Pierwsze kroki

Pierwsze kroki

Wróć

Budynki - przegląd

b14a5d5655ab3fba8490e8f0a197059f Ratusz W ratuszu możesz wznosić nowe budynki i rozbudowywać już istniejące. Im wyższy poziom Twojego ratusza, tym krócej będą trwały poszczególne budowy. Gdy posiadasz ratusz na poziomie 15 lub wyższym, to będziesz mógł burzyć inne budynki w swojej wiosce. Z poziomu ratusza możesz także zmieniać nazwę swojej wioski.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-14, 15-30.
1b6a80e05ea9f3d45b3f77e7e7fd42aa Koszary W koszarach możesz rekrutować jednostki piechoty. Im wyższy posiadasz poziom tego budynku, tym szybciej będzie trwać rekrutacja jednostek.
Możesz także użyć koszar do zwolnienia jednostek, których już nie potrzebujesz.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-19, 20-25.
e77d3577d5cffc821841788a2558e913 Stajnia W stajni możesz rekrutować jednostki kawalerii. Im wyższy posiadasz poziom tego budynku, tym szybciej będzie trwać rekrutacja jednostek.
Możesz także użyć stajni do zwolnienia jednostek, których już nie potrzebujesz.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-9, 10-20.
fb82e4c7dd44860f0e6c80ac45d052c6 Warsztat W warsztacie możesz produkować tarany i katapulty. Im wyższy posiadasz poziom tego budynku, tym szybciej będzie trwać rekrutacja jednostek.
Możesz także użyć warsztatu do zwolnienia jednostek, których już nie potrzebujesz.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-9, 10-15.
5a3bce411a7abc76afcec1da5e2b25f3 Kościół Kościół dostarcza wiarę wszystkim wioskom w sąsiedztwie. Jeśli wioska posiada wiarę, to jej jednostki walczą z mocą 100%, bez niej - tylko z mocą 50%.
Kościół jest dostępny tylko na niektórych światach.
Zmiany wyglądu: poziomy 1, 2, 3.
f07e195a2a8f5f12d017b3768949a178 Pierwszy kościół Pełni identyczną rolę jak kościół (p. wyżej). Jednak, dla odróżnienia, jego można posiadać tylko jednego i jest on już wybudowany domyślnie w wiosce, z którą rozpoczynasz grę.
e662668f0a245588ce4382f72ee7cfdb Pałac W pałacu możesz wybijać złote monety i rekrutować szlachciców. Za ich pomocą możesz podbijać inne wioski.
c7ae3a46c7225458d5fc6c2317cd894d Kuźnia W kuźni możesz badać nowe jednostki i (jeśli konfiguracja świata na to pozwala) zwiększać ich poziomy. Podnoszenie poziomu kuźni skraca czas badania, a także daje dostęp do nowych jednostek.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-14, 15-20.
1019f300bc104b98435ae476562a0909 Plac Na placu gromadzą się Twoje wojska. Z tego poziomu możesz zarządzać swoją armią i wydawać jej komendy atakowania oraz wspierania innych wiosek, a także wysyłania wojsk z misją zbieractwa, jeśli ustawienia świata na to pozwalają.
61cf8504a04df9ab6f104d11b8abaafa Piedestał
Przy piedestale mieszkańcy  wioski oddają hołd Twojemu rycerzowi. Tutaj możesz powołać rycerzy oraz zarządzać ich rozwojem (jeśli konfiguracja świata to umożliwia).
1ae1e5515464795095367e9cbd4a4950 Rynek Na rynku możesz zarządzać swoimi transportami, handlować surowcami z innymi graczami lub korzystać z Giełdy Premium.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-19, 20-25.
6c6cabf069934a0bd1921188f56e7c9f Tartak W lesie otaczającym wioskę Twoi drwale ścinają potężne drzewa, aby w tartaku przerobić je na drewno, niezbędne do wznoszenia budynków oraz rekrutowania jednostek. Im wyższy poziom budynku, tym więcej surowca produkuje.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30.
354a4cc4756842ad2d201aae638692c9 Cegielnia W cegielni Twoi robotnicy wydobywają glinę, niezwykle ważną do rozbudowy wioski. Im wyższy poziom budynku, tym więcej surowca produkuje.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30.
5612bbf92e73cbe2e749c7cdb5572a3f Huta żelaza W hucie żelaza Twoi robotnicy wytapiają kluczowe dla jednostek wojskowych żelazo. Im wyższy poziom budynku, tym więcej surowca produkuje.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30.
799a64f8e0df2614e2e4d5eef63a5dea Zagroda Zagroda zapewnia pożywienie Twoim pracownikom oraz jednostkom wojskowym. Bez rozbudowania zagrody, wioska nie będzie mogła rosnąć. Im wyższy jest jej poziom, tym więcej mieszkańców wioski będzie w stanie wyżywić. Z jej poziomu możesz także powołać chłopów, jeśli konfiguracja danego świata to umożliwia.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30.
7aafad5db70b1c9b69e33c866320e522 Spichlerz Spichlerz przechowuje Twoje surowce. Im wyższy poziom budynku, tym więcej surowców można w nim zgromadzić.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-9, 10-19, 20-30.
383c5227cdf2f85af9624e8d593e0c16 Schowek Surowce w Twoim schowku nie mogą być splądrowane przez wrogów, nawet wrodzy zwiadowcy nie mogą ich dostrzec. Im większy jego poziom, tym więcej surowców magazynuje.
06830bad104e9f5978a021381a807984 Mur Mur wspiera ochronę Twojej wioski przed atakami innych graczy. Im wyższy jego poziom, tym lepszą obronę zapewnia.
Zwiększa on także siłę obronną wojsk stacjonujących w wiosce.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-14, 15-20.
0196b981642c84960a59f664037771f6 Wieża strażnicza
Wieża strażnicza czuwa nad sytuacją w okolicach wioski, automatycznie oznaczając rozmiar ataków widocznych w jej zasięgu.
Zmiany wyglądu: poziomy 1-4, 5-14, 15-20.



Wybierz język