Certos setores oferecem vantagens às suas habilidades. Os bônus oferecidos por muros, torres e outros edifícios dependem do nível deles.
Tanto os atacantes quanto os defensores recebem os mesmos bônus, dependendo do setor em que se encontram. Os setores especiais incluem: torres, muros, edifícios, o portão e a bandeira.As torres oferecem a maior proteção, com cada classe de personagem tendo sua própria torre dedicada.
Somente os personagens localizados na torre correta para sua classe recebem um bônus adicional para mirar e se esquivar. Esse bônus se aplica tanto ao ataque quanto à defesa.
Os jogadores de outras classes receberão apenas o bônus básico da torre. O nível do bônus de mira e esquiva depende do nível da torre.
Cada forte tem as seguintes torres:
Torre dos Soldado - canto inferior esquerdo
Torre do Aventureiro - canto superior esquerdo
Torre do Duelista - canto superior direito
Torre do Trabalhador - canto inferior direito
Estágio de construção | Valor de ataque | Valor de defesa | Bônus de classe | Altura |
---|---|---|---|---|
Não construído | 10% | 8% | 8% | 7 |
Nível 1 | 19% | 14% | 14% | 8 |
Nível 2 | 26% | 19% | 19% | 9 |
Nível 3 | 31% | 23% | 23% | 10 |
Nível 4 | 34% | 25% | 25% | 11 |
Nível 5 | 35% | 26% | 26% | 12 |
Os muros, depois das torres, oferecem alguns dos melhores bônus do mapa.
Cada seção do muro oferece os mesmos bônus para todas as classes.
O bônus que recebemos depende do nível da muralha.
Nível de construção | Valor de ataque | Valor de defesa | Altura |
---|---|---|---|
Não construído | 4% | 6% | 3 |
Nível 1 | 6% | 11% | 4 |
Nível 2 | 9% | 15% | 5 |
Nível 3 | 10% | 18% | 6 |
Nível 4 | 11% | 19% | 7 |
Nível 5 | 11% | 19% | 7 |
O portão oferece bônus da mesma forma que o muro, mas o bônus no portão é menor.
Estágio de construção | Valor de ataque | Valor de defesa |
---|---|---|
Não construído | 0 | 1% |
Nível 1 | 1% | 3% |
Nível 2 | 3% | 4% |
Nível 3 | 4% | 5% |
Nível 4 | 5% | 6% |
Nível 5 | 5% | 6% |
As Barracas, a Pilha de Recursos e o Quartel General são mostrados no mapa de batalha.
Eles contribuem ligeiramente para a mira (valor de ataque) e para a esquiva (valor de defesa), com efeito crescente em níveis mais altos de construção.
A localização de cada edifício corresponde aproximadamente à sua posição na janela do forte: o Quartel General a oeste, As barracas a nordeste e a Pilha de Recursos a sudeste.
Os setores ao redor da bandeira são as únicas áreas que impõem uma penalidade aos atacantes.
Os campos adjacentes à bandeira aplicam uma penalidade de -25% à mira (valor de ataque) e à esquiva (valor de defesa), enquanto os setores ao redor impõem uma penalidade menor de -12,5%. Tanto os atacantes quanto os defensores são afetados por essa penalidade.
Além disso, essa área tem uma altura pequena, o que a torna visível das torres sobre os edifícios internos.