الاختصارات
ستجد هنا قائمة بالمصطلحات والاختصارات الشائعة الاستخدام بين اللاعبين. يُرجى العلم أن هذه الصفحة تفترض أنك قرأتَ بقية التعليمات.
#
- ٧*٧: المنطقة المحيطة مباشرةً بقرية اللاعب. تمتد هذه المنطقة على مساحة ٧ مربعات صغيرة. ٧*٧ هي الخريطة المعتادة المتاحة للاعبين غير المميزين.
- ١٥×١٥: المنطقة الأوسع المحيطة بقرية اللاعب. تمتد هذه المنطقة على مساحة ١٥ مربعًا صغيرًا. هذا خيار خريطة متاح للاعبين المميزين.
أ
- القبيلة الفرعية: قبيلة ثانية تم إنشاؤها بواسطة القبيلة "الرئيسية"، والتي غالبًا ما يتم إقناع اللاعبين الجدد بالانضمام إليها على افتراض أنه سيتم تعليمهم كيفية اللعب.
- فحص الحسابات: يُجريه قادة القبائل دوريًا، ويتضمن مراجعة حسابات اللاعبين للاطلاع على حالتها (عدد القوات، مستويات المباني، مستويات التكنولوجيا، إلخ). يُعد هذا مطلبًا شائعًا نسبيًا عند التقديم للقبائل.
- إدارة حسابك: السماح للاعب آخر بالتحكم بحسابك، من خلال عملية إدارة الحساب داخل اللعبة. الهدف من ذلك هو أن يتولى شخص ما إدارة حسابك أثناء غيابك عن حرب القبائل.
- أعمال الحرب: أي فعل يقوم به اللاعب يدفع قبيلة معادية لإعلان الحرب على قبيلة اللاعب الأول. تشمل "أعمال الحرب" الشائعة (على سبيل المثال لا الحصر): استطلاع لاعبين من قبائل معادية، ودعوة لاعبين من قبائل أخرى، ومهاجمة لاعبين من قبائل أخرى.
- التحقق من النشاط: عادةً ما يتم ذلك عن طريق منشور في منتديات القبيلة، حيث يطلب القادة من الجميع "التسجيل" (الرد) على منشورهم، وذلك للتأكد من نشاط الجميع. وهناك طريقة أخرى تتمثل في إرسال بريد دوري إلى جميع أعضاء القبيلة.
- قيادة القبيلة: القيادة القبلية، من الملوك إلى الوزراء
ب
- زمن العودة: تقنية داخل اللعبة، يحسب فيها اللاعب "أ" موعد عودة قوات اللاعب "ب" إلى قرية اللاعب "ب" بعد هجوم. ثم يُرتّب هجوم لضرب قوات اللاعب "ب" فور عودتها إلى القرية. عادةً ما يتم ذلك بين لاعبين - أحدهما يهاجم، والثاني يتفادى، ثم يعود "زمن العودة" إلى الأول - مع أنه يمكن لأي لاعب أن يحسب "زمن العودة" للاعب بشرط أن يعرف موعد عودة قوات اللاعب "ب" إلى القرية.
- محظور: عندما يخالف لاعب القواعد (عادةً قاعدة "منع الحسابات المتعددة")، يُحظر من اللعب في اللعبة ولا يتمكن من اللعب مرة أخرى. يُحظر مناقشة الحظر في المنتديات العامة. يمكن الاعتراض على الحظر بإرسال تذكرة.
- البرابرة/البربريون: قرى بلا مالك. هذه القرى مناسبة للزراعة في المراحل المبكرة، ويفضلها العديد من اللاعبين الجدد كهدف نبيل أول، لأنها لا تقاوم.
- رموز BB: رموز تساعدك على تغيير مظهر نصك، أو إدراج روابط أو صور أو اقتباسات في منشور. انظر: رموز BB.
- القرى الإضافية: خاصة بإعدادات عالمية معينة، "المكافآت" هي قرى ذات ميزات خاصة، مثل زيادة عدد السكان، وأوقات إنتاج أسرع، وإنتاج المزيد من الموارد، وسعة تخزين أكبر، وما إلى ذلك. وهي جزء من العالم منذ البداية، ولا يمتلكها أي لاعبين حتى يتم غزوها.
- وضع الإشارات المرجعية: تقنية زراعية تُمكّنك من نسخ رابط "إعادة إرسال نفس" من تقرير المزرعة إلى إشاراتك المرجعية. بفتح جميع الإشارات المرجعية في مجلد، يمكنك زراعة عدد هائل من القرى في ثوانٍ - بشكل قانوني.
- فحص الروبوت: فحص للتأكد من أن الإنسان هو الذي يتحكم في الحساب، وليس روبوتًا غير قانوني.
- حماية المبتدئين (BP): الأيام الأولى بعد انضمام اللاعب إلى عالم ما، حيث لا يمكن لأحد مهاجمته خلالها. تختلف مدة حماية المبتدئين من عالم لآخر.
- الخطأ: "الخطأ" هو مصطلح آخر يشير إلى خلل في نظام TW.
ج
- المحطمات: المنجنيق.
- الهجمات الوهمية: بما أن المنجنيقات أكثر فعاليةً بأعداد صغيرة، فمن الأفضل إرسالها في مجموعات/"موجات" بدلًا من هجوم ضخم واحد. تُعرف هجمات الوهمية المتتالية بموجات القط.
- التطهير: يصف عملية قتل جميع القوات في قرية الخصم. مثال: "لقد تخلصتُ للتو من اللاعب س، والآن هو الوقت المناسب لقتله".
- مجموعة (لاعب): مجموعة قرى يملكها لاعب. يُفضّل أن تكون متقاربة (قرى متقاربة) لتسهيل الدفاع عنها عند الهجوم.
- المجموعة (القبيلة): قبيلة بها عدد كبير من اللاعبين على مقربة من بعضهم البعض.
- المقلعة: هو قذف المباني المهمة في قرية الخصم، بهدف إبطاء نموها أو إيقافه تمامًا. تختلف أنواع المباني باختلاف مرحلة اللعبة وظروفها.
- القارة: القسم من خريطة العالم الذي تقع فيه القرية. انظر: الخريطة.
- الإحداثيات: موقع القرية على الخريطة أي 475|724.
- شعار النبالة (COA): الصورة المستخدمة في ملف تعريف القبيلة أو اللاعب.
- العملة: عملة ذهبية
- (النواة): القارات الأربع الداخلية في الخريطة - K44، K45، K54، K55.
د
- د / الدفاع / الدفاع: تتألف ما يشار إليه باسم دفاع اللاعب أو قوة الدفاع من الرماح والسيوف والكشافة والفرسان الثقيلة والمقاليع.
- التهرب: تقنية في اللعبة حيث يقوم اللاعب بإرسال جميع قواته خارج القرية قبل وقوع الهجوم، وبالتالي إنقاذ قواته.
هـ
- الأنا: مدى تقدير اللاعب لنفسه.
ف
- (فشل ذريع): عبارة تُستخدم للتعبير عن عدم الموافقة الشديدة على منشور ما، أو الهجمات السيئة، وما إلى ذلك. تُستخدم عادةً في المنشورات السيئة في المنتدى.
- التزييف: أسلوبٌ في اللعبة يُوجّه فيه اللاعب هجومًا وهميًا على لاعبٍ آخر، غالبًا ما يكون بفأسٍ أو كبشٍ واحد. يُستخدم عادةً خلال الحرب لإرباك وإرباك أهداف العدو.
- القبيلة العائلية: القبيلة العائلية هي أي قبيلة ذات فروع متعددة، تتحد جميعها كمجموعة واحدة، تعمل معًا لتحقيق الأهداف نفسها - على عكس الحلفاء الذين يتعاونون أحيانًا عندما يكون ذلك مفيدًا للطرفين، ولكن غالبًا ما يكون لديهم أجنداتهم الخاصة. وهذا يشمل القبائل الشقيقة، والقبائل الشقيقة، والأكاديميات، وما إلى ذلك. أي إضافة إلى الفرع الرئيسي.
- المزرعة: أي قرية يرسل إليها اللاعب قواته للحصول على الموارد، تعتبر "مزرعة".
- الزراعة: عملية إرسال القوات إلى قرية أخرى للحصول على الموارد.
- تشكيل المزرعة. يحدث هذا في العوالم التي تنمو فيها الأشواك. عندما تتوقف عن النمو عند نقطة معينة، فإن التخلص من كل ما لا تحتاجه في مزرعتك يضمن نمو حُفر الموارد والمستودع إلى مستويات مناسبة.
- التبديل السريع بين علامات التبويب: التبديل السريع بين علامات التبويب أو إغلاقها على الأوبرا باستخدام اختصارات لوحة المفاتيح.
- التجارة الحرة: تشير إلى القدرة على إرسال الموارد إلى اللاعبين داخل اللعبة، عبر السوق، دون الحاجة إلى مبادلتها بأي شيء في المقابل.
- FTW: من أجل الفوز.
ج
- الإهداء: السماح للاعب آخر بغزو القرى دون قتال عن طريق إرسال القوات بعيدًا عن القرى.
- رمادية: قرى رمادية على الخريطة. تشمل قرى البرابرة/البربريين المهجورة، وقرى إضافية.
- ابتعد عني: اخرج من هنا.
- الأدلة: يتم كتابة الأدلة بواسطة لاعبين ذوي خبرة (عادةً)، وتتراوح من تفصيل الاستراتيجيات الفردية، إلى النصائح حول كيفية التعامل مع إعدادات العالم، وما إلى ذلك.
ح
- HC: سلاح الفرسان الثقيل.
- العناق: يحدث هذا عندما تحصل القبائل على أكبر عدد ممكن من التحالفات والقيلولات، من أجل تجنب الصراع.
أنا
- IG: داخل اللعبة.
- IGM: رسالة داخل اللعبة.
- IGN: الاسم داخل اللعبة.
- في الحياة الواقعية:
- موظفو اللعبة: لاعب تطوع لمساعدة الشرطة و"إدارة" عوالم اللعبة.
- غير نشط: اللاعب الذي لا يقوم بتسجيل الدخول إلى حسابه بشكل متكرر/على الإطلاق.
- دعوة: تُرسل القبائل دعوات للاعبين، وبمجرد قبولها، ينضم اللاعب تلقائيًا إلى القبيلة. إذا كنت عضوًا بالفعل في قبيلة، فعليك مغادرتها لعرض دعواتك.
ج
ك
- ك: اختصار لكلمة "قارة". مثال: ك45.
- طرد: عندما يتم طرد لاعب من القبيلة.
ل
- LC: سلاح الفرسان الخفيف.
- الولاء (القبيلة): الرغبة في البقاء مع قبيلتك أثناء الحرب.
- الولاء (القرية): تظهر سمة القرية عند غزوها. انظر: المعارك (الغزو).
م
- MA: رامي راكب
- الاندماج (القبيلة): عندما تتفق قبيلتان على توحيد قواهما وإنشاء قبيلة واحدة.
- دمج (حساب): عندما يقوم لاعب واحد بتفوق لاعب آخر بشكل كامل، وعادةً ما يحدث ذلك عندما يقرر أحد اللاعبين مغادرة عالم ما و"يهدي" قراه إلى اللاعب الثاني.
- المشرف: لاعب تطوع لمساعدة الشرطة و"إدارة" عوالم اللعبة.
- المراقبة: تقنية في بداية اللعبة يتتبع فيها اللاعبون نقاط اللاعبين المحيطين بهم لقياس تقدمهم في البناء.
- المعنويات: آلية حماية للاعبين الصغار. انظر: المعارك (المعنويات).
- MS: ميلي ثانية.
- الحسابات المتعددة: انتهاك القواعد من خلال اللعب بأكثر من حساب على نفس العالم.
ن
- NAP: معاهدة عدم اعتداء. تُعقد بين القبائل للدلالة على حالة السلام فيما بينها.
- مبتدئ: لاعب جديد يظهر إمكانات واعدة.
- نوب: لاعب لا يُظهر موهبةً واعدة. قد يكون جديدًا أو قديمًا.
- النبلاء: عملية غزو (الاستيلاء) على قرية أخرى داخل اللعبة. انظر: المعارك (غزو القرى).
- سلاح نووي: قوة هائلة من القوات. السلاح النووي هو المساحة الكاملة لمزرعة من المستوى 30 تُستخدم لتكوين قوات هجومية. يُستخدم بهدف وحيد هو القضاء على جيش الخصم.
ا
- تشغيل/إيقاف/هجوم: تُشكل الفؤوس، وسلاح الفرسان الخفيف، وسلاح الفرسان الثقيل، والكباش، والمقاليع ما يُعرف بـ"قوة الهجوم" للاعب. هذه هي الوحدات التي تهاجم بها قرى اللاعبين الآخرين.
- ODA: الخصوم الذين هُزموا كمهاجمين. يشير هذا إلى تصنيف ODA للاعب، والذي يُشير إلى عدد قوات العدو التي دمّرها اللاعب بشن هجمات على الآخرين.
- فردي: خصوم هُزموا كمدافعين. يشير هذا إلى تصنيف اللاعب الفردي، الذي يُشير إلى عدد قوات العدو التي دمّرها اللاعب بدفاعه ضد هجمات الآخرين.
- صاحب المنشور الأصلي: المنشور الأصلي / المُرسِل الأصلي - حسب السياق. أيضًا: عملية - هجوم مُنسّق مُخطط له مُسبقًا من قِبل مجموعة من اللاعبين (عادةً ضمن قبيلة).
- OT: خارج الموضوع / في الموضوع - حسب السياق.
ص
- PA: حليف شخصي.
- PA (حساب مميز/نقاط): انظر: مميز.
- الحزم: بيئة عالمية تُحدد كيفية إنتاج النبلاء. انظر: نظام الحزم.
- بالي: البالادين.
- الحزب الوطني التقدمي: السياسة والدعاية.
- عاهرة النقاط: لاعب يركز على زيادة نقاطه بدلاً من القوات.
- التدوينة: أي شيء يكتبه الشخص في المنتديات، بمجرد نشره ليقرأه الجميع، فهو تدوينة.
- مُعدّ مسبقًا: قبيلة يتم إنشاؤها قبل افتتاح العالم، عادةً مع لاعبين لديهم فكرة عن مهارات وقوة بعضهم البعض.
- الدفع (القانوني): عندما ترسل قبيلة لاعبًا إلى جانب الحافة، أو لاعبًا تم إعادة تشغيله حديثًا، لتسليم الموارد لتعزيز معدل نموه والسيطرة على منطقته.
- حسابات الدفع (غير قانونية): عندما يقوم اللاعب بإرسال الموارد بانتظام من حساب أصغر إلى حساب أكبر.
س
- QFT: مقتبس من أجل الحقيقة.
- شريط الأدوات السريع: شريط أدوات متوفر فقط للحسابات المميزة. يقع أسفل الخيارات الرئيسية، ويتيح لك اختصارًا لمبنى معين. يمكنك تعديل شريط الأدوات السريع كما يحلو لك، واستخدامه لإضافة نصوص قانونية لتسهيل اللعب.
ر
- التصنيف: يُحدَّد بناءً على عدد نقاط اللاعب في أي منطقة مُحددة. لكل لاعب تصنيف نقاط إجمالي، وتصنيف لاعب K، وتصنيف ODA، وتصنيف ODD، وتصنيف ODD/ODA مُشترك.
- راكس: ثكنات.
- اللاجئ: لاعب يتعرض للهجوم، ويبحث عن قبيلة للانضمام إليها، من أجل الحصول على الحماية منهم.
- الموارد: الخشب، الطين، الحديد.
- إعادة التشغيل: عندما يختار اللاعب التخلي عن موقعه الحالي والبدء من جديد. لا يُمكن إعادة التشغيل إلا عند امتلاك قرية واحدة.
- إعادة الاستيلاء: بافتراض أن القرية التي ينتمي إليها الشخص سوف يتم احتلالها، فإن هذا يتضمن توقيت الهجوم مع نبيل لضرب آخر نبيل عدو، وبالتالي قتل القنبلة النووية للعدو التي تبقى في القرية، واستعادة القرية.
- التقاعد: الاستقالة.
- الحافة: القارات الخارجية على الخريطة. الحافة في توسع دائم.
- قبيلة الحافة: أي قبيلة تتشكل على الحافة.
- الحافة: عملية الاستيلاء على جميع قرى اللاعب وإرساله إلى حافة العالم.
- RL: الحياة الحقيقية.
- الاندفاع / التسرع: هي العملية التي يركز فيها اللاعب على تحقيق هدف محدد، مع إهمال كل شيء آخر (نسبيًا).
س
- البرامج النصية: البرامج النصية هي أكواد جافا سكريبت تُسهّل عليك تجربة اللعب. تتطلب حسابًا مميزًا، وتُثبّت في شريط الأدوات السريع، ويمكن العثور عليها غالبًا في المنتديات العامة.
- المنتديات المشتركة: تُستخدم عندما تقوم قبيلتان أو أكثر بإنشاء قسم في منتديات القبيلة الخاصة بهما حيث يمكن لأعضاء من قبائل متعددة التواصل.
- Sims / Sim City: مصطلح مهين، يستخدم فيما يتعلق باللاعبين الذين يهتمون ببناء قراهم أكثر من المشاركة في الجانب الحربي من TW.
- القنص 1: لتوقيت الدعم/استدعاء الدفاع بطريقة تمكن من تقسيم قطار النبيل للمهاجم وبالتالي منعه من غزو قريتك بضربة واحدة.
- القنص 2: نبل قرية قام لاعب آخر بتطهيرها قبل أن يتمكن من نبلها.
- اللاعب المنفرد: هو اللاعب الذي يختار اللعب بمفرده، دون الانضمام إلى قبيلة.
- الرمي بالمسامير: يُستخدم هذا الأسلوب في المراحل الأولى من اللعبة، ويتطلب من اللاعبين إرسال عدد محدود من السيوف (في أحسن الأحوال) و/أو فارسهم لدعم قرى البرابرة. يؤدي هذا إلى خسارة اللاعبين الآخرين في المنطقة لجنودهم عند محاولتهم غزو القرية.
- انتشار: يستخدم للإشارة إلى مواقع أعضاء القبيلة على الخريطة.
- الجاسوس: لاعب ينضم إلى قبيلة فقط لتزويد قبيلة أخرى بالمعلومات. يُستخدم غالبًا في أوقات الحرب.
- ST: وقت الخادم.
- STFU: اسكت.
- STW: حروب القبائل السريعة.
- التكديس: تقنية تتضمن قيام جميع أعضاء القبيلة بإرسال الدعم إلى لاعب معين، وبالتالي ضمان "تكديسه" ضد أي هجوم قادم.
- الإحصائيات: الإحصائيات.
- القوات الانتحارية: تقنية تتضمن إرسال جميع القوات إلى هدف عدو من المرجح جدًا أن يقضي على الهجوم.
- الدعم: أي قوات دفاع يرسلها اللاعب أ إلى اللاعب ب للمساعدة ضد الهجوم القادم تُعرف باسم "الدعم".
ت
- بصراحة: لأكون صادقا.
- قبيلة التدريس: قبيلة التدريس هي قبيلة أنشأها لاعبون ذوو خبرة بهدف جلب لاعبين جدد وتعليمهم كيفية لعب Tribal Wars بشكل جيد.
- التكنولوجيا / البحث: خاص ببيئات عالمية محددة، حيث يمكن ترقية القوات إلى مستويات أقوى. لمزيد من المعلومات، انظر: بيئات العالم.
- القطار: سلسلة من الهجمات التي يتم إرسالها في تتابع سريع، وعادة ما تشمل النبلاء، (يشار إليها باسم "القطارات النبيلة").
- القفز بين القبائل: هو فعل التحول بشكل مفرط من قبيلة إلى أخرى.
- سلك الرحلة: نظام يرسل من خلاله اللاعبون في قبيلة ما قوات لدعم بعضهم البعض، من أجل تنبيههم في حالة تعرض أحد زملاء القبيلة للهجوم.
- المتصيدون: يُستخدم للإشارة إلى اللاعبين الذين يقضون وقتهم في نشر منشورات غير ذات صلة أو مثيرة للجدل أو ببساطة خارج الموضوع في المنتديات.
- السلحفاة: لاعب يقوم ببناء أعداد كبيرة من قوات الدفاع، ولكن قوة الهجوم محدودة للغاية/لا توجد.
يو
الخامس
و
- و: اختصار للعالم.
- الجدار الأبيض: تكديس القرية بالكشافة لمنع المهاجمين من الحصول على معلومات حول مستوى الدفاع.
إكس
ي
ز
مقالات ذات صلة