| Ratusz | W ratuszu możesz wznosić nowe budynki i rozbudowywać już istniejące. Im wyższy poziom Twojego ratusza, tym krócej będą trwały poszczególne budowy. Gdy posiadasz ratusz na poziomie 15 lub wyższym, to będziesz mógł burzyć inne budynki w swojej wiosce. Z poziomu ratusza możesz także zmieniać nazwę swojej wioski. Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-14, 15-30. | |
| Koszary | W koszarach możesz rekrutować jednostki piechoty. Im wyższy posiadasz poziom tego budynku, tym szybciej będzie trwać rekrutacja jednostek. Możesz także użyć koszar do zwolnienia jednostek, których już nie potrzebujesz. Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-19, 20-25. | |
| Stajnia | W stajni możesz rekrutować jednostki kawalerii. Im wyższy posiadasz poziom tego budynku, tym szybciej będzie trwać rekrutacja jednostek. Możesz także użyć stajni do zwolnienia jednostek, których już nie potrzebujesz. Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-9, 10-20. | |
| Warsztat | W warsztacie możesz produkować tarany i katapulty. Im wyższy posiadasz poziom tego budynku, tym szybciej będzie trwać rekrutacja jednostek. Możesz także użyć warsztatu do zwolnienia jednostek, których już nie potrzebujesz. Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-9, 10-15. | |
| Kościół | Kościół dostarcza wiarę wszystkim wioskom w sąsiedztwie. Jeśli wioska posiada wiarę, to jej jednostki walczą z mocą 100%, bez niej - tylko z mocą 50%. Kościół jest dostępny tylko na niektórych światach. Zmiany wyglądu: poziomy 1, 2, 3. | |
| Pierwszy kościół | Pełni identyczną rolę jak kościół (p. wyżej). Jednak, dla odróżnienia, jego można posiadać tylko jednego i jest on już wybudowany domyślnie w wiosce, z którą rozpoczynasz grę.
| |
| Pałac | W pałacu możesz wybijać złote monety i rekrutować szlachciców. Za ich pomocą możesz podbijać inne wioski.
| |
| Kuźnia | W kuźni możesz badać nowe jednostki i (jeśli konfiguracja świata na to pozwala) zwiększać ich poziomy. Podnoszenie poziomu kuźni skraca czas badania, a także daje dostęp do nowych jednostek. Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-14, 15-20. | |
| Plac | Na placu gromadzą się Twoje wojska. Z tego poziomu możesz zarządzać swoją armią i wydawać jej komendy atakowania oraz wspierania innych wiosek, a także wysyłania wojsk z misją zbieractwa, jeśli ustawienia świata na to pozwalają. | |
| Piedestał |
Przy piedestale mieszkańcy wioski oddają hołd Twojemu rycerzowi. Tutaj możesz powołać rycerzy oraz zarządzać ich rozwojem (jeśli konfiguracja świata to umożliwia). | |
| Rynek |
Na rynku możesz zarządzać swoimi transportami, handlować surowcami z innymi graczami lub korzystać z Giełdy Premium. Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-19, 20-25. | |
| Tartak | W lesie otaczającym wioskę Twoi drwale ścinają potężne drzewa, aby w tartaku przerobić je na drewno, niezbędne do wznoszenia budynków oraz rekrutowania jednostek. Im wyższy poziom budynku, tym więcej surowca produkuje. Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30. | |
| Cegielnia | W cegielni Twoi robotnicy wydobywają glinę, niezwykle ważną do rozbudowy wioski. Im wyższy poziom budynku, tym więcej surowca produkuje. Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30. | |
| Huta żelaza | W hucie żelaza Twoi robotnicy wytapiają kluczowe dla jednostek wojskowych żelazo. Im wyższy poziom budynku, tym więcej surowca produkuje. Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30. | |
| Zagroda | Zagroda zapewnia pożywienie Twoim pracownikom oraz jednostkom wojskowym. Bez rozbudowania zagrody, wioska nie będzie mogła rosnąć. Im wyższy jest jej poziom, tym więcej mieszkańców wioski będzie w stanie wyżywić. Z jej poziomu możesz także powołać chłopów, jeśli konfiguracja danego świata to umożliwia. Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30. | |
| Spichlerz | Spichlerz przechowuje Twoje surowce. Im wyższy poziom budynku, tym więcej surowców można w nim zgromadzić. Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30. | |
| Schowek | Surowce w Twoim schowku nie mogą być splądrowane przez wrogów, nawet wrodzy zwiadowcy nie mogą ich dostrzec. Im większy jego poziom, tym więcej surowców magazynuje.
| |
| Mur | Mur wspiera ochronę Twojej wioski przed atakami innych graczy. Im wyższy jego poziom, tym lepszą obronę zapewnia. Zwiększa on także siłę obronną wojsk stacjonujących w wiosce. Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-14, 15-20. | |
| Wieża strażnicza
|
Wieża strażnicza czuwa nad sytuacją w okolicach wioski, automatycznie oznaczając rozmiar ataków widocznych w jej zasięgu. Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-14, 15-20. |