaretas são apenas uma representação visual da tua proficiência num trabalho. As recompensas reais - Dinheiro, experiência, valor máximo de sorte e taxa de queda de produtos - são diretamente influenciadas pelo teu Total de pontos de trabalho.
Este aumento nas recompensas é especialmente valioso no início, particularmente quando ainda não atingiste os pontos de trabalho necessários para um trabalho.


Chegaram alguns casos em que as picaretas têm um papel importante:

  • Se tiveres picaretas de bronze, significa que não estás qualificado para o trabalho. Se tiveres picaretas de bronze, significa que não estás qualificado para o trabalho. O teu nível de Perigo é normalmente elevado.
    No entanto, quando ganhas a quinta picareta de bronze, o perigo diminui significativamente.
  • Cinco Picaretas de Bronze indicam que tens o mínimo de Pontos de Trabalho necessários para esse trabalho.
  • Os Pontos de Experiência aumentam com os Pontos de Trabalho adicionais até atingires as cinco Picaretas de Bronze.
    Nessa altura, o ganho de experiência termina e representa o máximo para esse trabalho.
  • Se ganhares as cinco Picaretas douradas num trabalho, recebes um bónus de 50% na taxa de obtenção de Produtos para esse trabalho.


Há várias formas de ganhares Pontos de Trabalho extra para um trabalho:

  • Equipamento: Clica no botão "Roupas de Trabalho" para encontrares as melhores roupas no teu inventário para o trabalho. É também uma boa ideia pesquisares outras Roupas que podem aumentar ainda mais os teus Pontos de Trabalho.
    Podes comprá-los em lojas, no comerciante Viajante ou no Mercado. [Chegaram a lista completa de itens.]
  • Conjuntos de Itens: Alguns Itens pertencem a conjuntos que te dão Bónus de Habilidades e/ou Pontos de Trabalho.
    Alguns conjuntos oferecem Bónus de Pontos de Trabalho específicos de cada profissão. [Chegaram a uma lista completa de conjuntos de itens.]
  • Instruções de Trabalho: Podes comprá-las na Loja Union Pacific ou obtê-las em Aventuras específicas.
    São itens Utilizáveis com um número limitado de utilizações e aumentam temporariamente os Pontos de Trabalho.
  • Produtos criados: Vários Ofícios funcionam como instruções de trabalho e fornecem bónus temporários de pontos de trabalho.
  • Produtos sazonais Utilizáveis: Alguns itens de tempo limitado de tumbas e eventos sazonais também podem aumentar os pontos de trabalho quando consumidos.
As tuas recompensas

f1b8148a451080f08bf68534b7595dd4Dinheiro

Cada trabalho oferece uma recompensa monetária após a sua conclusão.
A quantidade de dinheiro ganho varia entre trabalhos, mas desde que a tua Motivação para o trabalho seja superior a 0% e não desmaies durante o trabalho, receberás sempre algum pagamento.

A quantidade exata de Dinheiro que irás ganhar é mostrada nas barras de recompensa na página do trabalho.
Receberás exatamente o que é mostrado quando inicias o trabalho - nem mais, nem menos.
À medida que a tua Motivação diminui, também diminui a quantidade de dinheiro que podes ganhar.

Para aumentares a recompensa em Dinheiro:

  • Aumenta os teus Pontos de trabalho para esse trabalho.
  • Ativa a funcionalidade Rendimentos mais elevados Premium.

Tem em mente que adicionar mais Pontos de Trabalho aumenta o pagamento, mas o efeito não é linear - cada ponto adicional tem um impacto menor do que o anterior.

256a3ae9d23cfaa2c8c6f2e8e5410493Experiência

Cada trabalho fornece uma recompensa de experiência após a sua conclusão.
A quantidade de experiência ganha varia de trabalho para trabalho, mas desde que a tua Motivação para o trabalho seja superior a 0% e não desmaies durante o trabalho, ganharás sempre experiência.

A Experiência aumenta com Pontos de Trabalho adicionais até atingires a quantidade necessária para o trabalho (representada por 5 Picaretas de bronze).
Quando atingires esse limite, o ganho de Experiência é limitado.

A única forma de ganhares mais experiência para além deste limite é completando Trabalhos Melhorados - estes são os trabalhos com borda de Prata e Ouro que são distribuídos aleatoriamente no mapa todos os dias.

2eac26f10dda9c214cea471a9503f8cbSorte

Cada trabalho tem uma hipótese de deixar cair um item. A fórmula exata usada para calcular esta probabilidade é desconhecida e mantida em segredo.
No entanto, o Bónus do Aventureiro aumenta esta probabilidade em 10%.

O valor de Sorte mostrado no ecrã do trabalho representa o valor máximo possível de um item largado.
Para veres o valor mínimo, passa o cursor por cima do valor de sorte. Em teoria, qualquer item que encontres terá um valor de Compra algures entre este valor mínimo e máximo.

Os valores de Sorte variam consoante os Trabalhos. Alguns dos trabalhos mais lucrativos em termos de obtenção de objectos são Trabalho como Comerciante Viajante e Ladrão de Sepulturas.
Nota que o valor da sorte permanece o mesmo independentemente da Duração do trabalho, mas tempos de trabalho mais longos aumentam a probabilidade de um item cair.

Aumenta a sorte da mesma forma que o Dinheiro - ao adicionares mais Pontos de Trabalho.
O Rendimentos mais elevados, certos Conjuntos de itens e Itens de recompensa específicos, como o Bracelete do Trabalhador Sortudo, podem aumentar ainda mais o valor da sorte.
No entanto, estes itens de recompensa não podem ser Forjados ou comprados através de meios habituais.

5f54ab346097e312fe6073708a571abeTaxa de obtenção de produtos

Cada trabalho oferece um ou dois produtos específicos, embora alguns trabalhos possam dar origem a um produto aleatório.

A probabilidade de receberes um produto é mostrada como uma percentagem no ecrã do trabalho.
Esta taxa de entrega de produtos varia de acordo com a duração do trabalho selecionado - fatias de tempo mais longas oferecem taxas de entrega mais elevadas.

A taxa de entrega de produtos base inicia-se em 1% e aumenta à medida que adicionas mais Pontos de trabalho.
A taxa máxima de queda de produtos é atingida quando tiveres 5 Picaretas Douradas, o que te dá um bónus de 50%.
Se adicionares mais Pontos de Trabalho, a taxa de queda não aumentará mais.

O Bónus de personagem Aventureiro, o Rendimentos mais elevados Premium e Itens específicos como o Ratatouille com peixe podem aumentar a taxa de drop para além deste limite. Para veres uma lista detalhada de todos os bónus que afetam a taxa de entrega do produto, basta passares o cursor sobre a percentagem mostrada no ecrã do trabalho.

247d7af43adb3992fb5230ee0a05dbc4Perigo
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Todos os trabalhos do jogo têm um elemento de perigo.

Não Importa o tempo que trabalhas, o risco de ficares magoado permanece constante em todas as fatias de tempo.
O nível de Perigo é determinado principalmente pelo número de Pontos de Trabalho que tens para esse trabalho.

A probabilidade de lesão é apresentada como uma percentagem, o que reflete uma probabilidade aleatória direta.
Embora a fórmula exata para a gravidade dos ferimentos seja desconhecida, foi observado um padrão geral:
  • Uma baixa probabilidade de lesão normalmente resulta em baixos Dano causados
  • Uma probabilidade elevada de ferimentos tende a causar danos mais elevados ou mesmo muito elevados
Não é possível desmaiar com um único trabalho se a tua barra de saúde estiver cheia.
O Bónus Aventureiro reduz a probabilidade de ferimentos em 10%.

Escala de Dano Causado

A gravidade dos ferimentos depende do teu total de pontos de vida (PV):
  • Um Jogador com 2.000 PV pode receber 900 de Dano causado
  • Um jogador com 14.000 PV pode receber 6.500 Dano causado
Este escalação de danos é influenciado pela tua qualificação para o trabalho:
  • Trabalhos com pontos de trabalho negativos (ou seja, não tens habilidade suficiente) são muito mais perigosos
  • Atingir o limite de pontos de trabalho necessários (5 Picaretas de bronze) reduz significativamente a probabilidade de ferimentos
  • Se adicionares mais pontos de trabalho, reduz ainda mais
0036b180b6a0cc07db213a6b0bc49f07Motivação
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A Motivação afecta diretamente as Recompensas que recebes dos Trabalhos. Quanto menor for a tua Motivação, menores serão as Recompensas.

A Motivação influencia o seguinte:

  • Experiência
  • Dinheiro
  • Sorte

No entanto, não afecta:

  • A probabilidade ou gravidade dos Ferimentos
  • Valor da Sorte (intervalo de valores do item)
  • Taxa de drop de Produto

Como funciona a Motivação

A Motivação é atualizada depois de um relatório de trabalho ser gerado, o que significa que afeta o trabalho Seguinte, não o que está em curso.
No entanto, se aumentares a tua Motivação (por exemplo, com Incrementos ou com o aumento diário), o novo valor irá afetar o trabalho atual se for aplicado antes da sua conclusão.

No ecrã de trabalhos, a motivação é visualizada como um círculo com 4 bolas verdes, cada uma representando 25% de motivação.
Para o cálculo da recompensa, apenas são usados os seguintes pontos de paragem:
  • 100%
  • 75%
  • 50%
  • 25%
  • 0%
Importante: Se a tua Motivação for, por exemplo, 47%, o jogo utiliza o ponto de rutura superior mais próximo, que neste caso é 50%.

Exemplo:
Se o teu Trabalho X normalmente dá:
  • 130 Experiência
  • $95
Com 50% de Motivação, as Recompensas serão:
  • 130 × 50% = 65 Experiência
  • $95 × 50% = $47.5, Munição para cima para $48

Redução da Motivação por Tempo de Trabalho:

  • 15 segundos → -1%
  • 10 minutos → -5%
  • 1 hora → -12%
A Motivação não se regenera automaticamente ao longo do dia, como a Saúde ou a Energia.
Em vez disso, a Motivação de todos os trabalhos é Reiniciada a 100% às 5:00 AM, hora do servidor.

Há também certos Incrementos e Itens Forjados que podem restaurar a Motivação manualmente durante o dia.
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