기본 사항
부족 전쟁은 중세 시대를 배경으로 하는 브라우저 기반 게임입니다. 모든 플레이어는 작은 마을을 지배하며 힘과 영광을 위해 노력합니다. 물론 여러분은 혼자가 아닙니다! 주변의 다른 플레이어들도 마을의 성장, 확장, 정복이라는 동일한 목표를 가지고 있습니다. 모두가 게임에서 가장 큰 제국을 갖고 싶어합니다. 마을을 건설하고, 마을을 방어할 병력을 모집한 다음, 병력을 사용해 다른 플레이어나 맵에 흩어져 있는 야만인 등 주변 마을을 약탈하고 약탈하여 동료보다 우위를 점해야 합니다.
첫 단계초반에는 주로 자원 한 가지가 필요합니다. 목재 캠프에서는 나무를 자르고, 점토 구덩이에서는 점토를 모으고, 철 광산에서는 철을 생산합니다. 건물을 확장할수록 더 많은 자원을 생산할 수 있습니다. 처음 월드에 가입할 때는 자원 생산량을 몇 단계씩 늘리는 것이 좋습니다.
충분한 자원 생산량을 확보한 후에는 부대를 건설할 수 있습니다. 막사(레벨 3 본부 필요)에서 창병 모집을 시작할 수 있습니다. 창 투사는 자원을 약탈하려는 공격자로부터 어느 정도 방어할 수 있습니다. 이들은 일반적으로 공격에 능한 부대는 아니지만, 방어력이 없는 아주 작은 마을을 습격해 자원을 약탈할 때 유용합니다.
병력을 모집하는 것 외에도 게임 초반에 마을을 보호하고 자원을 방어하는 데 도움이 되는 다른 방법도 있습니다. 자원을 보호하는 한 가지 방법은 은신처를 건설하는 것입니다. 은신처가 클수록 공격자로부터 더 많은 자원을 안전하게 보호할 수 있습니다. 또 다른 좋은 억제책은 성벽을 건설하는 것입니다(레벨 1 막사 필요). 성벽 레벨이 높을수록 마을의 기본 방어력이 더 강해집니다. 즉, 적들이 성벽 레벨이 높은 마을을 공격하면 더 큰 손실을 입게 됩니다.
자원이 남는다면 시장을 건설하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. (레벨 3 본부와 레벨 2 창고가 필요합니다). 시장에서는 이웃이 제공하는 자원을 확인하고 원하지 않는 자원을 거래할 수 있습니다. 나만의 오퍼를 만들 수도 있습니다.
또한, 주변 지역을 둘러보고 가입할 좋은 부족을 찾아야 합니다. 그룹으로 싸우고 방어하는 것이 항상 더 쉽습니다. 또한 좋은 사람들을 만날 수 있는 좋은 방법이기도 합니다!
자원건물을 건설하거나 유닛을 모집하려면 자원이 필요합니다. 자원 생산(목재 캠프, 점토 구덩이, 철광산)을 통해 자동으로 자원을 얻을 수 있습니다. 계정에 로그인하지 않은 상태에서도 자원을 받을 수 있습니다.
획득하는 자원의 양은 자원 건물의 크기에 따라 달라집니다. 창고에 맞지 않는 자원을 잃지 않도록 창고를 늘리는 것이 중요합니다. 화면 오른쪽 상단에서 창고에 보관할 수 있는 자원의 수와 현재 보유한 자원의 수를 확인할 수 있습니다.

오른쪽의 숫자는 각 리소스를 저장할 수 있는 개수를 나타냅니다. 이 예에서는 각 리소스를 최대 400,000개까지 저장할 수 있습니다. 그 왼쪽의 숫자는 현재 저장된 자원의 양을 나타냅니다(나무 53313, 점토 222435, 철 21519).
유닛 모집막사에서 첫 유닛을 모집할 수 있습니다. 막사를 건설하려면 본부를 3 레벨로 업그레이드해야 합니다. 처음에는 창병만 건설할 수 있으며, 다른 유닛을 건설하려면 대장간과 새 건물(마구간 및 작업장 등)이 필요합니다. 유닛 개요에서 특정 유닛의 요구 사항과 해당 유닛의 속성에 대한 간략한 설명을 확인할 수 있습니다.
마을 개요마을 개요에서는 마을에 대한 많은 정보를 한 페이지에서 확인할 수 있습니다. 건물의 크기, 현재 자원 생산량, 병력 및 부대 이동을 확인할 수 있습니다.
일반 마을 개요와 그래픽 마을 개요 사이를 전환할 수 있습니다. 클래식 개요는 인터넷 연결이 느릴 때 큰 이점이 있습니다. 프리미엄 계정이 있다면 건물의 생산량, 상인 수, 창고가 가득 차는 시간 등 매우 유용한 추가 정보를 많이 얻을 수 있습니다.
아래는 다양한 건물의 모양을 보여주는 마을 개요를 라벨로 표시한 것입니다.
건물 건설건물을 건설하려면 마을 본부를 클릭한 다음 "X 레벨로 확장"을 클릭해야 합니다. 지정된 양의 나무, 점토, 철이 필요합니다. 정확한 양은 건물의 종류와 레벨에 따라 다릅니다. 건물을 더 크게 건설할수록 다음 레벨에 더 많은 자원이 필요합니다.
또한 일부 건물은 특정 레벨의 다른 건물이 필수 조건으로 필요합니다. 예를 들어 창고를 특정 레벨까지 건설한 후에만 시장을 건설할 수 있습니다. 본부에서는 이러한 요구 사항과 비용을 확인할 수 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 건물 개요에서 확인할 수 있습니다.
건물은 크기에 따라 모양이 달라집니다. 여기에서 건물이 언제 모양이 바뀌는지 확인할 수 있습니다:
건물
| 두 번째 그래픽의 레벨
| 세 번째 그래픽의 레벨
|
---|
본부 | 5 | 15 |
막사 | 5 | 20 |
마구간 | 5 | 10 |
작업장 | 5 | 10 |
Smithy
| 5
| 15
|
벽
| 5
| 15
|
목재 캠프
| 10
| 20
|
점토 구덩이
| 10
| 20
|
철광산
| 10
| 20
|
농장
| 10
| 20
|
창고
| 10
| 20
|
아카데미 | x | x |
집결지 | x | x |
동상 | x | x |
은신처
| x
| x |
교회 | 2 | 3 |
망루 | 5 | 15 |
마을 이름 변경본부로 이동해 마을 이름을 변경할 수 있습니다. 건물 아래 왼쪽 하단에 현재 마을 이름이 표시되며, "변경"을 통해 마을 이름을 수정하고 저장할 수 있습니다.