D Kunst vom Chrieg

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Was ist Moral und was bewirkt sie?

Die Moral ist ein Mechanismus, der neuere oder kleinere Spieler schützen soll. Sie wird auf der Grundlage der Punkte des Angreifers und des Verteidigers berechnet. Die meisten Spieler greifen mit 100% Moral an, aber wenn du einen viel kleineren Spieler angreifst, kann es sein, dass deine Truppen einen Nachteil haben. Wenn die Moral zum Beispiel bei 45% liegt, greifen deine Truppen nur mit 45% ihrer normalen Stärke an. Kleinere Spieler/innen erhalten jedoch keinen Bonus, wenn sie viel größere Spieler/innen angreifen. Die maximale Moral beträgt immer 100%.

Die Moral kann auch davon beeinflusst werden, wie lange ein Spieler oder eine Spielerin schon in der Welt aktiv ist. Wenn ein kleinerer Spieler schon lange spielt, aber immer noch eine niedrige Gesamtpunktzahl hat, steigt seine Moral gegen größere Spieler im Laufe der Zeit allmählich an und erreicht schließlich 50%. So wird sichergestellt, dass Langzeitspieler/innen im Laufe der Zeit weniger geschützt sind, unabhängig von ihrer Größe.

Der Simulator enthält einen Moralrechner, in den du deine Punkte und die Punkte deines Ziels eingeben kannst, um die Moral für einen Angriff zu bestimmen. Es ist wichtig zu wissen, dass nicht alle Welten Moral verwenden und dass die Einstellungen von Welt zu Welt variieren können. In manchen Welten ist die Moral komplett deaktiviert oder für bestimmte Spielkonfigurationen angepasst. Überprüfe immer die Einstellungen deiner Welt, um zu verstehen, wie die Moral funktioniert.

In Welten, in denen die Festung aktiviert ist, kann es vorkommen, dass du anstelle von Moral auf Mut triffst. Mut funktioniert ähnlich wie Moral und wird bei Angriffen mit Festungen verwendet, auch wenn die Moral in der Welt deaktiviert ist. Die Werte für den Mut reichen von 20% bis 150%, je nach den Umständen.

Zu wissen, wie die Moral in deiner Welt funktioniert, ist wichtig, um effektive Angriffe zu planen und deine Strategien zu optimieren.

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