Angrep som inneholder minst èn adelsmann som overlever vil redusere lojaliteten i den byen. Dersom lojaliteten i byen blir redusert til 0 eller lavere, vil byen bli din. Adelsmannen brukt i angrepet vil da forsvinne.
Angrep som inneholder minst èn adelsmann som overlever vil redusere lojaliteten i den byen. Dersom lojaliteten i byen blir redusert til 0 eller lavere, vil byen bli din. Adelsmannen brukt i angrepet vil da forsvinne.
Kostnad per Enhet | Befolkning som trengs | Hastighet | Bærekapasitet |
---|---|---|---|
40000 50000 50000 | 100 | 35 minutter per felt | 0 |
På verdener med det enkle tekniske systemet aktivert:
Angrepsstyrke | ![]() |
Infanteriforsvar | ![]() |
Kavaleriforsvar | ![]() |
Bueskytterforsvar | ![]() |