Fortgevechten

Fortgevechten

Terug

Hoe wordt de absorptiecoëfficiënt berekend?

Absorptie is een snelheid die aangeeft hoeveel je schade kan verminderen.
Dit percentage is verdeeld in primaire weerstand en secundaire weerstand.

Primaire weerstand komt van de gevechtsformule, die je vaardigheden in Vallen opzetten OF Schuilen gebruikt, samen met je gezondheid.

Secundaire weerstand verwijst naar de directe bonussen van kleding en buffs. Deze weerstand vermindert alleen schade op basis van de schadebonus van de schutter.

Hieronder staat de schadeformule:
Wapenschade + Sector Schade + [(Wapenschade + Sector Schade) × Leiderschap ÷ Max HP]
Het blauwe deel verwijst naar secundaire weerstand, zoals hierboven uitgelegd.

Hieronder staat de weerstandsformule:
300 × (Schuilen OF Vallen opzetten) ÷ Max HP + Weerstandsbonus.

Alleen directe weerstandsbonussen van je kleding kunnen sectorschade en de schadevermenigvuldiger verminderen.

Bladzijde: Niets kan critical hit damage verminderen.
Selecteer taal