Et angreb, hvor der er minimum én adelsmand der overlever med i, vil reducere en landsbys loyalitet. Hvis landsbyens loyalitet reduceres til 0 eller lavere, erobre du den landsby. Adelsmanden involveret i angrebet forsvinder ved overtagelsen.
Et angreb, hvor der er minimum én adelsmand der overlever med i, vil reducere en landsbys loyalitet. Hvis landsbyens loyalitet reduceres til 0 eller lavere, erobre du den landsby. Adelsmanden involveret i angrebet forsvinder ved overtagelsen.
| Omkostninger pr. enhed | Nødvendig befolkning | Hastighed | Bærekapacitet |
|---|---|---|---|
| 40000 50000 50000 | 100 | 35 minutter pr. felt | 0 |
På verdener med det simple tekniske system aktiveret:
| Offensiv styrke | 30 |
| Generelt forsvar | 100 |
| Kavaleriforsvar | 50 |
| Forsvar bueskytter | 100 |