Absorpcja to współczynnik, który wskazuje, jak bardzo twoje obrażenia mogą zostać zredukowane.
Wskaźnik ten dzieli się na Absorpcję pierwotną i Absorpcję wtórną.
Absorpcja pierwotna pochodzi z formuły bitewnej, która wykorzystuje twoje umiejętności zakładania pułapek LUB chowania się, wraz z twoim zdrowiem.
Absorpcja wtórna odnosi się do bezpośrednich bonusów zapewnianych przez ubrania i wzmocnienia. Absorpcja ta łagodzi obrażenia tylko w oparciu o premię do obrażeń strzelca.
Poniżej znajduje się wzór na obrażenia:
Obrażenia od broni + Obrażenia od sektora + [(Obrażenia od broni + Obrażenia od sektora) × Dowodzenie ÷ Max HP]
Niebieska część odnosi się do Absorpcji wtórnej, jak wyjaśniono powyżej.
Poniżej znajduje się wzór na odporność:
300 × (Chowanie się LUB Zakładanie Pułapek) ÷ Max HP + Bonus do Odporności.
Tylko bezpośrednie Bonusy do Absorpcji z twojego Ubioru mogą zmniejszyć obrażenia sektorowe i mnożnik obrażeń.
Notatka: Nic nie może zmniejszyć obrażeń od trafień krytycznych.