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I piani malvagi dei banditi

Questa missione è disponibile per i giocatori che hanno:
  • Raggiunto il livello 168
  • Completato la Serie di missioni "Salviamo il saloon, parte 2" 
Nome della missione Voci
Datore di lavoro SceriffoJohn
Requisiti Lavoro come barista 5 h
Ricompensa 3000
1000

Nome della missione Le voci hanno ragione
Datore di lavoro Sceriffo John
Requisiti Carta x5
Nuova matita (le informazioni sul rilascio degli oggetti sono disponibili alla fine dell'articolo)
Lavora come giornalista 1h
Ricompensa 1500
700

Nome della missione Il tuo quasi gemello
Datore di lavoro Sceriffo  John
Requisiti   Lavora come capo bandito x50
Indossa uno scialle nero
Ricompensa 1000
650


Nome della missione Aiuto dai cittadini
Datore di lavoro Sceriffo John
Requisiti   Stock di cartucce x2
Pistola usata x10
Manette x10
Ricompensa 1650
540
5

Nome della missione Attuazione del piano
Datore di lavoro Sceriffo John
Requisiti   Derubare un cercatore d'oro x30
Lavora come capo bandito 2h
Indossa uno scialle nero
Ricompensa 1600
600

Nome della missione Agguato ai banditi
Datore di lavoro Sceriffo John
Requisiti Vinci 10 duelli NPC per KO
Ricompensa 1000
750
5

Nome della missione Udienza
Datore di lavoro Sceriffo John
Requisiti   Lavora come avvocato 1h
Lavora come giudice 1h
Ricompensa 2000
1000
10


Di seguito puoi trovare i requisiti per il rilascio di oggetti per questa serie di missioni, se vuoi risolvere un mistero da solo, non controllare nessuna informazione qui sotto!







Nome dell'elemento Matita nuova
Lavoro abbandonato
Lavorare in un ufficio
Requisiti addizionali
-

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