Łucznik na koniu w szczególności niszczy precyzyjnymi strzałami wrogich Łuczników czyhających za murem obcej wioski.
Łucznik na koniu w szczególności niszczy precyzyjnymi strzałami wrogich Łuczników czyhających za murem obcej wioski.
Koszt za jednostkę | Potrzebna populacja | Prędkość | Ładowność |
---|---|---|---|
250 100 150 | 5 | 10 minut na pole | 50 |
Na światach z prostym systemem technologii:
Siła napadu | ![]() |
Obrona ogólnie | ![]() |
Obrona przeciwko kawalerii | ![]() |
Obrona przeciwko łucznikom | ![]() |
Na światach z trzypoziomowym systemem technologii:
Poziom technologii | Koszt badania: | Atak | Obrona | Obrona przed kawalerią | Obrona przed łucznikami |
---|---|---|---|---|---|
Poziom 1 | 750 600 500 | 120 | 40 | 30 | 50 |
Poziom 2 | 3000 2400 2000 | 150 | 50 | 38 | 63 |
Poziom 3 | 12000 9600 8000 | 168 | 56 | 42 | 70 |
Na światach z dziesięciopoziomowym systemem technologii:
Poziom technologii | Koszt badania: | Atak | Obrona | Obrona przed kawalerią | Obrona przed łucznikami |
---|---|---|---|---|---|
Poziom 1 | 375 310 260 | 120 | 40 | 30 | 50 |
Poziom 2 | 600 496 416 | 126 | 42 | 31 | 52 |
Poziom 3 | 960 794 666 | 131 | 44 | 33 | 55 |
Poziom 4 | 1536 1270 1065 | 137 | 46 | 34 | 57 |
Poziom 5 | 2458 2032 1704 | 144 | 48 | 36 | 60 |
Poziom 6 | 3932 3251 2726 | 150 | 50 | 38 | 63 |
Poziom 7 | 6291 5201 4362 | 157 | 52 | 39 | 66 |
Poziom 8 | 10066 8321 6979 | 164 | 55 | 41 | 69 |
Poziom 9 | 16106 13314 11167 | 172 | 57 | 43 | 72 |
Poziom 10 | 25770 21303 17867 | 180 | 60 | 45 | 75 |