Czym jest Pierwszy Kościół i Kościół?
Notatka: Kościoły są aktywne tylko na niektórych światach.Pierwszy kościół:
Zaczynasz grę z kościołem w Twojej pierwszej wiosce. Kościół ten jest szczególnym rodzajem kościoła (o którym więcej informacji poniżej) - ma wpływ na większy obszar, ale jego rozmiar nie może zostać powiększony.
Jeśli stracisz wioskę z pierwszym kościołem (lub jeśli podbijesz własną wioskę), możesz odbudować ten specjalny kościół w dowolnej innej wiosce. Jesteś w stanie zbudować ten kościół w dowolnej wiosce za znacznie niższą cenę niż inne kościoły, o ile nie posiadasz już kościoła w wioskach.
Pierwszego kościoła nie można zniszczyć za pomocą katapult.
Kościół:Kościół jest miejscem spotkań religijnych dla okolicznych wiosek. Bez kościoła wojska Twojej wioski i wiosek znajdujących się pod wpływem kościoła walczą z połową swojej zwykłej siły. Każda z Twoich wiosek powinna być pod wpływem kościoła. W każdej wiosce może znajdować się tylko jeden kościół. Jeśli Twój świat ma włączone kościoły, Twoja pierwsza wioska rozpoczyna grę z wybudowanym już pierwszym kościołem.
W przeciwieństwie do pierwszego kościoła, ten kościół może być atakowany za pomocą katapult. Jest on jednak znacznie bardziej odporny na ataki katapult niż inne budynki na tym samym poziomie.
Gdy tylko posiadasz wiele wiosek, możliwe jest wybudowanie dodatkowych kościołów. Jest to bardzo drogi budynek, który wymaga dużo miejsca w zagrodzie, więc nie jest rozsądne budowanie go w każdej wiosce. Im wyższy poziom tego budynku, tym większy obszar wpływu kościoła.


Twoja wioska

Wioski w promieniu 4 pól

Wioski w promieniu 6 pól

Wioski w promieniu 8 pól
Zasięg wiary kościoła:
- Poziom 1: 4 pola w każdym kierunku
- Poziom 2: 6 pól w każdym kierunku
- Poziom 3: 8 pól w każdym kierunku
W Przeglądzie wiosek możesz sprawdzić, czy na Twoją wioskę ma wpływ kościół i ile kościołów wspiera tę wioskę. Na mapie masz możliwość zobaczenia obszaru wpływu kościoła. Niebieski okrąg pokazuje jego zasięg.
- Kościół zostaje zniszczony, gdy wioska zostanie przejęta.
- Wioska potrzebuje tylko jednego kościoła, aby jej wojownicy mogli walczyć z pełną siłą. Dodatkowe kościoły nie zwiększają siły bojowej.
- Wojownicy są wzmacniani tylko przez Twoje własne kościoły. Kościoły sprzymierzeńców lub członków plemienia nie pomagają Twoim wojskom.
- Jeśli wspierasz innego gracza, oddziały są wzmacniane przez kościoły innego gracza.
- Podczas atakowania sprawdzana jest wioska, z której przeprowadzany jest atak. Jeśli w tej wiosce znajduje się kościół, wojska walczą z pełną siłą. Nie ma znaczenia, czy atakowana wioska jest pod wpływem kościoła, czy nie.
Powiązane artykuły