Abbreviazioni
Qui puoi trovare una lista di termini e abbreviazioni comunemente usati dai giocatori. Si prega di notare che questa pagina presuppone che tu abbia già letto il resto della guida.
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- 7*7: il territorio immediatamente circostante il proprio villaggio. Questo territorio si estende su 7 piccoli quadrati x 7 piccoli quadrati. 7*7 è la solita mappa disponibile per i giocatori non premium.
- 15*15: Il territorio più ampio che circonda il proprio villaggio. Questo territorio si estende su 15 caselle x 15 caselle. Questa è un'opzione di mappa disponibile per i giocatori premium.
A
- Tribù Accademia: Una seconda tribù creata dalla tribù "principale", nella quale i nuovi giocatori sono spesso convinti ad unirsi, supponendo che venga loro insegnato come giocare.
- Controllo dell'account: Effettuato periodicamente dai capi tribù, questo comporta l'account sitting di un giocatore per vedere com'è il suo account (numero di truppe, livelli di costruzione, livelli di tecnologia, ecc). Questo è un requisito relativamente comune quando si fa domanda per le tribù.
- (Account) Sitting: Permettere a un altro giocatore di prendere il controllo del tuo account, attraverso il processo di Account Sitting nel gioco. Questo viene fatto in particolare per avere qualcuno che si occupi del tuo account mentre sei lontano dalle Guerre Tribali.
- Atto di guerra: Qualsiasi cosa che un giocatore può fare e che induce una tribù avversaria a dichiarare guerra alla tribù del giocatore iniziale. Tipici "atti di guerra" includono (ma non sono limitati a): esplorare giocatori di tribù avversarie, invitare giocatori di altre tribù e attaccare giocatori di altre tribù.
- Controllo dell'attività: Di solito viene fatto sotto forma di un post nel forum di una tribù, i leader chiederanno a tutti di 'registrarsi' (rispondere) al loro post, al fine di assicurarsi che tutti siano attivi. Un altro metodo è quello di inviare una mail circolare a tutti i membri della tribù.
- Aristocrazia: La leadership tribale, dai baroni ai duchi
B
- Backtime: Una tecnica di gioco in cui il giocatore A calcola quando le truppe del giocatore B torneranno al villaggio del giocatore B dopo un attacco. Un attacco viene quindi organizzato per colpire le truppe del giocatore B nell'istante in cui queste tornano nel villaggio. Tipicamente questo viene condotto tra due giocatori - un giocatore attacca, il secondo fletta, poi retrocede il primo - anche se chiunque può retrocedere un giocatore a patto che sappia quando le truppe di B ritornano nel villaggio.
- Bannato/Bloccato: Quando un giocatore infrange le regole (tipicamente la regola "no multi account") viene bandito dal mondo e non può più giocare. È contro le regole discutere i ban nei forum pubblici. I ban possono essere impugnati inviando un ticket.
- Grigio/Barbaro: Villaggi che non hanno un proprietario. Sono ottimi per il farming iniziale e sono la scelta di molti nuovi giocatori come primo obiettivo nobile, in quanto non oppongono resistenza.
- BB-Codes: Codici che ti aiutano a cambiare l'aspetto del tuo testo, o a inserire link, immagini o citazioni in un post. Vedi: BBCodes.
- Villaggi bonus: Particolare di alcune ambientazioni mondiali, i "bonus" sono villaggi con caratteristiche speciali, come popolazione extra, tempi di produzione più rapidi, più risorse prodotte, maggiore capacità di magazzino, ecc. Fanno parte di un mondo fin dall'inizio, e non sono di proprietà di nessun giocatore finché non vengono conquistati.
- Bookmarking: Una tecnica di farming in cui si copia il link "invia di nuovo" dal rapporto della farm ai propri segnalibri. Aprendo tutti i segnalibri in una cartella puoi farmare un numero enorme di villaggi in pochi secondi - legalmente.
- Controllo dei bot: Un controllo per assicurarsi che un umano stia controllando un account, piuttosto che un bot illegale.
- PP (Protezione Principiante): I primi giorni dopo che un giocatore entra in un mondo, durante i quali nessuno può attaccarlo. La durata della PP varia da mondo a mondo.
- Bug: Un "bug" è un altro termine per indicare un'anomalia nel sistema TW.
C
- Cata: catapulte.
- Onde di cata: Poiché le catapulte sono più efficaci in piccole quantità, è meglio inviarle in treni/"ondate" piuttosto che in un unico enorme attacco. Tanti piccoli attacchi di cata inviati in successione sono noti come ondate di cata.
- Pulizia: Descrive l'atto di uccidere tutte le truppe in un villaggio avversario. Cioè: "Ho appena pulito/svuotato il giocatore X, quindi ora sarebbe un buon momento per nobilitarlo".
- Cluster (giocatore): Un gruppo di villaggi di proprietà di un giocatore. E' preferibile avere un gruppo stretto (villaggi vicini tra loro) in modo da rendere i villaggi più facili da difendere quando sono sotto attacco.
- Cluster (tribù): Una tribù con molti giocatori vicini tra loro.
- Crippling (stordimento): Si tratta della catapultata di edifici cruciali in un villaggio avversario, progettato per rallentare o fermare completamente la loro crescita. Quali edifici variano a seconda della fase del gioco e delle circostanze di gioco.
- Continente: La sezione della mappa del mondo in cui si trova un villaggio. Vedi: Mappa.
- Coordinate: La posizione di un villaggio sulla mappa, ad esempio 475|724.
- Stemma (COA): L'immagine usata sul profilo di una tribù o di un giocatore.
- Moneta: Moneta d'oro
- (The) Core: I quattro continenti più interni della mappa - K44, K45, K54, K55.
D
- D / Def / Difesa: Lance, spade, esploratori, cavalleria pesante e catapulte compongono quella che viene definita la difesa del giocatore, o forza di difesa.
- Flettare: Una tecnica di gioco in cui un giocatore manda tutte le sue truppe fuori dal villaggio poco prima che un attacco colpisca, salvando così le sue truppe.
- E
- Ego: la considerazione che un giocatore ha di se stesso.
F
- (Epic) Fail: Una frase usata per esprimere l'estrema disapprovazione di un post, attacchi scadenti, ecc. Comunemente usato per i post poveri del forum.
- Fake: Tecnica di gioco in cui un giocatore invia un "falso attacco" a un altro giocatore - spesso consistente in una singola ascia o un ariete. Tipicamente usato durante la guerra per confondere e far arrabbiare i bersagli nemici.
- Tribù familiare: Una tribù familiare è qualsiasi tribù che ha più rami, tutti uniti come un unico "gruppo", che giocano insieme con gli stessi obiettivi - diversamente dagli alleati, che occasionalmente si aiutano a vicenda quando è reciprocamente vantaggioso, ma molto spesso hanno i loro programmi. Questo include tribù fratelli, tribù sorelle, accademie e così via. Qualsiasi aggiunta al ramo principale.
- Fattoria: Ogni villaggio in cui un giocatore invia le sue truppe per ottenere risorse è una "fattoria".
- Farming: L'atto di inviare truppe in un altro villaggio, per ottenere risorse.
- Farm shaping. Questo accade nei mondi con villaggi barbari in crescita. Poiché ad un certo punto smettono di crescere, catturare tutto ciò che non serve nella tua fattoria assicura che i pozzi di risorse e il magazzino crescano a livelli decenti.
- Tabulazione veloce: Cambio o chiusura rapida delle schede sull'opera usando le scorciatoie da tastiera.
- Commercio libero: Si riferisce alla capacità di inviare risorse ai giocatori in-game, tramite il mercato, senza bisogno di fare uno scambio per qualcosa in cambio.
- FTW: per la vittoria.
G
- Dono: Permettere a un altro giocatore di conquistare villaggi senza combattere, inviando truppe lontano dai villaggi.
- Grigi: Villaggi grigi sulla mappa. Questi includono villaggi barbari/barbari abbandonati e villaggi bonus.
- GTFO: Get the f*** out.
- Guide: Le guide sono scritte da giocatori (di solito) esperti, e vanno dal dettaglio delle singole strategie, ai consigli su come affrontare le ambientazioni del mondo, ecc.
H
- HC: Heavy cavalry, ovvero cavalleria pesante.
- Hugging: Questo è quando le tribù ottengono il maggior numero possibile di alleanze e di nidi, al fine di evitare il conflitto.
I
- IG: In-Game, nel gioco.
- IGM: Messaggio In-Game.
- IGN: In-Game Name.
- IRL: Nella vita reale.
- In-Game Staff: Un giocatore che si è offerto volontario per aiutare a controllare e "moderare" i mondi di gioco.
- Inattivo: Un giocatore che non accede al suo account spesso/per nulla.
- Invite: Alias invito. Le tribù inviano inviti ai giocatori, e una volta che questo viene accettato, il giocatore si unisce automaticamente alla tribù. Se sei già in una tribù, devi uscire per vedere i tuoi inviti.
J
K
- K: abbreviazione di "continente". Es. K45.
- Kickato: Quando un giocatore viene allontanato da una tribù.
L
- LC: Cavalleria leggera.
- Lealtà (tribù): Disponibilità a rimanere con la propria tribù durante la guerra.
- Lealtà (villaggio): Un attributo del villaggio viene mostrato quando viene conquistato. Vedi: Battaglie (conquista)
M
- MA: Arciere a cavallo
- Fusione/Inglobamento (tribù): Quando due tribù si accordano per unire le forze e creare un'unica tribù.
- Fusione/Riciclo (account): Quando un giocatore ne nobilita completamente un altro, di solito quando un giocatore ha deciso di lasciare un mondo e "regala" i suoi villaggi al secondo giocatore.
- Moderatore: Un giocatore che si è offerto volontario per aiutare la polizia e "moderare" i mondi di gioco.
- Monitor: Una tecnica di inizio gioco in cui i giocatori tengono traccia dei punti dei giocatori circostanti per valutare i loro progressi nella costruzione.
- Morale: Un meccanismo di protezione per i giocatori più piccoli. Vedi: Battaglie (morale)
- MS: Millisecondo.
- Multi account: Infrangere le regole giocando con più di un account sullo stesso mondo.
N
- NAP: Patto di non aggressione. Fatto tra tribù per definire uno stato di pace tra di loro.
- Newb: Un nuovo giocatore che dimostra di essere promettente.
- Noob: Un giocatore che non si dimostra promettente. Può essere sia nuovo che vecchio.
- Nobilitare: L'atto in-game di conquistare il villaggio di qualcun altro. Vedi: Battaglie (conquistare villaggi)
- Nuke: Una forza massiccia di truppe. Una nuke è l'intero spazio di una fattoria di livello 30 usato per fare truppe d'attacco. Usata con l'unica intenzione di obliterare l'esercito avversario.
O
- O/Off: Asce, cavalleria leggera, cavalleria pesante, arieti e catapulte compongono la cosiddetta "forza d'attacco" di un giocatore. Queste sono le unità con cui attacchi i villaggi degli altri giocatori.
- ODA: avversari sconfitti come attaccante. Si riferisce alla classifica ODA di un giocatore, che dà un'indicazione di quante truppe nemiche un giocatore ha distrutto inviando attacchi agli altri.
- ODD: avversari sconfitti come difensore. Si riferisce alla classifica ODD di un giocatore, che dà un'indicazione di quante truppe nemiche un giocatore ha distrutto difendendosi dagli attacchi che altri hanno inviato.
- OP: Post originale / Original poster - a seconda del contesto. Anche operazione - Un attacco coordinato pianificato in anticipo da un insieme di giocatori (di solito all'interno di una tribù)
- OT: Off Topic / On Topic - a seconda del contesto.
P
- AP: Alleato personale.
- PA (account premium/punti): Vedi: Premium.
- Pacchetti: Un'impostazione del mondo che definisce come vengono prodotti i nobili. Vedi: Sistema dei pacchetti.
- Pala: Paladino.
- PNP: Politica e Propaganda.
- Point Whore: Un giocatore che si concentra sull'aumento dei suoi punti invece che delle truppe.
- Post: Qualsiasi cosa si scriva nei forum, una volta pubblicata per essere letta da tutti, è un post.
- Premade: Una tribù che viene fatta prima dell'apertura di un mondo, tipicamente con giocatori che hanno una certa idea delle reciproche abilità e forze.
- Pushing (legale): Quando una tribù invia a un giocatore di bordo, o appena ripartito, consegne di risorse per aumentare il suo tasso di crescita e dominare la sua zona.
- Spingere i conti (illegale): Quando un giocatore invia regolarmente risorse da un account più piccolo ad uno più grande.
Q
- QFT: Quoted for truth.
- Barra Rapida: Questa è una barra degli strumenti disponibile solo sugli account premium. È la barra al di sotto delle opzioni principali, che ti permette di accedere rapidamente a un particolare edificio. La barra rapida può essere modificata come vuoi e usata per aggiungere script legali per aiutare a giocare più facilmente.
R
- Classifica: Determinato dal numero di punti che un giocatore ha in una determinata area. Ogni giocatore ha una classifica generale dei punti, una classifica del giocatore K, una classifica ODA, una classifica ODD e una classifica ODD/ODA combinata.
- Rax: Caserma.
- Rifugiato: Un giocatore che è sotto attacco e cerca una tribù a cui unirsi per ottenere protezione da essa.
- Res: Risorse. Cioè legno, argilla, ferro.
- Restart: Quando un giocatore sceglie di abbandonare la sua posizione attuale e ricominciare da capo. Ricominciare è possibile solo quando si è in possesso di un singolo villaggio.
- Riconquista: Presumendo che il proprio villaggio stia per essere conquistato, si tratta di temporizzare un'offensiva con un nobile per colpire dopo l'ultimo nobile nemico, uccidendo così la testata nemica che rimane nel villaggio, e riconquistare il villaggio.
- Andare in pensione: Abbandonare.
- (The) Rim: I continenti esterni della mappa. Il rim è sempre in espansione.
- Rim tribe: Qualsiasi tribù che si forma sul bordo.
- Bordomappare: L'atto di conquistare tutti i villaggi di un giocatore e mandarlo sul bordo del mondo.
- RL: Real Life.
- Rush / Rushing: Il processo con cui un giocatore si concentra sul raggiungimento di un obiettivo prefissato, trascurando (relativamente) tutto il resto.
S
- Script: Gli script sono codici javascript che ti aiutano a facilitare il tuo gioco. Richiedono un account premium, sono installati nella tua quickbar e spesso si trovano nei forum pubblici.
- Forum condivisi: Usato quando due o più tribù creano una sezione nei loro forum in-tribù dove i membri di più tribù possono comunicare.
- Sims/Sim City: Termine dispregiativo, usato in relazione ai giocatori che sono più interessati a costruire i loro villaggi che a farsi coinvolgere dall'aspetto bellico di TW.
- Sniping/Ninjare1: per temporizzare il supporto/richiamo della difesa in modo tale da dividere il treno di nobili dell'attaccante e quindi impedirgli di conquistare il tuo villaggio in un colpo solo.
- Sniping/Ninjare 2: nobilitare un villaggio che un altro giocatore ha liberato prima che lui/lei possa nobilitarlo.
- Giocatore solo: Un giocatore che sceglie di giocare da solo, senza unirsi a una tribù.
- Spiking: Usata nelle prime fasi del gioco, questa tecnica prevede che i giocatori inviino un numero limitato di spade (idealmente) e/o il loro paladino a sostenere i villaggi barbari. Questo fa sì che gli altri giocatori nella zona perdano le loro truppe quando tentano di farmareil villaggio.
- Spread Out: Usato in riferimento alla posizione dei membri della tribù sulla mappa.
- Spia: un giocatore che si unisce a una tribù solo per fornire informazioni a un'altra tribù. Usato più spesso in tempo di guerra.
- ST: Tempo del server.
- STFU: Shut the f*** up.
- STW: Speed Tribal Wars.
- Stack: Una tecnica che prevede che i membri di una tribù inviino tutti supporto a un determinato giocatore, assicurandosi così che sia "impilato" contro un attacco in arrivo.
- Stats: Statistiche.
- Supporto: Qualsiasi truppa di difesa che il giocatore A invia al giocatore B per aiutarlo contro un attacco in arrivo è detta "supporto".
T
- TBH: Per essere onesti.
- Tribù insegnante: Una tribù di insegnamento è una tribù fondata da giocatori esperti con l'intenzione di portare nuovi giocatori e insegnare loro come giocare bene a Tribal Wars.
- Tech (tecnologia) / Ricerca: Particolare di alcune ambientazioni mondiali, in cui le truppe possono essere potenziate a livelli più forti. Per maggiori informazioni, vedi: Ambientazioni mondiali.
- Train (treno): Una serie di attacchi inviati in rapida successione, di solito comprendenti nobili, (indicati come "treni di nobili").
- Tribe hopping: L'atto di passare eccessivamente da una tribù all'altra.
- Trip wire/Sentinelle: Un sistema con cui i giocatori di una tribù inviano truppe come supporto l'uno all'altro, per essere avvisati nel caso in cui un compagno di tribù venga attaccato.
- Troll: Usato per riferirsi ai giocatori che passano il loro tempo a postare messaggi irrilevanti, controversi o semplicemente fuori tema nei forum.
- Tartaruga: Un giocatore che costruisce masse di truppe di difesa, ma una forza di attacco molto limitata o nulla.
- Truppe suicide: Una tecnica che prevede l'invio di tutte le proprie truppe contro un obiettivo nemico che molto probabilmente spazzerà via l'attacco.
U
V
W
- W: Abbreviazione di mondo.
- Muro bianco: Accatastamento di un villaggio con esploratori in modo da impedire agli attaccanti di ottenere informazioni sul livello di difesa.
X
Y
Z
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