Kale Savaşı:
Kale savaşları, iki takımın bir kaleyi ele geçirmek veya savunmak için yarıştığı oyuncuya karşı oyuncu, sıra tabanlı oyunlardır.
Kale Savaşı, sohbetlerde gerçekleşen ve genellikle yaklaşık 1,5 saat süren takım tabanlı bir deneyimdir.
Kritik:
Kritik vuruş, Düelloculara özel bir sınıf avantajıdır ve bir düşman dövüşçünün maksimum sağlık puanının %10'unu daha düşürebilmelerini sağlar.
Düellocu sınıfı oyuncuların rakip oyuncuya kritik vuruş yapmak için tur başına %10 (premium ise %20) şansı vardır.
Kefalet:
Genellikle bir duvardan veya kuleden inerek ateş hattından uzaklaşma eylemi.
Kör Nokta:
Bir sektör veya kule içinde en az rakibe veya en az hasara maruz kaldığınız konum.
Genellikle engelleme amacıyla stratejik olarak kullanılır.
Hayalet:
Hayaletleme, Maceracılara özel bir sınıf avantajıdır ve onları oldukça etkili engelleyiciler haline getirir.
Bir turda ikinci kez vurulmalarından başlayarak, Maceracılar vurulmaktan tamamen kaçınmak için %25 (premium ise %50) şansa sahiptir.
Bu sadece kaçmak değildir - bundan daha fazlasıdır, sanki onlar yokmuş gibidir.
Yeşil:
Bir kale dövüşünde, hareketinizi ayarladığınızda hareket okunuz başlangıçta kırmızı görünür.
İki savaşçı yer değiştirmeyi kabul ettiğinde ve her ikisi de yer değiştirmelerini doğru şekilde ayarladığında, aralarındaki ok yeşile döner.
GH (Görüş Hattı):
Bu, bir kale savaşının en kritik yönlerinden biridir. GH, harita üzerinde karakterinizin ateş edebileceği ve vurulabileceği alanları belirler.
Farenizi kale savaşı haritasında karakterinizin simgesinin üzerine getirerek mevcut GH'nizi görüntüleyebilirsiniz.
Parlak alanlar aktif GH'nizi gösterirken, gri alanlar ateş edemeyeceğiniz veya ateş edilemeyeceğiniz yerleri gösterir.
Hareket ederseniz GH'nizin değişeceğini unutmayın.
Hendek:
Kalenin dışında, kulelerin bitişiğinde bulunan sektörler.
Bu sektörleri bloke etmek genellikle düşmanın hareketini yavaşlatır ve saldırganların bir kuleye veya duvara tırmanmasına yardımcı olur.
Binek:
Genellikle bir kule, bina veya duvarın adından sonra gelir.
Bir şeye "binme" emri verildiğinde, sadece yanındaysanız üzerine gitmeyi hedeflemeniz gerektiği anlamına gelir.
Negatifler:
Bunlar bayrağı çevreleyen ve içeren alanlardır.
Bayrağın etrafındaki L şeklindeki sektörlerden ve bayrağın kapladığı kareden oluşurlar.
Bunlara "Negatifler" denmesinin nedeni, kale haritasında üzerinde duran kişiye negatif bonus sağlayan tek sektör olmalarıdır.
Bayrak alanının kendisi hem nişan alma (saldırı değeri) hem de kaçma (savunma değeri) için -%25 verirken, etrafındaki L sektörleri -%12,5'lik daha küçük bir ceza uygular.
Hem saldıranlar hem de savunanlar bu cezadan etkilenir.
Takas:
Bu, başka bir oyuncu veya savaş lideri sizden pozisyon değiştirmenizi istediğinde gerçekleşir.
Yeşil bir ok takası onaylarken, kırmızı bir ok oyunculardan birinin karakterini takas için uygun şekilde ayarlamadığını gösterir.
Nokta:
Bir sektörde veya kulede bir oyuncunun en fazla rakibe maruz kaldığı konum.
Genellikle mevcut turda en yüksek HP'ye sahip oyuncular tarafından işgal edilir.
Nokta alan bir oyuncu, takımının düşmana ateş etmesine izin verirken arkasındakileri vurulmaktan korur.