Навыки и бонусы
На показатели игрока в Перестрелках влияют четыре основных фактора: уровень персонажа, оружие для фортового боя, одежда и активные усилители. В отличие от боев на фортах, два игрока с одинаковым уровнем, одеждой и усилителями будут иметь одинаковую эффективность, даже если у них разное здоровье и навыки.
Уровень персонажа
Здоровье персонажа в перестрелке определяется его уровнем. Таким образом эти очки здоровья определяются только в перестрелках.
Оружие форта
Только урон и характеристики фортового оружия влият на статистику персонажа в перестрелке. Навыки, характеристики и прочие бонусы не влияют на статистику.
УронУрон вашего оружия определяет его базовый урон.
Сила
Сила дает основной бонус к вашему бонусному здоровью.
Этот тип здоровья снижает ваши шансы на попадание и уклонение.
Ловкость
Ловкость даёт основной бонус к шансу увернуться.
Сноровка
Сноровка даёт основной бонус к наносимому урону.
Шарм
Шарм дает основной бонус к шансу нанести критический удар.
Все предметы и усиливающие эффекты
Только бонусы к атаке и защите от других предметов одежды и усиливающих эффектов улучшают характеристики в перестрелках - никакие атрибуты или другие бонусы, которые они могут иметь, не влияют.
Атака
Атака в перестрелках, например, от Золотого винчестера, даёт дополнительные бонусы к шансу поразить и нанесённому урону.
ЗащитаЗащита в перестрелках, например, от Золотого винчестера, дает дополнительный бонус к вашему бонусному здоровью.
Этот тип здоровья снижает ваши шансы на попадание и уклонение, однако в этом случае предоставляется небольшой бонус к шансу на уклонение, чтобы частично компенсировать это.
Расстояние
Чем дальше вы от цели, тем меньше шанс, что вы успешно попадёте, и тем меньше урон, который нанесёте.
Связанные статьи