P: ¿Qué es «pushing» o una «cuenta pusheada/pushing»?
R: Pushing sgnifica que una cuenta se juega principalmente para beneficiar a otra (o a un pequeño grupo de otras), en lugar de para su propio juego. Señales típicas:
P: ¿Se permite regalar pueblos? ¿Cómo se evita que esto se considere «empujar»?
R: Se puede permitir regalar pueblos individuales en situaciones específicas, pero los regalos repetidos o claramente unilaterales que potencian principalmente a otra cuenta se consideran «pushing/empujar». El contexto (momento, frecuencia, situación de la tribu, escenario mundial) es importante. En caso de duda, consulta con el servicio de apoyo antes de hacerlo.
P: ¿Cómo puedo hacer noble a mi amigo y evitar una expulsión por empujar?
R: Los nobles ocasionales entre cuentas normales que se juegan de forma independiente (por ejemplo, después de una guerra o una reorganización de la tribu) suelen estar bien. Evita:
P: ¿Cómo se configura un sustituto (Administrador de Cuentas/Sustituto)?
R: En el mundo → Cuenta → Sustituto de cuenta → introduce el nombre del jugador que te sustituirá. Podrá iniciar sesión como sustituto con privilegios limitados. Un sustituto tiene un control temporal y restringido y debe tener su propia cuenta independiente.
P: ¿Cómo puedo jugar con un familiar/compañero de piso? (Conexión compartida/SIC)
R: Utiliza los ajustes «Conexión compartida» (o «IP compartida»):
P: ¿Por qué mi cuenta tiene bloqueada la posibilidad de atacar a un jugador debido a una conexión compartida? Ni siquiera los conozco / solo compartimos una IP del proveedor.
R: El sistema detecta las cuentas que se conectan regularmente desde la misma IP y las marca como compartidas. Cuando eso ocurre, los ataques/apoyos mutuos pueden verse limitados para evitar abusos. Si estás seguro de que se trata de una coincidencia aleatoria de IP (por ejemplo, red móvil, Wi-Fi del campus), contacta a Soporte para que lo revisen.
P: ¿Por qué se bloquean los ataques/apoyos mutuos después de añadir a alguien a la conexión compartida o de usar el mismo dispositivo?
R: Las reglas de conexión compartida restringen intencionadamente el combate directo y el apoyo entre esas cuentas, ya que se supone que están bajo control compartido o en el mismo hogar. Esto funciona según lo previsto para evitar el empuje y las cuentas múltiples.
P: ¿Cuándo tengo que detener la jugabilidad con una cuenta y cuándo puedo empezar a jugar con otra?
R: Nunca debes controlar más de una cuenta activa en el mismo mundo (directamente, a través de un sustituto, a través de coplay, etc.). Si quieres pasar de una cuenta a otra, debe haber un intervalo (a menudo de 24 horas) sin acceso a la antigua antes de tomar el control de la nueva. Los límites exactos se especifican en las reglas locales.