Fortgevechten

Fortgevechten

Terug

Fort terminologie

VOOR VERTALERS:

Als jouw Markt bepaalde woorden of afkortingen niet gebruikt, voel je dan vrij om ze te verwijderen.
Je kunt ook termen of afkortingen toevoegen die vaak door je Spelers worden gebruikt.


Fortgevechten:
Fortgevechten zijn beurtgebaseerde spellen voor speler-tegen-speler waarin twee teams tegen elkaar strijden om een fort over te nemen of te verdedigen.
Een Fortgevecht is een teamgebaseerde Ervaring die plaatsvindt in chats en meestal ongeveer 1,5 uur duurt.

Crit:
Een kritieke treffer is een klassevoordeel exclusief voor Duelers, waarmee ze 10% extra van de maximale Levenspunten van een vijandelijke vechter kunnen aftrekken.
Spelers uit de Duelerklasse hebben een kans van 10% (20% als ze premium zijn) per ronde om een kritieke treffer te scoren op een tegenstander.

Borgsom:
Het zich verwijderen uit de vuurlinie, meestal door van een muur of toren af te stappen.

Blinde hoek:
Een positie binnen een sector of toren waar je aan de minste Tegenstanders of minimale Schade wordt blootgesteld.
Het wordt vaak strategisch gebruikt om te blokkeren.

Spook:
Spoken is een klassevoordeel exclusief voor Avonturiers, waardoor ze zeer effectieve blokkeerders zijn.
Vanaf de tweede keer dat ze geraakt worden in een ronde, hebben Avonturiers 25% kans (50% indien Premium) om niet geraakt te worden.
Dit is niet gewoon ontwijken - het is meer dan dat, het is alsof ze niet bestaan.

Groen:
In een fortgevecht verschijnt je bewegingspijl aanvankelijk rood wanneer je je zet instelt.
Als twee vechters overeenkomen om van positie te wisselen en beide hun wissel correct instellen, wordt de pijl tussen hen groen.

LOS (Line of Sight):
Dit is een van de meest kritieke aspecten van een fortgevecht. LOS bepaalt de gebieden op de kaart waar je Karakter op kan schieten en van waaruit geschoten kan worden.
Je kunt je huidige LOS zien door met je muis over het icoontje van je personage te zweven op de vechtkaart van het fort.
Heldere gebieden geven je actieve LOS aan, terwijl grijze gebieden locaties tonen waar je niet op kunt schieten of van kunt worden beschoten.
Houd er rekening mee dat je LOS verandert als je beweegt.

Gracht:
De sectoren buiten het fort, naast de torens.
Blokkeren van deze sectoren vertraagt de beweging van de vijand en helpt aanvallers voor te bereiden op het bestijgen van een toren of muur.

Oprichten:
Meestal gevolgd door de naam van een toren, gebouw of muur.
Als je het bevel krijgt om iets te "bestijgen", betekent dit dat je erop moet mikken, maar alleen als je ernaast staat.

Negatieven:
Dit zijn de gebieden die de vlag omringen en bevatten.
Ze bestaan uit de L-vormige sectoren rond de vlag, plus het vierkant dat de vlag inneemt.
Ze worden "Negatieven" genoemd omdat het de enige sectoren op de fortkaart zijn die een negatieve bonus geven aan degene die erop staat.
De vlag zelf geeft -25% voor zowel Mikken (aanvalswaarde) als Ontwijken (verdedigingswaarde), terwijl de omringende L-sectoren een kleinere straf van -12,5% geven.
Deze straf geldt voor zowel aanvallers als Verdedigers.

Wisselen:
Dit gebeurt wanneer een andere speler of de gevechtsleider je vraagt om van positie te wisselen.
Een groene pijl bevestigt de ruil, terwijl een rode pijl aangeeft dat een van de spelers zijn personage niet goed heeft ingesteld om te ruilen.

Punten:
De positie in een sector of toren waar een speler aan de meeste Tegenstanders wordt blootgesteld.
Meestal bezet door Spelers met de hoogste HP in de huidige ronde.
Een speler die een punt bezet, beschermt de spelers achter hem tegen beschietingen, terwijl zijn team op de vijand kan schieten.

Selecteer taal