Erfolg

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Erfolg

Erfolge sind Auszeichnungen, die du vom Spiel für die Erfüllung bestimmter Kriterien erhältst. Das Kriterium kann das Erreichen einer bestimmten Stufe von Punkten, eine kriegsbezogene Leistung oder auch nur das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Freunden sein. Für einige Auszeichnungen musst du jedoch entweder besonders viel Glück oder besonders viel Pech haben. Die verfügbaren Erfolge können sich von Welt zu Welt unterscheiden, da einige nur für bestimmte Typen von Welten gelten. Ausserdem werden einige Erfolge erst in späteren Stadien der Welt verfügbar. Wenn du deine Erfolge lieber privat halten möchtest, kannst du deine Datenschutz-Einstellungen anpassen, indem du im Bildschirm „Erfolge“ auf „Einzelne Erfolge veröffentlichen“ gehst.

Täglichi Erfolg

Diese Erfolge werden täglich, von Mitternacht bis Mitternacht, vergeben. Jeder Erfolg kann nur von einem Spieler pro Tag erreicht werden. Bei einem Gleichstand wird der Erfolg nicht vergeben.

Agrifer vom Tag
Agrifer vom Tag
Besieg als Agrifer die meischte Einheite i dere Wält.
Vrteidiger vom Tag
Vrteidiger vom Tag
Besieg als Vrteidiger die meischte Einheite i dere Wält.
Röiber vom Tag
Röiber vom Tag
Plündere die meischte Rohstoff i dere Wält.
Plünderer vom Tag
Plünderer vom Tag
Plündere die meischte Dörfer i dere Wält.
Grossmacht vom Tag
Grossmacht vom Tag
Erobere die meischte Dörfer i dere Wält.
Unterstützer vom Tag
Unterstützer vom Tag
Besieg als Unterstützer diä meischte Einheite i dere Wält.
Sammler vom Tag
Sammler vom Tag
Sammel di meischte Rohstoff i dere Wält.
Kampferfolg

Kampferfolge kannst du dir für aussergewöhnliche Erfolge im Kampf verdienen, z.B. für erfolgreiche Angriffe, starke Verteidigungen und erheblichen Truppenschaden.

Pächvogel
Pächvogel
Schiitere anere Adlig mit numme +1 Zuestimmig wo übrig bliebt.
Glückspilz
Glückspilz
Adle äs Dorf, i dem du Zuestimmig genau auf 0 bringsch.
Opfer
Opfer
Wird ide erschte Wuche nachem Ablauf vo dim Afängerschutz gadlet.
Säubscht-Adelig
Säubscht-Adelig
Adle dich sälber und zeig allne wie härt du bisch.
Chriegsherr
Chriegsherr
Griff 10 vrschideni Spieler ah!
Stufe 2: 25 Stufe 3: 100 Stufe 4: 250
Vandale
Vandale
Zerstör 25 Geböidestufe mit Katapult!
Stufe 2: 250 Stufe 3: 2.500 Stufe 4: 10.000
Heldätod
Heldätod
Verlür 1.000 vo dine Einheite bi dr Untrstützig vo andere Dörfer!
Stufe 2: 7.500 Stufe 3: 20.000 Stufe 4: 100.000
Plünderer
Plünderer
Plündere 10-mal fremdi Dörfer!
Stufe 2: 100 Stufe 3: 1.000 Stufe 4: 10.000
Königsmörder
Königsmörder
Töt 1 Adelsgschlächter!
Stufe 2: 25 Stufe 3: 100 Stufe 4: 500
Erfolgrichi Adelsreservierig
Erfolgrichi Adelsreservierig
Adle 5 vo dir reservierte Dörfer!
Stufe 2: 25 Stufe 3: 50 Stufe 4: 100
Röiber
Röiber
Erbüt 500 Rohstoff!
Stufe 2: 10.000 Stufe 3: 1.000.000 Stufe 4: 100.000.000
Spionageabwehr
Spionageabwehr
Wehr 25 Spähagriff ab!
Stufe 2: 50 Stufe 3: 250 Stufe 4: 500
Vrstärchig
Vrstärchig
Untrstütz anderi Spieler in 50 Kämpf!
Stufe 2: 100 Stufe 3: 500 Stufe 4: 3.000
Eroberig
Eroberig
Adle 5 Dörfer!
Stufe 2: 50 Stufe 3: 500 Stufe 4: 1.000
Schlächter
Schlächter
Vrnicht 25 feindlechi Armeä vollständig!
Stufe 2: 250 Stufe 3: 1.000 Stufe 4: 2.500
Wallbezwinger
Wallbezwinger
Zerstör 25 Wallstufe mit Rammböck.
Stufe 2: 250 Stufe 3: 2.500 Stufe 4: 10.000
Brecher vo dr Festig
Brecher vo dr Festig
Reduzier d Stufe vonere Festig 10-mal
Stufe 2: 40 Stufe 3: 70 Stufe 4: 100
Afüehrer
Afüehrer
Besieg insgsamt 10.000 feindlechi Einheite.
Stufe 2: 100.000 Stufe 3: 1.000.000 Stufe 4: 20.000.000
Säubscht-Agriff
Säubscht-Agriff
Verlür miteme einzige Agriff uf dich sälber meh als 10 Einheite.
Stufe 2: 100 Stufe 3: 1.000 Stufe 4: 10.000
Soziali Erfolg

Soziale Erfolge werden für kooperative Aktionen mit anderen Spielern vergeben, wie z.B. das Senden von Unterstützung, das Tauschen von Rohstoffen oder die Zugehörigkeit zu einem aktiven Stamm.

Usbildet
Usbildet
Beende eine Ausbildung.
Wohltäter
Wohltäter
Verschänk äs Premium-Feature a 1 Spieler!
Stufe 2: 5 Stufe 3: 15 Stufe 4: 30
Erfolgrichi Rekrutierig
Erfolgrichi Rekrutierig
Lad 1 Fründ ih!
Stufe 2: 5 Stufe 3: 10 Stufe 4: 25
Der Mentor
Der Mentor
Bilde als Mentor 1 Schüler aus!
Stufe 2: 3 Stufe 3: 5 Stufe 4: 8
Waffebrüeder
Waffebrüeder
Blieb 30 Täg lang Mitglied vom gliche Stamm.
Stufe 2: 60 Stufe 3: 180 Stufe 4: 360
Treui Fründe
Treui Fründe
Heb insgsamt 5 Fründe.
Stufe 2: 15 Stufe 3: 50 Stufe 4: 100
Wachstumserfolg

Wachstumserfolge würdigen die individuelle Entwicklung durch Meilensteine wie der Bau von Gebäuden, Ausbau der Armee oder Erreichen eines bestimmten Platzes in der Rangliste.

Paladins Macht
Paladins Macht
Find alli Paladin-Gägeständ.
Krösus
Krösus
Präg 50 Goldmünze!
Stufe 2: 500 Stufe 3: 5.000 Stufe 4: 50.000
Choufma
Choufma
Handle 10-mal ufem Marktplatz!
Stufe 2: 100 Stufe 3: 500 Stufe 4: 1.000
Herr vode Quests
Herr vode Quests
Schlüss 40 Quests ab!
Ziitnot
Ziitnot
Benutz die Option zur sofortige Fertigstellig 15-mal!
Stufe 2: 100 Stufe 3: 2.000 Stufe 4: 8.000
Architekt
Architekt
Bou insgesamt 10 Geböide us!
Stufe 2: 150 Stufe 3: 5.000 Stufe 4: 100.000
Rekrutierig vorahtriibe
Rekrutierig vorahtriibe
Rekrutier insgesamt 20 Einheite!
Stufe 2: 5.000 Stufe 3: 50.000 Stufe 4: 1.000.000
Bibliothekar
Bibliothekar
Entdeck 3 einzigartigi Fähigkeits-Büecher
Stufe 2: 6 Stufe 3: 9 Stufe 4: 12
Sammler
Sammler
Sammel 1.000 Rohstoffe!
Stufe 2: 10.000 Stufe 3: 10.000.000 Stufe 4: 100.000.000
Pünktkönig
Pünktkönig
Stieg ide Ranglischte uf und erreich 100 Pünkt.
Stufe 2: 5.000 Stufe 3: 100.000 Stufe 4: 10.000.000
Topscorer
Topscorer
Schaffs id Top 1.000 vo dere Wält.
Stufe 2: 100 Stufe 3: 20 Stufe 4: 1
Kontinäntscorer
Kontinäntscorer
Schaffs id Top 100 vomene Kontinänt!
Stufe 2: 30 Stufe 3: 5 Stufe 4: 1
Mir sind wie Brüeder gsi
Mir sind wie Brüeder gsi
Bsitz 2 Paladin.
Stufe 2: 4 Stufe 3: 8 Stufe 4: 10
Stufe vom Paladin
Stufe vom Paladin
Erhöh d Stufe vo dim Paladin bis uf Level 5.
Stufe 2: 10 Stufe 3: 20 Stufe 4: 30
Gschidi Schüeler
Gschidi Schüeler
Verbessere d Fähigkeite vo dine Paladin bis zunere Gsamtzahl vo 15 Fähigkeits-Stufe.
Stufe 2: 50 Stufe 3: 100 Stufe 4: 300
Es gehört in eine Schatzkammer
Es gehört in eine Schatzkammer
Erwirb 10 Reliquien!
Stufe 2: 40 Stufe 3: 70 Stufe 4: 130
Der Archäologe
Der Archäologe
Entdecke 2 einzigartige Reliquien.
Stufe 2: 6 Stufe 3: 10 Stufe 4: 15
Ruhm und Reichtum
Ruhm und Reichtum
Du hast 2 Reliquien ausgerüstet!
Stufe 2: 4 Stufe 3: 8 Stufe 4: 10
Du bist ein Zusammenschluss?
Du bist ein Zusammenschluss?
Verbessere 5 Reliquien
Stufe 2: 10 Stufe 3: 20 Stufe 4: 40
Anderi Erfolg

Andere Erfolge umfassen einzigartige Errungenschaften, die nicht in die traditionellen Kategorien fallen. Diese können für die Teilnahme an besonderen Events, das Abschließen seltener Aktionen im Spiel oder das Erreichen zeitlich begrenzter Ziele vergeben werden.

Wiederuferstehig
Wiederuferstehig
Fang 5-mal nöi a i dere Wält!
Dienschtzit
Dienschtzit
Spiel "Die Stämme" für 1 Jahr.
Steigt für jedes Jahr, welches die Stämme gespielt wird.
Grösser und besser
Grösser und besser
Verbessere d Festig vo dinem Stamm uf Stufe 1.
Stufe 2: 4 Stufe 3: 7 Stufe 4: 10
Stämme Zauberey: Kuuhle Huet-Kämpfer
Stämme Zauberey: Kuuhle Huet-Kämpfer
Bechum eine vode mysteriöse Hüet vomene Zauberer oder andere Spieler.
Stämme Zauberey: Grossartige Huet Känner
Stämme Zauberey: Grossartige Huet Känner
Bechum insgsamt 10 mysteriösi Hüet vo Zauberer oder andere Spieler
Die Stämme Zauberey: Stammchund
Die Stämme Zauberey: Stammchund
Bsuech dä Zauberlade 5 mal.
Burgahgriff: Herr vode Belagerig
Burgahgriff: Herr vode Belagerig
Nimm ade Zerstörig vo 2 Burge teil!
Stufe 2: 4 Stufe 3: 6 Stufe 4: 8
Burgahgriff: Ah vorderschte Front!
Burgahgriff: Ah vorderschte Front!
Füehr d Ranglischte vom Sturmagriff ah, sobald er usglöst wird.
Burgahgriff: Äs kracht gwalltig!
Burgahgriff: Äs kracht gwalltig!
Füehr d Ranglischte vode Bombardierig ah, sobald sie usglöst wird.
Burgahgriff: Mach schnäller!
Burgahgriff: Mach schnäller!
Füehr d Ranglischte vode Seeunterstützig ah, sobald sie usglöst wird.
Burgahgriff: Mach mit!
Burgahgriff: Mach mit!
Beteilige dich mit 3.000 Medaille, um dim Stamm z hälfe.
Stufe 2: 5.000 Stufe 3: 8.000 Stufe 4: 15.000
Jahrmärt vom Adel: S Rad dräit sich witer
Jahrmärt vom Adel: S Rad dräit sich witer
Dräis Rad 5-mal.
Stufe 2: 10 Stufe 3: 25 Stufe 4: 50
Jahrmärt vom Adel: Spass ufem Jahrmärt ha
Jahrmärt vom Adel: Spass ufem Jahrmärt ha
Beände 2 Aktivitäts-Minispiel ufem Jahrmärt vom Adel.
Stufe 2: 5 Stufe 3: 10 Stufe 4: 13
Jahrmärt vom Adel: Meischter vom Jahrmärt
Jahrmärt vom Adel: Meischter vom Jahrmärt
Beände alli Aktivitäts-Minispiel ufem Jahrmärt vom Adel.
Schlacht um de Turm: Eroberer vo neue Welte
Schlacht um de Turm: Eroberer vo neue Welte
Hilf dim Team bi dr Schlacht um de Turm 3 Sektore in Beschlag z neh.
Stufe 2: 8 Stufe 3: 15 Stufe 4: 25
Schlacht um de Turm: Generaloberhaupt!
Schlacht um de Turm: Generaloberhaupt!
Füehr d Agriffsranglischte ah amene Ende vor Schlacht.
Schlacht um de Turm: Eismauer!
Schlacht um de Turm: Eismauer!
Füehr d Verteidigungsranglischte ah amene Ende vor Schlacht.
Monster-Bärg: Jäger
Monster-Bärg: Jäger
Besieg 1 Monster bim Event "Ds Monster vom Schwarze Berg"
Stufe 2: 2 Stufe 3: 3 Stufe 4: 5
Monster-Bärg: Rüst din Held us
Monster-Bärg: Rüst din Held us
Rüst din Held mit allne Usrüstigsgägestand us.
Monster-Bärg: Legendäri Usrüstig
Monster-Bärg: Legendäri Usrüstig
Rüst din Held mit mindestens einere legendära Usrüstig us.
Barrikadeschlacht: Detektiv
Barrikadeschlacht: Detektiv
Lös 25% vo de Abschnitt.
Stufe 2: 17 Stufe 3: 25 Stufe 4: 33
Barrikadeschlacht: Jäger
Barrikadeschlacht: Jäger
Besieg 10.000 feindlichi Einheite i dä Barrikadeschlacht.
Stufe 2: 50.000 Stufe 3: 100.000 Stufe 4: 180.000
Barrikadeschlacht: Hesch ihn scho gfunde?
Barrikadeschlacht: Hesch ihn scho gfunde?
Füehr d Tagesranglischte am Ende vom Event-Tag ah.
Uralti Schmied: Sammler vo dä Formle
Uralti Schmied: Sammler vo dä Formle
Find 10 einzigartigi Formle.
Stufe 2: 20 Stufe 3: 30 Stufe 4: 40
Uralti Schmied: Schmiedmeister
Uralti Schmied: Schmiedmeister
10 Gägeständ herstelle
Stufe 2: 20 Stufe 3: 30 Stufe 4: 40
Meere des Glücks: Entdecker
Meere des Glücks: Entdecker
10 Regionä erchundä
Stufe 2: 20 Stufe 3: 30 Stufe 4: 40
Meere des Glücks: Grossi entdeckig
Meere des Glücks: Grossi entdeckig
1 Inslä erchundä
Stufe 2: 2 Stufe 3: 3 Stufe 4: 4
20 Tage und 20 Jahre
20 Tage und 20 Jahre
Öffne 1 Tür im Geschenkkalender.
Stufe 2: 5 Stufe 3: 10 Stufe 4: 20
Kartenmeister
Kartenmeister
Gewinne 20 Runden.
Stufe 2: 40 Stufe 3: 60 Stufe 4: 80
Der Stratege
Der Stratege
Führe 5 doppelte, dreifache oder vierfache Wechsel durch.
Stufe 2: 10 Stufe 3: 20 Stufe 4: 30
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