Le niveau de ton personnage
Ton arme de combat au fort
Tes vêtements équipés
Tes renforts actifs
Contrairement aux combats de forts, deux joueurs ayant le même niveau, les mêmes vêtements et les mêmes renforts auront exactement la même efficacité, même si leurs points de vie ou leurs compétences sont différents.
Niveau du personnage
Le niveau de ton personnage détermine ta santé de base.
Ce type de santé n’affecte pas ton efficacité dans les autres domaines.
Arme de fort
Seuls les dégâts, les attributs et les bonus multijoueurs des armes de fort améliorent tes statistiques d’aventure – pas les aptitudes ni les autres bonus.
Dégâts
Les dégâts de ton arme déterminent tes dégâts de base.
Force
La force fournit le bonus principal à ta santé bonus.
Ce type de santé pénalise tes chances de toucher et d’esquiver.
Mobilité
La mobilité fournit le bonus principal à ta chance d’esquiver.
Habileté
L’habileté fournit le bonus principal aux dégâts que tu infliges.
Charisme
Le charisme fournit le bonus principal à ta chance d’infliger un coup critique.
Tous les objets et renforcements
Seuls les bonus d’attaque et de défense multijoueurs des vêtements et renforcements améliorent tes statistiques d’aventure – pas les attributs ni les autres bonus qu’ils peuvent posséder.
Attaque multijoueurs
L’attaque multijoueurs, par exemple celle du Fusil en or, te donne des bonus secondaires à ta chance de toucher et aux dégâts que tu infliges.
Défense multijoueurs
La défense multijoueurs, par exemple celle du Fusil en or, fournit un bonus secondaire à ta santé bonus.
Ce type de santé pénalise tes chances de toucher et d’esquiver ; toutefois, un petit bonus à la chance d’esquiver est appliqué pour compenser partiellement cela.
Distance
Plus tu es loin de ta cible, plus tes chances de la toucher diminuent, et moins tu infliges de dégâts.