Messze a jeges északon három frakció epikus csatába keveredett. Évszázadok óta keresztezik egymás pengéit, anélkül, hogy bármelyikük is győztesen kerülne ki belőlük. A patthelyzet feloldására segítséget hívtak a déli törzsektől, hogy segítsenek nekik a harcban, és cserébe értékes tárgyakat kínálnak. Ennek az örökös küzdelemnek a középpontjában egy sötét és névtelen torony áll, amely a havas táj fölé magasodik. Magassága és erős falai nemcsak impozáns tereptárgygá, hanem stratégiailag is igen érdekes pozícióvá teszik. Ez az ikonikus középpont az oka annak, hogy a konfliktust "a torony csatája" néven jegyezték fel.
A csata
Az esemény során három frakció fog harcolni az északi irányításért; a Tuskók Rendje (Piros), a Fa Rendje (Zöld) és a Hullám Rendje (Kék). Az esemény kezdetén egy zsoldoscsoporthoz leszel rendelve. Ezek egyenként 40 (kis világokon 10) játékosból állnak. Az előttetek álló csatákban ezek azok a bajtársak, akikkel együtt fogtok harcolni. Maga az esemény több csetepatéból áll, amelyek mindegyike 24 órán át tart. A csatatereken zajló folyamatos harcok után a fagyos szelek szedik áldozatukat, és arra kényszerítik az ezredeket, hogy visszavonuljanak, átcsoportosuljanak és újra lecsapjanak. Minden csatában két másik zsoldoscsapattal kell szembenézned, akik az egyik frakció oldalán harcolnak. Zsoldosként természetesen a legmagasabb ajánlattevőért harcoltok. Tehát míg a frakció, amely ellen harcolsz, csatáról csatára változik, a társaságod nem fog változni. Végül is zsoldosok vagytok, nem martalócok! Ez azonban azt is jelenti, hogy valószínűleg minden csatában más-más ellenséggel fogtok szembenézni.
A csapataid
Kezdetben tíz ezred áll rendelkezésedre, amelyekkel támadhatsz vagy védhetsz szektorokat a csatatéren. Egy szektort akkor csatol el egy frakció, ha a csoport egyik tagja a védelmi értékét nullára hozza. Miután elfoglalták, a játékosok dönthetnek úgy, hogy ezredeket használnak a szektor védelmére, ami növeli a védelmi értéket, és megnehezíti a többi frakció számára, hogy elvegyék tőlük. Attól függően, hogy egy ezred hogyan teljesít, egytől négy pontig növeli vagy csökkenti a védelmi értéket. Csapatai megerősítésére minden játékos óránként egy további ezredet kap.
Dicsőséges jutalmak
Minden forduló végén a csata minden játékosa dicsőséget kap, amelyet a frakciójuk által a forduló végén birtokolt szektorok és a csoportjuk ranglistáján elfoglalt egyéni pozíciójuk határoz meg. Vannak olyan küldetések is, amelyek teljesítése esetén további dicsőséget adnak. A dicsőséget az eseményboltban értékes tárgyak vásárlására lehet felhasználni, amelyekkel otthon támogathatod csapataidat. Az esemény befejezése után a bolt 24 órán át aktív marad. Ezt követően a zsoldoscsapatod feloszlik, és te a csapataiddal együtt hazafelé indulsz. Minden dicsőség, amit addig nem költöttél el, elveszik.
További információra van szükséged? Nézd meg videónkat!