Παιχνίδι

Παιχνίδι

Πίσω

Συχνές ερωτήσεις - Μηχανισμοί και χαρακτηριστικά του παιχνιδιού

Ε: Πώς μπορώ να στρατολογήσω έναν αριστοκράτη στα συστήματα νομισμάτων «πακέτων»;
Α: Στα συστήματα πακέτων, οι αριστοκράτες κοστίζουν έναν σταθερό αριθμό νομισμάτων ανά αριστοκράτη (πακέτα) αντί για αυξανόμενο κόστος. Κόψτε τον απαιτούμενο αριθμό πακέτων νομισμάτων στο Οπλοποιείο/Νομισματοκοπείο και, στη συνέχεια, στρατολογήστε τον αριστοκράτη στο Επιτελείο. Οι ακριβείς προϋποθέσεις σε νομίσματα εξαρτώνται από τις ρυθμίσεις κόσμου.

Ε: Πώς λειτουργεί η Προστασία Αρχαρίων (αναλογία 20:1 κ.λπ.);
Α: Κατά τη διάρκεια της προστασίας αρχαρίων:

  • Οι άλλοι παίκτες δεν μπορούν να σας επιτεθούν καθόλου, ή
  • Οι επιθέσεις αποκρούονται όταν ο επιτιθέμενος είναι πολύ ισχυρότερος (π.χ. αναλογία πόντων 20:1), ανάλογα με τις ρυθμίσεις.
    Ελέγξτε την οθόνη ρυθμίσεων του κόσμου· εκεί αναγράφονται το όριο πόντων και η διάρκεια.

Ε: Πώς λειτουργεί η Νυχτερινή Προστασία; (Και οι δύο τύποι.)
Α: Δύο κεντρικές μορφές:

  • Κλασικό μπόνους νύχτας: Κατά τη διάρκεια ωρών που ορίζονται από τον διακομιστή, οι αμυνόμενοι λαμβάνουν μπόνους ζημιάς (π.χ. +100%) ή οι επιτιθέμενοι δέχονται ποινή.
  • Προηγμένοι τύποι: Μερικά κόσμοι χρησιμοποιούν τροποποιημένους κανονισμούς ή μπόνους βάσει περιοχής.
    Οι ακριβείς ώρες και το ποσοστό εμφανίζονται στις ρυθμίσεις κόσμου.

Ε: Πώς λειτουργεί το Παρατηρητήριο; Γιατί δεν βλέπει μερικές από τις εισερχόμενες;
Α: Το Παρατηρητήριο αποκαλύπτει εισερχόμενες επιθέσεις εντός μιας ακτίνας και έως έναν αριθμό θέσεων εντολών. Περιορισμοί:

  • Οι επιθέσεις από έξω από την ακτίνα ενδέχεται να μην είναι ορατές.
  • Πάρα πολλές εισερχόμενες επιθέσεις μπορεί να υπερφορτώσουν τη χωρητικότητά του.
  • Μερικά χαρακτηριστικά κόσμου ή λειτουργίες απόκρυψης μπορεί να κρύβουν λεπτομέρειες.
    Επομένως, οι επιθέσεις που λείπουν ή είναι «αόρατες» οφείλονται συχνά στην εμβέλεια/χωρητικότητα, όχι σε σφάλματα.

Ε: Πώς λειτουργεί η Εκκλησία; Δίνει μπόνους μόνο στα στρατεύματα προέλευσης ή σε όλα τα στρατεύματα του χωριού;
Α: Εντός της περιοχής μιας εκκλησίας, όλα τα στρατεύματα που αμύνονται ή επιτίθενται από χωριά υπό την επιρροή της πολεμούν με πλήρη ηθικό. Τα στρατεύματα εκτός της επιρροής της εκκλησίας (είτε προέλευσης είτε στόχου) πολεμούν με ποινή. Επηρεάζει τα χωριά, όχι μόνο τα στρατεύματα που «ανήκουν» στο χωριό της εκκλησίας.

Ε: Πώς λειτουργεί το Οχυρό;
Α: Το Οχυρό είναι ένας μεγάλος στόχος σε επίπεδο φυλής σε συγκεκριμένους κόσμους. Οι φυλές το χτίζουν και το υπερασπίζονται χρησιμοποιώντας πόροι και στρατεύματα από τα μέλη τους. Η κατοχή του μπορεί να δώσει μπόνους ή συνθήκες νίκης. Οι λεπτομέρειες διαφέρουν ανάλογα με τους κανονισμούς του κόσμου.

Ε: Πώς λειτουργούν τα χωριά με Ρούνους;
Α: Τα χωριά με Ρούνους περιέχουν ειδικούς «ρούνους» ή δυνάμεις. Η κατοχή τους (και μερικές φορές η εκτέλεση συγκεκριμένων ενέργειων) παρέχει μπόνους ή απαιτείται για τις προϋποθέσεις νίκης του κόσμου. Διαβάστε τους ειδικούς κανονισμούς του κόσμου ή την περιγραφή του event.

Ε: Πώς λειτουργούν οι δεξιότητες φυλής και πώς μπορώ να έχω πρόσβαση σε αυτές;
Α: Οι δεξιότητες φυλής ξεκλειδώνονται και αναβαθμίζονται από τη φυλή, συχνά χρησιμοποιώντας «πόντους φυλής» που κερδίζονται μέσω της δραστηριότητας των μελών. Παρέχουν κοινά μπόνους (ταχύτερη κατασκευή, ισχυρότερη άμυνα κ.λπ.).
Πρόσβαση μέσω της οθόνης φυλής → καρτέλα δεξιοτήτων φυλής ή μπόνους. Μόνο η ηγεσία της φυλής μπορεί να αντιστοιχίσει πόντους.

Ε: Πώς μπορώ να γίνω ή να αποκτήσω έναν μέντορα;
Α: Ορισμένες αγορές διαθέτουν σύστημα μέντορων, όπου έμπειροι παίκτες βοηθούν τους νεοεισερχόμενους. Όπου αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, η καθοδήγηση γίνεται ανεπίσημα μέσω των φυλών.

Ε: Τι πρέπει να αναβαθμίσω πρώτα στο χωριό μου;
Α: Κοινές αρχικές προτεραιότητες:

  1. Ορυχεία ξύλου/πηλού/σιδηρωρυχείο.
  2. Αποθήκη και Αγρόκτημα.
  3. Στρατώνας και ένας μικρός αμυντικός στρατός.
  4. Τείχος και συνεχής ανάπτυξη της οικονομίας. Οι
    ακριβείς εντολές διαφέρουν ανάλογα με την ταχύτητα του κόσμου και τον προσωπικό τρόπο παιχνιδιού.

Ε: Πώς προσθέτω μια εικόνα στον χάρτη;
Α: Χρησιμοποίησε τη λειτουργία «δείκτες» ή «σημειώσεις» του χάρτη:

  • Κάντε κλικ στο χωριό στον χάρτη → Προσθήκη ένδειξης/ σημείωσης.
  • Επιλέξτε εικόνα/χρώμα και πραγματοποιήστε αποθήκευση.
    Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να επισημάνετε εχθρούς, συμμαχίες ή στόχους.

Ε: Πώς δημιουργώ δυναμικές και Ομάδες Χρήστη;
Α:

  • Ομάδες χρήστη: δημιουργήστε μια ομάδα και, στη συνέχεια, προσθέστε/αφαιρέστε χειροκίνητα χωριά.
  • Δυναμικές Ομάδες: ορίστε συνθήκες (π.χ. όλα τα χωριά με μια συγκεκριμένη ετικέτα ή με πληθυσμό άνω των Χ) και το παιχνίδι ενημερώνει αυτόματα τη λίστα.

Ε: Πώς αλληλεπιδρούν μεταξύ τους οι ρούνοι, Paladin, εκκλησίες, Παρατηρητήρια, Οχυρά κ.λπ. στη μάχη;
Α: Κάθε χαρακτηριστικό εφαρμόζει τους δικούς του τροποποιητές. Για παράδειγμα, η κακή τύχη, τα τείχη, η Εκκλησία, οι ενισχύσεις φυλής και η Νυχτερινή Προστασία συσσωρεύονται. Πολλά αποτελέσματα μάχης που προκαλούν την απορία «Πώς είναι δυνατόν αυτό;» προέρχονται από την παράβλεψη αρκετών τροποποιητών.

Επιλογή γλώσσας