A hadviselés krónikáiban a kastélyok ostroma a stratégiai rátermettség és ravaszság bizonyítéka. Suttogások szólnak egy titkos összejövetelről, ahol a legélesebb elméjű és legkiválóbb tábornokok egy titkos kártyajáték révén csiszolták tudásukat, amely egy páratlan taktikusok kovácsolására tervezett eszköz. Ez a játék, amelyet egykor rejtély övezett, most kihívókra vár. Kifejezetten hasonlít a pókerre, mégis megvan a maga egyedi csavarja, amely az ostrom művészetében jártas vezetőket nevel. Vegyél részt ebben az ősi tevékenységben, hogy csiszold stratégiádat, a szerencsét és a sorsot összefonva a kastélyok meghódítására irányuló félelmetes tervekké.
Mersz belépni ebbe a szent arénába, és az ostromtaktikák legfőbb építészmérnökeként kiemelkedni?
Alapvető szabályok
Ez az esemény olyan kastélyok legyőzéséről szól, amelyek minden győzelem után egyre erősebbé válnak. Minden kastélynak van egy védekező értéke. Ezt minden támadással csökkented. Amint ez 0-ra csökken, legyőzted a kastélyt.
Minden egyes befejezett kastélycsata után érméket kapsz, amelyeket értékes nyereményekre válthatsz be az esemény boltjában.
A támadásaidhoz 52 pókerkártyát használsz. 8 kártyát húzunk véletlenszerűen ebből a pakliból. Ezeket nevezzük 'kézben lévő lapoknak'. Ezek közül egyszerűen rájuk kattintva választhatsz ki 1-5 kártyát egy támadáshoz. Kattints egy kiválasztott kártyára a kijelölés megszüntetéséhez.
Amint elégedett vagy a támadáshoz kiválasztott lapokkal, aktiváld a 'Támadás' gombot. Csak korlátozott számú támadásod van. Amikor támadsz, a támadóerőd levonódik a kastély védekező értékéből. A támadóerődet a következőképpen számítjuk ki:
1. Póker kéz támadóereje
Attól függően, hogy a kiválasztott kártyák milyen póker kezet alkotnak, a támadásod különböző mennyiségű alapsebzést fog okozni.
2. Pontozó kártyák értékei
Minden kártyának saját támadóereje van. Csak azok a kiválasztott kártyák adják hozzá a támadóerejüket egy támadáshoz, amelyek aktív részei az éppen használt póker kéznek. Ezeket nevezzük 'pontozó kártyáknak'.
3. Veterán kártyák
Az újonnan húzott kártyáknak 10% esélyük van arra, hogy 'veterán' kártyákká váljanak. Minden pontozó veterán kártya az éppen használt póker kéz támadóerejét (AP) adja bónuszként. Példa: Sor esetén minden veterán kártya a támadásban extra 125 AP bónuszt ad. Tehát ha 2 veterán vesz részt benne, 250 AP bónuszt kapsz. Ha egy veterán kártyát ellentámadás sújt, elveszíti ezt a bónuszt.
Ha egy kastély elleni támadás nagyon gyengének bizonyul, vagyis a kastély teljes védekező erejének kevesebb mint egyharmadát teszi ki, akkor a kezedben lévő egyik véletlenszerű kártya veteránná fejlődik. Egységeid tanultak az utolsó gyenge támadásból, és most megerősödtek.
4. Zászlók
Minden legyőzött kastély után választhatsz egy zászlót a Zászlóboltban. Ezek jelentősen erősítik a támadásaidat.
A paklid korlátozott. Azok a kártyák, amelyekkel támadtál vagy eldobtál, már nincsenek a pakliban. A jobb alsó sarokban a paklidra kattintva láthatod, mely kártyák maradtak neked. Minden új kastély kezdetekor a paklid teljesen feltöltődik.
Ha az összes támadásodat felhasználtad, de a kastélynak még maradt védekező értéke, akkor vereséget szenvedtél. Ebben az esetben az összes korábban megszerzett zászlód törlődik, és újra kezded az 1. kastélynál. Van azonban esély arra, hogy a szintlépett zászlók a következő körben erősebbek legyenek a Zászlóboltban. Így minden körrel egy kicsit erősebb leszel.
Minden kastély elleni támadáshoz szükséged van egy háborús kürtre. Rendszeresen kapsz új háborús kürtöket ingyen. Ha ezek elfogytak, vásárolhatsz még több kürtöt, ha szeretnél.
Kastélyok
Egy kör az 1. kastéllyal kezdődik, és megpróbálsz egymás után minél több kastélyt legyőzni. A magasabb kastélyok legyőzéséért lényegesen több bolt érmét kapsz. Minden kastélynak van egy védekező ereje. Ez a kastélyszám növekedésével növekszik.
A kastélyoknak nehézségi szintje is van. Ha ez 1 felett van, akkor nehezebb legyőzni őket.Ellentámadások
Az erősebb kastélyoknak ellentámadásaik vannak. Ez azt jelenti, hogy a kastély elleni minden támadásod után a kastély 'debuffolja' egy vagy két kártyádat vagy akár zászlódat. A zászló eltalálásának esélye alacsonyabb, mint a kártyáké.
Ha egy kártyát eltalálnak, az azt jelenti, hogy még használhatod ezt a kártyát egy póker kéz kialakítására, de a debuffolt kártya maga már nem ad hozzá semmilyen saját támadóerőt.
Ha azonban egy zászlót eltalálnak, az deaktiválódik. A zászló a csata időtartama alatt már nem működik. Az ellentámadás hatásai megszűnnek, amikor megtámadod a következő kastélyt.
Főnök kastélyok
A főnök kastélyok (3-as és 5-ös nehézség) különleges képességekkel rendelkeznek, amelyek megnehezítik a támadásaidat ellenük. Saját lobogókkal rendelkeznek, így könnyen észreveheted őket. Kattints a nehézségi lobogó ikonra, hogy többet tudj meg az aktuális vagy közelgő kastély statisztikáiról és képességeiről. A használt képességeket minden alkalommal véletlenszerűen választjuk ki, amikor az 1. kastéllyal kezdesz. Így minden kör másnak fog tűnni, és más kihívások elé állít.
Joker főnök
Fennáll a lehetősége annak, hogy egy 3-as vagy 5-ös szintű kastély joker főnökké válik. Ebben az esetben a nehézségi ikon jokerre változik. Ezeknél a kastélyoknál az aktív képesség minden támadás előtt megváltozik. Ezért érdemes minden támadás előtt ellenőrizni a képességet ezeknél a kastélyoknál.
Póker kezek
Minél jobb póker kezet alkotsz az akár 5 kiválasztott kártyáddal, annál több alap támadóerőt adnak a támadásodhoz:
Magas kártya - Támadóerő: 5
Amikor más kéz nem lehetséges, a legmagasabb kiválasztott kártyád számít.
Pár - Támadóerő: 20
Két kártya azonos ranggal.
Két pár - Támadóerő: 50
Két kártya azonos ranggal, és két másik kártya bármilyen más azonos ranggal. A színek eltérőek lehetnek.
Három egyforma - Támadóerő: 100
Három kártya azonos ranggal.
Sor - Támadóerő: 125
Öt kártya sorrendben, amelyek nem mind azonos színűek. Az ászok magasnak vagy alacsonynak is számíthatnak.
Flush - Támadóerő: 150
Öt kártya bármilyen ranggal, mind egyetlen színből.
Full House - Támadóerő: 200
Három kártya azonos ranggal, és két kártya bármilyen más azonos ranggal, két vagy több színből.
Négy egyforma - Támadóerő: 400
Négy kártya azonos ranggal. A színek eltérőek lehetnek.
Sor flush - Támadóerő: 800
Öt kártya sorrendben, mind egyetlen színből.
Royal Flush - Támadóerő: 1600
A, K, Q, J és 10 azonos színből álló sor flush. (Zászlók esetén ez is Sor flushnek számít.)
Szójegyzék:
Zászlók
A zászlók központi szerepet játszanak a csatákban. Szinte mindent befolyásolhatnak, és a magad javára változtathatják az értékeket, sőt a játék szabályait is. A csatában a zászlók balról jobbra hajtódnak végre.
Minden megnyert csata után zászlókat szerezhetsz a Zászlóboltban. Válaszd ki az ott lévő 3 lehetőség egyikét. Megtudhatod, mit tud egy zászló, ha rákattintasz az egyikre. A bolt kínálata véletlenszerűen kerül kiválasztásra.
A zászlók azonban nem egyformán valószínűek: a normál zászlók gyakrabban fordulnak elő, mint a ritka zászlók, az epikus zászlók pedig még ritkábbak. Az aktív zászlók esélye lényegesen megnő, hogy újra megjelenjenek a Zászlóboltban.
Sokféle zászló létezik. Néhány példa:
Ha olyan zászlót veszel a Zászlóboltban, amellyel már rendelkezel, a meglévő zászlód szintet lép. Ez javítja a hatását. A zászlók színei megfelelnek a Klánháború zászlóiból ismert szintszíneknek. Egy zászlót legfeljebb 9-es szintre fejleszthetsz. Csak a Paktum zászlók tudják a többi zászlódat a 9. szint fölé emelni, és csak támadás közben.
Egyszerre legfeljebb hat különböző zászló lehet aktív. Ha mind a 6 zászlóhely foglalt, akkor a boltban törölnöd kell egy zászlót, mielőtt újat adhatnál hozzá.
Ha nem akarod a Zászlóboltban felkínált zászlók egyikét sem, újra sorsolhatod az összes felkínált zászlót. Ez általában prémium valutába kerül. Az ár minden újrasorsolással nő. Ez azonban a következő bolt esetében visszaáll.
Ha elveszítesz egy csatát, újra az 1. kastélynál kezded, elveszíted az összes zászlódat, és elölről kezded az egészet. Azonban minden olyan zászlónak, amelyet korábbi köröd során szintet léptettél, van esélye arra, hogy már 2-es szintű zászlóként jelenjen meg a Zászlóboltban. Minél magasabb volt az előző maximális szinted ehhez a zászlóhoz, annál nagyobb az esély.
Event Pass
Minden általad használt háborús kürt előrehaladást biztosít az Event Passban. Az eseményablak jobb oldalán nyithatod meg. 15 ellenőrzőpont van jutalmakkal, amelyeket ismétlődő jutalmak követnek. A prémium sávot 600 prémium pontért oldhatod fel további jutalmakért.
Esemény küldetés és eredmények
A 'Kastély zúzó' esemény küldetés extra érmékkel jutalmaz a kastélyok legyőzéséért.
Emellett megszerezheted a 'Zászlómester' (szintet léptess egy zászlót), 'Ostromkirály' (legyőzz egy bizonyos kastélyszámot) és 'Halálos csapás' (egyetlen erős támadással találj be) eredményeket.