Játék

Játék

Vissza

GYIK – Játékmechanika és Funkciók

K: Hogyan toborozhatok nemest a „csomag” érmerendszerben?
V: A csomagrendszerben a nemesek toborzása nem növeli a költségeket, hanem nemesenként rögzített számú érme (csomag) fizetése szükséges. Veresd ki a kovácsműhelyben/pénzverdében a szükséges számú érme-csomagot, majd a Főhadiszálláson toborozd a nemest. A pontos érmeigény a világ beállításaitól függ.

K: Hogyan működik a kezdővédelem (20:1 arány stb.)?
V: A kezdővédelem ideje alatt:

  • Egyéb játékosok egyáltalán nem támadhatnak meg, vagy
  • A támadások blokkolva vannak, ha a támadó sokkal erősebb (pl. 20:1 pontarány), a konfigurációtól függően.
    Ellenőrizd a világ beállításait; ott szerepel a pontküszöb és az időtartam.

K: Hogyan működik az éjszakai bónusz? (Mindkét típus.)
V: Két elsődleges formája van:

  • Klasszikus éjszakai bónusz: A szerver által meghatározott órákon belül a védekezők sebzésbónuszt kapnak (pl. +100%), vagy a támadók büntetést kapnak.
  • Fejlett típusok: Négy világ módosított szabályokat vagy régióalapú bónuszokat alkalmaz.
    A pontos időpontok és százalékok a világ beállításaiban megjelenítették.

K: Hogyan működik az Őrtorony? Miért nem látja a néhány bejövő támadást?
V: Az Őrtorony egy bizonyos hatósugáron belül és egy meghatározott számú parancssávig jelzi a bejövő támadásokat. Limit:

  • A hatósugáron kívülről érkező támadások nem feltétlenül jelennek meg.
  • A túl sok bejövő támadás túlterhelheti a kapacitását.
  • Néhány világ beállítás vagy lopakodási funkció elrejtheti a részleteket.
    Tehát a hiányzó vagy „láthatatlan” támadások gyakran a hatótávolságnak/kapacitásnak köszönhetők, nem pedig hibáknak.

K: Hogyan működik a templom? Csak a származási csapatoknak ad bónuszt, vagy a falu összes csapatának?
V: A templom területén belül minden csapat, amely a templom hatása alatt álló falvakból védekezik vagy támad, teljes morállal harcol. A templom hatása alatt nem álló csapatok (akár származási, akár célpont) büntetéssel harcolnak. Ez a falvakra is hatással van, nem csak a templom falujához „tartozó” csapatokra.

K: Hogyan működik az erőd?
V: Az erőd egy nagy, kláni szintű célpont bizonyos világokban. A klánok tagjai felhasználják a nyersanyagokat és a csapatokat, hogy építsék és védekezzenek érte; birtoklása bónuszokat vagy győzelmi feltételeket biztosíthat. A részletek a világ szabályaitól függően változnak.

K: Hogyan működnek a bűvös falvak?
V: A bűvös falvak különleges „rúnákat” vagy erőket tartalmaznak. Ezek birtoklása (és néha bizonyos parancsok végrehajtása) bónuszokat biztosít, vagy szükséges a világ győzelmi feltételeinek teljesítéséhez. Olvasd el a világ speciális szabályait vagy az esemény leírását.

K: Hogyan működnek a törzsi képességek, és hogyan érhetem el őket?
V: A törzsi képességeket a törzs oldja fel és fejleszti, gyakran a tagok aktivitása révén szerzett „törzsi pontok” felhasználásával. Ezek közös bónuszokat nyújtanak (gyorsabb építés, erősebb védelem stb.). A törzs képernyőn
keresztül érheted el őket → törzsi képességek vagy bónuszok fül. Csak a törzsi vezetés oszthatja el a pontokat.

K: Hogyan lehetek mentor, vagy hogyan szerezhetek mentort?
V: Egyes piacokon van mentorálási rendszer, ahol a tapasztalt játékosok segítenek az újoncoknak. Általában a támogatáson, a fórumon vagy a játékbeli opciókon keresztül lehet jelentkezni, ha rendelkezésre áll. Ahol ez a Funkció le van tiltva, a mentorálás informálisan történik a törzseken keresztül.

K: Mit érdemes először fejlesztenem a faluban?
V: Gyakori korai prioritások:

  1. Fa-/Agyag-/Vasbányák.
  2. Raktár és Tanya.
  3. Barakkok és egy kicsi védekező sereg.
  4. Fal és folyamatos gazdaságfejlesztés. A
    pontos feladatok sorrendje a világ sebességétől és a személyes játékstílustól függ.

K: Hogyan adhatok hozzá ikont a térképhez?
V: Használd a térkép „jelölők” vagy „Jegyzetek” funkcióját:

  • Kattints a falura a térképen → Jelölő/jegyzet hozzáadása.
  • Válassz ikont/színt, majd végezd el a mentést. Ezzel
    megjelölheted az ellenségeket, a szövetségeseket vagy a célpontokat.

K: Hogyan állíthatok be dinamikus és egyéni csoportokat?
V:

  • Egyéni Csoportok: hozz létre egy csoportot, majd kézi módon hozzáadj/eltávolíts falukat.
  • Dinamikus csoportok: állíts be feltételeket (pl. minden falu, amelynek van egy bizonyos címkéje, vagy amelynek népessége meghaladja az X-et), és a játék automatikusan frissíti a listát.

K: Hogyan hatnak egymásra a Rúna, a Lovagok, a Templom, az Őrtorony, az Erőd stb. a harcban?
V: Minden funkció saját módosítókat alkalmaz. Például a balszerencse, a falak, a Templom, a törzsi bónuszok és az éjszakai bónusz mind összeadódnak. Sok „Hogy lehetséges ez egyáltalán?” típusú csata-menetel abból adódik, hogy több módosítót figyelmen kívül hagynak.

Nyelv kiválasztása