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Un attacco che include almeno un nobile sopravvissuto ridurrà la lealtà del villaggio. Se la lealtà del villaggio è uguale a 0 o inferiore, hai conquistato il villaggio. Questo sfrutta il nobile incluso nell'attacco.

Un attacco che include almeno un nobile sopravvissuto ridurrà la lealtà del villaggio. Se la lealtà del villaggio è uguale a 0 o inferiore, hai conquistato il villaggio. Questo sfrutta il nobile incluso nell'attacco.

Costo per unità Popolazione necessaria Velocità Capacità di trasporto
40000 50000 50000 100 35 minuti per campo 0

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Richiede:
  • Accademia level: 1
  • Quartier Generale level: 20
  • Fabbro level: 20
  • Mercato level: 10

Nei mondi con il sistema tecnologico semplice:

Potenza di attacco Offensive strength 30
Difesa generale General Defense 100
Difesa cavalleria Cavalry Defense 50
Difesa arcieri Archer Defense 100
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